ザ☆ピ~ス! / ゆいもっぷ (2023.7.26)

(今回の記事は 23.4万文字あります = 文庫本や新書本 2冊分 = 390ページ分) (書くのに2ヶ月半かかった)

前回:

ao-love-yuimop.hatenablog.com

ao-love-yuimop.hatenablog.com

概要

今回の動画

概要

  • (目的) ゆいもっぷさんの激かわ歌に合う映像を作る (低労力で) (でも意味も動きもある程度は持たせたい)
  • ラーメンのシーンは動きもしっかりついてなかなかうまくいった
    • 画面全体にランダムでかかりうるプロンプト (lens_flare など)がモヤっぽくなってしまったけど
  • 今回の映像では、最終的に動画1秒つくるのに…
    • 重ね合わせ法では 作業時間 5分20秒 (13.5fps)
    • SmoothGraphic(SG)利用では 作業時間 37分 (30fps)
  • 次回(廉価版)や次次回(通常版)はこういうことを目指したい (品質より作業時間の少なさ = 量産性を先に高めたい)
    • …ということを下に書いた
  • なお、この記事は Qiitaとの2本立てです
  • (75ゆいもっぷ)

今回 (2023.4~7) 新たに導入した手法

  • ffmpeg (連番の静止画を動画にする)
  • 第2原画~第4原画を導入した
    • ☆これにより、前回(ユメヲカケル)の「ハードル」シーンのような、あっちいったりこっちいったりや急激な変化がなくなった
    • 最終原画(動画の元になる原画)も綺麗になった
    • 第二以降原画の効果がわかった
      • 画風・画質面
        • 第二にすることでだいぶ上がるが、第3、第4にしても第二とかわらない
      • 動き面
        • 第二にすることでだいぶ良くなる、第3もかなり効果ある。第4はほぼ効果ない
      • つまり、第三原画までは作るのがいいね
        • とはいえ、第二原画の方が良い場合もあるので、そういう場合は第二(や第一)を採用すべし
  • IrfanView で一括シャープをかけられるようになった
  • NovelAPI API のライブラリ(novelai-api) を使って一括してi2iできるようになった
  • (ファイル名を一括して変えるバッチファイルを書いた)
    • ある時点に対象フォルダの中にある 123.png を 123_honyaで出すスクリプト
  • 自作重ね合わせシステムをローカル(手元)移植して高速化した
    • 多分 imagemagick がマルチコア対応してる(?)
      • 全コア使うタイミングは限られるけど、動いてるときは1.5コアは使ってるっぽい
    • サーバ上 67秒 → 手元 24秒。(-64%) (1344x896 の場合) (←120万ピクセル)
      • 768 512 だったら、修正後で 11秒らしい (←39万ピクセル。辺の長さは57%)
  • 自分重ね合わせシステム:
    • 制御点4点が全て設定されてたら、勝手に重ね合わせ処理開始するようにした
      • こういう改良をして、自動化率が高まっていくのいいですよね
    • ☆2枚の回転をあわせるように対応 (AとBの中間の傾き方になる)
      • ☆その際、背景をちゃんと塗ったり、元の画像のふちが境界線になるのでぼかしたり (ふちがそのままだと i2iのときに線になる)
    • 自分が欲しい出力サイズで出力するようにした
    • ☆一度設定した画像に対する制御点はcookieとかに覚えさせて自動入力させた 2023/07/01 11:53
      • 1時間でexpireさせてる?もっと長くていいような? 2023/09/04 23:48
      • 30分で作れた、とのこと (意外と簡単に機能追加できる)
      • (今後?) cookieが無い方を↓に読み込ませるのがいいね 逆かな。2点指定されてない方を上にした方がスクロール無しで制御点設定できそう。
    • 送信後受信までまで長いから、jquerycookieセットもした
      • $.cookie("KEY", "VALUE", { expires: 7 });
      • この改修は10分かからなかったとのこと
    • 出力した画像の名前を、 入力が350 と 399 だったら 半分にした数字_ を自動でつけた
      • 入力は 350.png にも対応した つまり _か.
    • 座標点設定設定全消しボタンつけた  2023/07/03 23:45
    • 1つめに指定したやつが背景につかわれるようにした
    • ◎エンターを押したら送信が押されたことにした(?)
    • ☆合成終わったら勝手にDLさせた 2023/07/13 23:25
      •  →実際かなり便利になった 2023/07/16 11:15
    • file input1 を選択したら、file input2 を勝手にクリックして選択ダイアログにした
    • ◯どこが制御点になってるか表示した 2023/07/15 7:16
  • ただし、自分重ね合わせシステムは、手元のパソコンだけに改修をほどこし、web上のものは改修を(まだ)施していない
    • この記事を書くのがめちゃ時間かかったから、次の作品を作りたい

ゆいもっぷさんについて (げきかわVtuber)

ゆいもっぷさんの活動

  • 毎週木曜日や金曜日の 22:00くらいあたりから、テイルズ実況
  • 隔週土曜日 22:00 から 「マイティスマイル」 の生放送出演 (センター) (バーチャルな番組)

見通し

今回の進捗

4/22 22:15
  構成を考えはじめ 4/22 22:15
5/3 3:20 
  静止画?の最後から2つめ海中2人レタッチまえ  2週刊で静止画までかな?
  廉価版だと1週刊で静止画おわりまでで、2週刊で映像一本いけるんじゃないかな? 
  もっと廉価にすればもっといける(週刊MVいけそう)
2023/05/03 23:50
 静止画おわる (12日感でここまで)

2023/05/04 
   (動画用の) 原画を作り始める
2023/05/13  1:12
  9日で動画が 19% できる 
  あと 36日でできる!? 6/19くらいかな? 前回(ユメカケ) から 2ヶ月強
 9日で30%だったら… あと 20日なので 6/2くらい?
2023/05/19  1:05
 5.3秒のシーンに6日かかった
  SGの点数をスクナくするのをやりたい
いま1ヶ月弱だね 2023/05/19  1:08

tborができた 2023/05/21  0:02
  ffmpegもマスターした
 3秒のシーンに2日まぁキャラなし
apexできた 方法開発しながら。(中央重点など)
 2023/05/31  3:13
 10日感だね

---------
●制作順 2023/04/23  2:40
静止画
…6. 水柱 3秒
 ここはまだVカツの服装かな? 2023/04/29  1:45
2-1. 装備装着3秒 Vカツ衣装を着る シルエットじゃなくて
局部移さない裸でもいいかもというかそっちがいい
2-2. 出撃 4秒
1. 前奏 5秒
5-1. 飛び降り 5秒
2-3. apexうち 6秒

4. ラーメン6秒
3. valo飛び出し 7秒
5-2. スカイダイビング 7秒
7. 海中歌 7秒

あと4シーン2023/05/31  3:13 ←残り4シーンになってからが長い!
 (ここに来て残り全体の6割くらい)
  27秒 136秒中なので映像全体の80%はうまってるのかな(19.9%)

いま 53秒中 10秒できてる感じ(19%)
  動画部分を作り始めたのが 
あと38秒 (15秒できた) 28.3% (15日で)
 このままだと 38日あとかかるけど sgの設定点数半分にしたりして時短したい! 2023/05/19  1:08
あと 33秒 (20秒できた)38%
  3秒につき2日ならあと 22日!? 2023/05/21  0:05 6/10くらい?
あと 27秒(27秒できた) 50% 
 とはいえ、いまは 2.5秒を1時間とかだから
  あと10時間、10日後に全部くらいかな
  2,3日でラーメンできるはず 2023/05/31  3:15

前回は長いシーンが
1.7 くつ
2.4 ドア
3.7 いえ
5.0 スタ
9.5 くる
13.0 ハー

今回は短いシーンが長めだけど、長いシーンも短めだね  

…記録はここで途切れている

前回の見通しとの答え合わせ

(前回の見通し)

  • 4/23 画像生成AIに一括して中間画像を作らせるためのプログラム(スクリプト)ができる → 見通し通りに完成
  • 4/26 シャープをまとめてかける方法を確立する (いい感じのソフトを見つける) → 見通しより2日早く完成
  • 5/15 (20日後) ゆいもっぷの歌 (TVサイズ)に合わせたアニメ映像(80~90秒)を 15時間ほど で作って公開 (基本全体的に動画部分は20fps)
    • → 2ヶ月10日遅れ
    • とはいえ、90秒ではなく、136秒(1.5倍) なので、 5/25 が見通しか。それでも2ヶ月遅れ

なぜ予想よりもかかったか

  • 予定よりも色々開発したから
  • todo: 開発以外で、実際の映像作りにかかった時間だけを記したい

今後の見通し

  • todo: 書く
  • ~8/XX: 「制御点設定」「選別」を自動化できそうなあのやり方をやってみる
  • ~9/XX: 廉価版でゆいもっぷアニメMVを作る (20日間?まだ何かあったような)
  • ~10/XX: 通常版でゆいもっぷアニメMVを作る

今後の見通し・真

  • 10/10頃 この記事(ザピースの記事)を出す
    • 色々過去分を全部見返したりしていたら 記事だけで2ヶ月半かかった
  • ~11/XX: 「制御点設定」「選別」を自動化できそうなあのやり方をやってみる
  • ~12/XX: 廉価版でゆいもっぷアニメMVを作る (20日間?まだ何かあったような)
  • ~2024/1/XX: 通常版でゆいもっぷアニメMVを作る

この記事でやりたいこと

  • 使ったプロンプトを並べて、いけてるプロンプトを見つけたい
    • そのみつけたイケてるプロンプトを廉価版で使うことで時短にしたい ( といいつつ the ~も使いたいという話もある)

使用ソフト

  • NovelAI
  • SmoothGraphic Copyright(C)2013-2017 チラ裏エリア
  • 自作の重ね合わせシステム
  • novelai-api (NovelAIのAPIに送信するPythonのコード) を自分で加筆して使った
  • Irfanview
  • などなど

制作時間について

  • 制作を進めるうちに、どんどん新手法を導入したり開発したりしたので、どんどん早くなっていった
  • 最後のシーン付近での現在の制作時間を記します
  • これを示すことで、動画1秒つくるのに制作時間が何秒かかるかを示します
  • todo: 結局、原画が{重ね合わせ法, SG} でそれぞれどれだけ時間がかかるのか
    • 動画が {重ね合わせ法, SG} でそれぞれどれだけ時間がかかるのか を示すべし
  • 55分で1.5秒分 選別 & 動画化できた 2023/07/23 18:24 (これはSGによる制作時間)
  • ◎記事で、かかる時間を想定する時は、企画・構想フェイズも入れたいね 2023/07/07 9:29
    • ◯その辺も適当にすればはやいとか (確かに)2023/07/15 23:19
静止画は1枚30分くらいかかってる。
 動画が52秒? 全部で136秒なので、静止画は84秒 なので、17枚くらいかな?8.5時間かかるなう(2023/04/26 02:50:50)
静止画が1枚5秒担当として1秒映像作るのに6噴火買ってるね
 (全部静止画なら816ふん 13.6時間)

さて、残りの46秒について46枚はZEROというか前後から作る訳では無い?第2原画を作らないといけない。
 これだけで2.7倍なので23時間
足すと31.5時間なう(2023/04/26 02:55:46)
 まあ今回はしっかり綺麗につくってみたら。現実的な線だし? なう(2023/04/26 02:56:10)
 GWで結構作れそうな気もする
次回はコマ同士の整合性アップではなく、廉価化、10時間で90秒を目指すのをやりたいなう(2023/05/25 03:04:39)
しかし、いま1秒に1時間かかってるのはなんでだろうなう(2023/05/25 03:04:55)
 本当は本気を出せば制御点設定10踏んでできるから
0.5秒に
制御点設定10ふん
選別 10ふん
の20ふん出きてるのだろう(つまり、いま1秒に40ふん)
 ↑2gen作りが考慮されてなくて2倍かかってるなう(2023/06/10 16:56:33)
 2genを自分の重ね合わせでしたりするのがいいんだろうね

1秒に20ふん(フルスペック)
 3秒1時間
1秒に10ふん(廉価版)なりそう
 6秒1時間なう(2023/05/27 17:15:02)

で、☆【原画間隔を理想の0.45秒から1秒にする】ことで1秒を20踏んで作れるので3秒を1時間
動画だけなら33秒を11時間で作れるということになる
構想や静止画や静動画はまあ6日(6時間)で出来るんじゃない?
だから、週刊とは言わずとも2週間でいけるなう(2023/05/25 03:08:57)

ちなみに、いまの作品はあと32秒で、
原画感覚がフルスペックなので
 ☆☆☆原画感覚を今作品でも落とすシーンをひとつは入れたい!次のシーンではそうする!!なう(2023/05/25 03:10:12)
  もしかすると、原画間隔落とした方が良くなるかもしれないし
   まあ、いまのapexはやはり原画を作りすぎたのだろうね
   意識して、原画を間引く、ということをすれば良いのだろうなう(2023/05/25 03:11:08)
そんなわけで、フルスペックならあと22日0615頃
なのだけど、残りを廉価スペックなら11日0606頃
つまり、合わせ技にするので(確定)、0610頃。つまり前回の2ヶ月後になりそうだね。なう(2023/05/25 03:12:37)
 そして、1週間で記事出して0617
その後2週間で廉価版のボンボヤ0701頃と。なう(2023/05/25 03:13:08)
その後は、2回に一回は「コマ同士の整合性を高める」みたいな品質アップの回を挟むが、技術習得を、しようとして技術を組み込めなくても、その時は廉価版を作る。その後は廉価版を作るか、再度技術習得を、試みるかはまあ、って感じ
 そもそもが映像量産が目的だからねなう(2023/05/25 03:16:04)

制御点設定はともかく、選別については、コマ同士の整合性を高めることで5分くらいになるのでは
つまり、
フルスペックなら0.5秒に15分(2秒に1時間)
廉価版なら1秒に15分(4秒に1時間)
32秒を8時間で作れるので12時間で90秒の映像では
それは、7月末までにそこまでいけるといいけどねなう(2023/05/25 03:32:56)秒でいいか。
やっぱりこういうことを考えてるからこそsgで一気とかスペース押しとかの改善に繋がったねなう(2023/06/01 02:08:34)

1シーンにかかる時間なう(2023/06/10 16:52:26)
5秒前後2 限10まい
1gen候補だし
1genきめ
2genよう制御点設定2時間
2genきめ2時間
動画用制御点設定2時間
動画画像選別2時間
 実際1間隙15分くらい?
  箸消しレタッチは1時間かかったけど
合計10時間くらい
0.5秒につき1時間くらいだね(1秒に2時間)
つまり35秒にフルスペなら70時間!
半スペなら35時間
 多分制御点を65から40とかにへらしたり?
 選別をえいやでするのだろう???なう(2023/06/10 16:55:34)
2genを自分の重ね合わせですることで半分になり
  ☆あれって、中間の大きさになるのだっけ?そうかも そう出ないと中間にならないもんね調べねばなう(2023/06/10 17:02:55)
 フルスペ35秒に35時間 半スペ35秒17時間になるのだ(それでも隔週だけど。)なう(2023/06/10 16:57:41)
◎次のシーンでそのやりかたやりたいね。今回ラーメンシーンではしなかったのでなう(2023/06/10 16:58:01)
まあ、二限はそのまま動画に出るのでこだわりたいのも分かるけどなう(2023/06/11 01:21:38)

重ね合わせ法 (自分の重ね合わせシステム)

[自分の重ね合わせだと動画1秒作るのに何分かかるか考えよう]2023/07/01 11:15

2gen作りはほぼ短いからいいや
動画用画像だけ

1枚つくるのに
・入力用画像 15秒
・選別 25秒
系 40秒である

必要な枚数は 8枚なので…
320秒、つまり  【5分20秒で1秒の動画】 ができる
  動画7秒のシーンだと 39分くらいでできるはず。 2023/07/01 22:28
  1時間で 11.5秒くらいつくれる ほんとうに週間ゆいもっぷいきそう
つまり、 35秒の動画をつくるには186分 つまり 3時間強でできる = 週間ゆいもっぷ 2023/07/01 11:50

…といってもSGほど難しいカットを作れない気がしている。
◎30分で12枚作れてるので、 10fpsなら
1時間で 2.4秒つくれる(実測)
確かにお手洗いとかしてるので 15枚かも
1時間デ3秒か にちじ2023/07/13 23:39

まぁ、 動画 35秒なら 12時間なので週刊にかなり近いとも言える かも 2023/07/13 23:39
◎◎Pythonの方も、出力フォルダに出力がない入力フォルダの中のファイルについては全部つくる にしたい
 すると、中間画像を入れ替える手間が無くなる
 いま1時間30枚をさらに早くしていこうなう(2023/07/14 02:01:27)

SG

  • 制御点設定、1感激に 12分書かってる2023/07/24 9:35い
    • いま9分とか10分とか2023/07/24 9:54い

今回の動画のスペック

全体のスペック

  • 126秒
  • 動画 10シーン 11カット
    • 52.0秒
    • つまり、ちゃんとした動画の割合は 41.3%
  • 静動画 6シーン 8カット
  • 静止画 9シーン 14カット
  • (合計すると 25シーン 33カット)
    • 単純に秒数を割ると 5.04秒/シーン、 3.82秒/カット

制作順

  • 水柱 3秒→装備装着(ローアングル) 3秒 →出撃 4秒→最初のピース (料理) 5秒 (4.58秒) → 飛行機の中から出る 5秒 → Apex 6秒 (6.72秒) → ラーメン 6秒 (5.86秒) → スカイダイビング 7秒 (6.91秒) → 水中 7秒 (6.22秒) → VALO 7秒 (6.70秒)
    • カッコ内は最初と最後のコマの引き伸ばし(0.2+0.5秒)を除いた秒数

シーン別 (10シーン)

水柱シーン

  • 100->200->300 は足の動く方向が急ターンするからダメそうだね (原画構図の流れミス) 2023/05/06 17:37
    • 210から 300はズームしてるし体の構図も違うから、一発では無理そう! 250がいりそう! 2023/05/06 17:36

プロンプト

  • strong wind, falling, open arms あたり気になる
  • ☆ from above より from top, from below より from bottom かな 2023/05/05 21:00 (真偽不明)
  • sole of foot 重要
  • 落ちてくる画 (☓シーン)
diving, in air, air, in sky, strong wind,falling, sunny, sea,scenery, {{{from above}}}, water column, {{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}},arms over head,armpit, underarm, white skirt, open arms, thighs,  diving,hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

装備装着(ローアングル) シーン

  • 2023/5/7 制作
  • このシーンの存在で、ニコニコ動画で「一部デバイスでの表示制限」(「センシティブなコンテンツを表示する」設定になってないアプリで出てこない…とのこと(ニコニコのヘルプによると))になりました
    • しかし、デキのよいシーンだったので、はずせなかった
  • 20 fps
  • ◎変身シーンはAIに案を上げてもらったらこういう構図になっただけです 2023/05/07 1:39
  • done: 暇だったら、こういうひだのプリーツスカートどういうプロンプトか調べたい 2023/05/07 2:15
    • プロンプトというよりは雑に書き足してi2i できれいになった例 2023/10/06 22:32
  • ☆☆☆レンズフレアとか太陽とか、それでうまくいった理由ぽいブロワフト使いたいなう(2023/05/21 11:51:14)
  • 変身シーンは、もしかしたら、太陽光でフレアが揺らめいてるおかげで、髪や服の整合性の低さが紛れてるかもねなう(2023/05/08 00:40:59)
  • 変身シーンは口パク修正してよかったねなう(2023/05/08 00:45:23) (後半で閉じる方とかに統一したりしたはず)

プリーツスカートのプロンプトさがし 2023/08/26 20:08

  • bikini_skirt, covered_navel, bare_legs, pleated_skirt, {{{{frilled_skirt}}}}, frilled_swimsuit, frilled_bikini, miniskirt, short_dress, high-waist_skirt, see-through_sleeves, {{{{white skirt with blue lines}}}}, foot_out_of_frame かなあ

原画

  • このシーンの原画(最終原画)がきれいなのは、ここもやはり第二原画まで作っている
  • 絵がとても綺麗ですね。
    • このシーンのできの良さに自身を持って、その後ラーメン(やApex)ができました
  • ここの原画がきれいな理由 (ピース装備装着シーン)
    • ☆第一原画(多分)にスカートを加筆して第二原画を作ってる
    • ☆第二原画候補の2枚を組み合わせて、第二原画完成としている
      • (SAIで胸含め上&足元(ふくらはぎ含め下)を重ね乗せて作っている)

プロンプト

  • A は Bの先頭に dash, running, jump をつけただけ
  • B (これは 1344 * 896 い t2i で、ここにスカートを書いて、i2iしてる)
    • sole of foot かなりいい感じ 足裏映らなくても靴下無しになったりする
      • barefoot もいいぞ (前回)
    • strong wind もいいね
    • water column 水柱 前のシーン (着水)由来ですね
    • UCの looking at viewer 聞いてませんね (きいてなくていいけど)
[普通にきれいなプロンプト] 2023/05/07  0:05
water_drop, splashing, light_rays, lens_flare, sunbeam, sun, from far, sole of foot, diving, in air, air, in sky, strong wind,falling, sunny, sea,scenery, {{{from below}}}, water column, {{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}},arms over head,armpit, underarm,  open arms, thighs,  diving,hand on cheek, lightblue camisole, lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, off shoulder, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

looking at viewer, mountain, grayscale,  riding,sitting, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy


[なんとか変身前を出せた時のプロンプト] 2023/05/07  0:18 (多分採用してない)
dash,running, jump,water_drop,foot, splashing, panty, light_rays, lens_flare, sunbeam, sun,  sole of foot, diving, in air, air, in sky, strong wind,falling, sunny, sea,scenery, from below, water column, {{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}},arms over head,armpit, underarm,  open arms, {{thighs}},  diving,hand on cheek, lightblue camisole, lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, off shoulder, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

出撃 シーン

  • ここもサクッとすぐに作った割には、なかなか見た目のいいシーンでした
  • 出撃の最後のデフォルめもキャラデザいいねなう(2023/07/26 09:34:57)

文コンテ

  • 第一原画をひくときにこの通りのは引けなかったので、沿ってません
0.0 壁に銃たてかけてある
  (とる)
0.8 手を伸ばしてとる原画
1.0 壁に盾たてかけてある
  (とる)
1.8 手を伸ばしてとる原画
2.0 装備したゆいもっぷ
 (ここで中間原画つくる) …うまくいったらそのままやっていいかも
3.7 発進しきる

銃を構えるシーン

  • 最終原画(第一原画)は 3枚 30fps
  • 第一原画を3枚出して、銃を2枚に合成した感じ
    • 画面にランダムで出るプロンプトがないのと、画風に凝ってなくて線が細いのがなかなか見た目がよくなった原因か。
  • ☆サクッと作れたのに見た目がいいのは、動きがしっかりしてるからだね(銃をkamaeるシーン & よってくるシーン)

    • 特に、ヨッテクるはドアップになるので迫力がある (短尺シーンだから使える構成かも)
  • (←実はこれは第二原画で、第一は下下)

よってくるシーン

  • 多分4枚が第一原画で、2枚を第二原画にしてる? 30fps
  • やっぱりそんなにプロンプトが凝ってなくてシンプルなのがいいのではないかなあ
  • いまいちなものを第二原画にしてるので、合理的といえば合理的
  • 最初0.27秒を3枚で徐々にはやく 最後 0.29 秒 勢いがある
第一原画(多分) (4枚)
第二原画にまでしたもの? (2枚)
プロンプト
  • 屋根の下で左に経ってる絵
    • 透け & the most powerful equipment  の極限という感じ。
{{{{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}}}}},from front,thighs,leaning forward,outdoors,arm pit, extend one's arm, reach out,{Guns propped up at an angle,  rifle, mud wall, Rifle propped up against the wall, rifle},stretched arm, extended arm, wrist extended,wall, orange background,outdoors,sunny, large filesize, desert, champion, {{{{{gun}}}}}, waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,name badge,lights,    shelf, white tops, bright background, in room,smile,wink,     smile, 1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

 Diagonal composition,multiple girls,Counter,lying,from side,table,2girls,in room, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy 
  • よってきた後の絵
    • ☆UCの fullbody いいね (顔のアップとか出すときにはぜひ使いたい)
    • coming あまり意味ないかも (試してみた)
    • 顔アップ (fullbody とか thighs とか UCにした)で、 the most powerful equipment の極限
face, dash,detailed background, coming, close-up, closeup to viewer,{{{{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}}}}},from front,leaning forward,outdoors,arm pit, extend one's arm, reach out,{Guns propped up at an angle,  rifle, mud wall, Rifle propped up against the wall, rifle},stretched arm, extended arm, wrist extended,wall, orange background,outdoors,sunny, large filesize, desert, champion, {{{{{gun}}}}}, waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,name badge,lights,    shelf, white tops, bright background, in room,smile,wink,     smile, 1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

 fullbody,thighs,mascot,simple background, upper body,deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,from side,table,2girls,in room, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
  • done: ↑を deepdanbooruして再現できるようにしたい
  • 本当によりきって 顔だけになった画像のDeepDanbooru
star_(symbol)
  目の中の星も含みそう
star_hair_ornament
open_mouth
solo
cat_ears
 ☆(次回) 犬耳だとたれ犬耳も出やすいから、次回サクは半分はcat ears で作ろうかな というか、 dog ears と cat ears を両方いれたら立った犬耳になるのでは
looking_at_viewer
smile
eyebrows_visible_through_hair
 地味に大事なのかも?
:d
 わりと朗らかな笑顔になりそう (絵文字のイメージと違うけど) と思ったけど smile (強調なし)ぬいたら小悪魔みたくなった
blush 
  すき 恥ずかしがってる感じ
animal_ear_fluff
 done: (ほんものの)ゆいもっぷがこれか確認する →ほんとうにこれ
sparkling_eyes
:3
 強調しすぎると猫(やる夫)みたいな口になる
close-up
sailor_collar
fang
 やんちゃな女の子の犬歯もこれ 八重歯
machinery
 ☆今まで見たことなかった
simple_background
+_+
 星の愛みたいな目になる 星的な目
starry_background
shiny_hair
 ☆地味に大事
hair_between_eyes
 ☆地味に大事なのでは 地味に初見
upper_body
ground_vehicle
school_uniform
  ◎白ドレスが制服調になるので使いやすそう
fangs
television
binoculars
  双眼鏡
 ◎これを強調(12くらい)で入れると、書き込みが詳細になりそう starry_backgroundが詳細になる感じ(背景?)
space
collared_shirt
 ☆きっとかわいい
 ◎ブラウスになる school_uniformだとブラウス制服になる
blue_background
light_blush
 ◎多分顔にグローあてる感じ
 …かと思いきや、ハイライトが色んなところに増える
glint
 ◎濡れているように光る
multicolored_eyes
head_tilt
 地味に御用達
wing_collar
 ◎
monitor
speaker
ーーーーーーここまでみた2023/09/13  8:49
teeth
stylus
 ギャラののペンみたいな?
eyes_visible_through_hair
 めかくれ
multicolored
 基本髪がmulticolorぽい?
virtual_youtuber
face
star_in_eye
 ◎
turret
 キルジョイ

no_nose
 ☆ホラーで使えそう
thick_eyebrows
indoors
skin_fang
  todo: なんだっけ調べる やってみる
 口が牙っぽくなってる表現っぽい
chibi
 ☆重要そう (デフォルメキャラにするのに)

shiny_skin
 ◎重要そう 2023/09/13 23:32
dot_nose
bullpup
 引き金の後ろに断層がある銃
cat_girl
sailor_shirt
star_(sky)
necktie
necktie_between_breasts
necktie_between_pectorals
  これも胸だけど、マッスル的なものかも?
rigging
 そうぐ(船の帆を引っ張るやつ)
tongue
 地味にこれを強調すると、他の部分も色っぽい表現になる 赤面シたり
2%まで。


armpit_crease ぬいた
 もちろんノースリーブになる

[すごいかも]
{{{{{{{{{{{{{multicolored_eyes,wing_collar, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

[結構ゾーン入ってるかも]

{{{{{{{{{{{{{light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

(school_uniformぬいても)
{{{{{{{{{{{{{space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform, starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

Undesired Content:
on stomach,short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

料理シーン (最初)

  • 思いの外よくなかったシーン
  • 悪いところ
    • 全体的にちらつきが多い
      • もしかしたら、ローアングルシーンやラーメンやAPEXやVALOでかけてるようなモヤがないとちらつくのかも? (→将来明かしたいことにした)
      • 動きがゆっくりで不自然 (多分原画の切り方の問題 todo: 第一原画や第二原画を見てしっかり検討する)
      • 背景の料理グッズがきになる (done: これも考察する)
        • → やっぱりメインではない小物は毎回別のものになるから苦手ということかな2023/10/06 23:21

スペック

  • 尺 4.58秒 (引き伸ばしなし) (4.43秒)
  • 24fps

このあたりに問題がある

  • 尺に対して(第一)原画がすくなすぎる、動きが少なすぎる
    • 珍しく尺の方が余ってしまうパターン
    • 遠くからズームインしたり、回ったあとに1動作入れるとよかったんだろうね
    • ◎(次回:) (今回のこの料理の)第一原画の遷移1つにつき、1秒と数える
      • 今回(料理)は第一原画が3遷移あるから 3秒くらいにしかなってなかった模様
  • さらに、fpsが少ないことでちらつきが増えている
    • ◎(次回: )SGは基本30fpsにしたい(ちらつきぼうし)
  • 単純に、背景の食器類は形が自由度高いので、相性が悪い (自由度低い背景が有利)
    • 背景においてあるものが多いことで、それぞれが別のものに変わるので揃えにくいということかも

第一原画 (4枚)

  • 一枚目は背景を ↓に変えている

第二原画 (8枚)

飛行機の中から出るシーン

  • ゆいもっぷちゃんが出ないので、テンション低く適当に作ったものだけど、うまくはまった感じ
  • (将来): ゆいもっぷちゃんの脚や手が映る一人称視点映像にしたい
    • 扉をゆいもっぷちゃんが開けるのを一人称視点とかで
  • なんと(キャラがいないとやる気が出ないという理由で)1genから動画用画像を作ったのでもう動画用画像もできた
    • sgもかなり少なめ 15組ない感じだったので

第一原画作り方

  • 飛行機の中を2枚得て、外の風景を(SAIで)合成した
元の画像

第一原画(のみ) (4枚)

プロンプト

aboard an aeroplane ,in-flight,open hatch,on flight,window, blue sky,subjective perspective,one's subjective point of view,In the plane,Airplane Entrance and Exit ,8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res,{see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

UC:
house,road,ground,breasts,face,fullbody,thighs,mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \\u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
inside plane,entrance door, platform,boarding entrance,foot,dash,Escape from the ,aboard an ,in-flight,open hatch,on flight,window, blue sky,subjective perspective,one's subjective point of view,In plane,hatchet,Entrance and Exit ,8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res,{see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

wing, house,road,ground,breasts,face,fullbody,thighs,mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \\u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

↓頑張った感ある

[つくろう銃壁たてかけプロンプト]2023/05/08 23:54

削る前 2023/05/08 23:57
realistic, Rifle propped up against the wall, rifle, wall, orange background,outdoors,sunny, large filesize, desert, champion, {{{{{gun}}}}}, {{{shooting}}},  dynamic angle, waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,name badge,lights,  refrigerator,  upper body, shelf, looking at viewer,white tops, bright background, in room,smile,wink,     smile, 1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

[ガン出したときのプロンプト] 2023/05/09  0:32
{Guns propped up at an angle, close up to rifle, mud wall, Rifle propped up against the wall, rifle}, wall, orange background,outdoors,sunny, large filesize, desert,  {{{{{gun}}}}},   professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,name badge,lights,  refrigerator,  shelf, bright background,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

in room, mountain, grayscale,  riding,sitting, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,   chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy 

腕伸ばすべきでは
stretched arm, extended arm, wrist extended,

APEXシーン

  • (第二原画も動画もSG)
  • done: 第一原画がきれいなのに、動画は綺麗じゃないような。なぜそうなってるか調べる 動画の画像みる必要あるかも
    • → 下に書いた
  • Apexの太陽綺麗だね またやりたい 動きすぎだけどきれいなう(2023/07/26 09:39:40)
  • エイペックスのシーンは、動きと言うよりも、プロンプトの改良 エフェクト系(へらす)や画風(アニメ風とかにするとか色々ある)で だけでよくできる可能性あるねなう(2023/05/26 13:51:41)

第一原画 (14枚)

  • 強い太陽と sunbeam (sun_beam?) が綺麗ですね
  • done多分: プロンプト掘り返したい (他のシーンも)
  • きれいなのはいいですが、第一原画なので当然ながら、動きはなかなか繋がってないですね
  • 服の模様(線)をレタッチで消したことを思い出します (第二原画でっぽい(?))
  • 第一原画も1344x896 (Step 50 確認済)で作ったのが大事っぽい (☆次回: やる)
  • (←100: fisheye(広角レンズ) が迫力あっていいですね) (←200◎) (←300) (←400) (←500) (←600) (←700 ◎) (←800◎) (←900◎) (←1000◎) (←1100) (←1200) (←1300) (←1400)

第二原画 (15枚)

  • 動きがつながるようになったのはいいですが、以下の問題点がありますね
    • lens_flare が多すぎて、とてもモヤになっている (画面全体の任意の位置に現れるので、動画になると顕著)
    • The most shiny が強すぎて、第一原画ほどきれいなキャラになってない
      • ☆(次回:) しっかりプロンプトを第一原画の時と変えて調整して第二原画や動画を作る必要がある (特に極限系)
        • i2iのとき(特にstrengthでも違いが出るし)には The most shiny みたいな極限系はi2iじゃないときと必要な括弧の数が違うので
        • 第一原画はめちゃきれいなのに惜しい
      • ◎限界強調の極限プロンプトだから崩れやすいのかも? 次は強調1つずつ弱めてみようかな 2023/05/24 0:37…みたいな話も。まぁ、基本は毎回極限強調数をあわせることだと思う 2023/08/28 22:32
      • 〇動画作り、sgしてi2iする前にwebコンソールで数枚作って、いらんプロンプトないか探してりしたら確実だろうね ただ手間かななう(2023/05/19 16:12:36)
    • (次回:) きれいな第二原画を作るように心がける
      • (次次回:) ◎(第一原画とか、自分で作れてる画像ほどきれいで無い場合は作り直す)
  • はてなブログの画像アップロードは、アップロードするエリアをみて、アップロード完了が前後したところがないかみれば、順番どおりにはれる
    • あまりに次々にアップロードするのが早すぎると前後してしまうので、1,2秒間をおいてアップロードするのがよさそう
  • SGで第二原画を作ると、第一原画のどちらかによることがたまにありますね。
    • 真ん中の状態にできないのか知りたい (APEXシーン)
    • しかも、より過ぎて、次の原画と飛びすぎなところが多い (done: それが実動画にどういう影響を与えてるか見る → 誤り)
  • Step: 50, strength: 0.52

    • ラーメンの第二原画も同じ設定だった。このため、以下のことでApex野方がモヤがつよいことが考えられる
      • Apexの方が画面全体に発生しうるプロンプトが強い (todo: これはラーメンと比較できるのでする)
      • Apexの方が第一原画間の差分が大きい
  • (←100) (←120 これは120とついててかなり100寄りではあるけど、ちゃんと中間感ある) (←221) (←320) (←421) (←520 この前にもう1枚欲しいところですね) (←620) (←720) (←820) (←920) (←1020) (←1120) (←1220) (←1320) (←1400)

プロンプト (第一原画)

  • かなり素直な感じ。技工に凝ってない感じ…かなあ

(200)

[ダイナミックでかなりよい] ☆☆☆ 2023/05/22  1:21
1girl,close-up,battle,fire a gun, launching missiles,fighting,firing,battlefield,cloud of dust, sand,ready a gun, ready a firearm,aiming,shooting,gun,white arm cover,{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}},{{{{{dog ear}}}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},motion_blur bubble, perspective spread_legs  sparkle, high-waist_skirt  armpit_crease white_dress white_skirt  strapless miniskirt short_dress frilled_dress  dress  frilled_skirt sleeveless_dress ,pleated_skirt,blue_skirt,fisheye,one-piece_swimsuit,foreshortening,frills,  {{{{{tanline}}}}}, sand storm,dash,sky, desert,outdoors,day,{{{{{{{{{{light_rays}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{splashing}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{water_drop}}}}}}}}}},purple eyes, open mouth,{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}},hypernetwork,  {{{{{{{{{{sunbeam}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{lens_flare}}}}}}}}}}, symbol-shaped_pupils,peace sign,center, upper body, facing_away, head_tilt, lights,  large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,     white tops, bright background, smile,wink,     smile,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

blurry, red hair,upskirt,medium hair,crotch,long hair,blunt bangs,black hair,close-up,wavy hair, mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \\u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

(700) プロンプトなくした...はずはなく掘り出した

200と同じ

(800: 200と全く同じ)

1girl,battle,fire a gun, launching missiles,fighting,firing,battlefield,cloud of dust, sand,ready a gun, ready a firearm,aiming,shooting,gun,white arm cover,{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}},{{{{{dog ear}}}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},motion_blur bubble, perspective spread_legs  sparkle, high-waist_skirt  armpit_crease white_dress white_skirt  strapless miniskirt short_dress frilled_dress  dress  frilled_skirt sleeveless_dress ,pleated_skirt,blue_skirt,fisheye,one-piece_swimsuit,foreshortening,frills,  {{{{{tanline}}}}}, sand storm,dash,sky, desert,outdoors,day,{{{{{{{{{{light_rays}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{splashing}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{water_drop}}}}}}}}}},purple eyes, open mouth,{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}},hypernetwork,  {{{{{{{{{{sunbeam}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{lens_flare}}}}}}}}}}, symbol-shaped_pupils,peace sign,center, upper body, facing_away, head_tilt, lights,  large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,     white tops, bright background, smile,wink,     smile,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

blurry, red hair,upskirt,medium hair,crotch,long hair,blunt bangs,black hair,close-up,wavy hair, mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \\u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

(900 構えもっぷ) upper body が入っただけ NovelAIって、プロンプトが上限超えてる感じの表示になってても効くっぽい?

1girl,upper body,battle,fire a gun, launching missiles,fighting,firing,battlefield,cloud of dust, sand,ready a gun, ready a firearm,aiming,shooting,gun,white arm cover,{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}},{{{{{dog ear}}}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},motion_blur bubble, perspective spread_legs  sparkle, high-waist_skirt  armpit_crease white_dress white_skirt  strapless miniskirt short_dress frilled_dress  dress  frilled_skirt sleeveless_dress ,pleated_skirt,blue_skirt,fisheye,one-piece_swimsuit,foreshortening,frills,  {{{{{tanline}}}}}, sand storm,dash,sky, desert,outdoors,day,{{{{{{{{{{light_rays}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{splashing}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{water_drop}}}}}}}}}},purple eyes, open mouth,{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}},hypernetwork,  {{{{{{{{{{sunbeam}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{lens_flare}}}}}}}}}}, symbol-shaped_pupils,peace sign,center, upper body, facing_away, head_tilt, lights,  large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,     white tops, bright background, smile,wink,     smile,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

blurry, red hair,upskirt,medium hair,crotch,long hair,blunt bangs,black hair,close-up,wavy hair, mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \\u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

(1300)

200の先頭の1girlを1強調 光るのは {{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}} とかかなあ

(500) 土煙 900 の battle 以降 (特に土煙強調とかしてない)

ラーメン

  • (第二原画も動画もSG)
  • 最初と最後の伸ばすところを抜いて 5.86秒
  • 計画では 0.67秒間隔の原画で 8.75枚(9枚)
    • 実際には第2原画が最終原画で 17枚 (0.345秒間隔)
      • 30fpsなので、10.4枚に1枚が原画
      • 仮に8fpsの動画だったら 2.76枚に1枚が原画 (それだけ原画リッチならあれだけのクオリティの動画になっても普通かも)
  • といっても、第一原画は14枚 (0.42秒間隔)で、第2原画はそこから生まれたものなので、
    • 30fps なので 12.7枚に1枚の割合で第一原画
    • 仮に8fps なら 3.35枚に1枚の割合で第一原画
  • 元々は「フルスペックでは0.45秒間隔で原画」といってたので、フルスペックとしては普通かも
  • 5日で前半終わってるね(トハイえ、前半7感激後半9感激なのでこんなものかも)
    • やはり、動画 0.5秒で 1日、今回はかかってるぽい 。動画秒数は 45秒くらい?なので(?)、90日制作期間がかかったのも納得
  • ◎よくかんがえたら、ラーメンとかNovelAIが苦手な最もたるものだし、自由度が高いから、コマごとに形が変わっても仕方ないね 2023/06/08 8:08
  • ☆☆☆☆ラーメンは、再生速度をいじって動きをリアルな感じにしてよかった (とのこと)
●次のシーン(ラーメン)をどう作ろうと考えていたのか 2023/06/01  1:41

次の次(VALO)は~も目指したいね(?) 2023/06/01  2:10

1. 光や水しぶき系プロンプト(↑に調べた結果がある)のプロンプトをだいぶ弱めて作る
 どのくらいでやったかここに記しておきたいね 
 ◎ただ、ラーメンでは…でも、ラーメンでも light rayみたいなのはつけようか

2. Vカツ再現プロンプト使いたい 2023/06/01  2:05

3. 原画間隔を1秒におとしたシーンを作ってみる
  ラーメンは描きたい絵コンテあるので、さらにその次でやる 2023/06/01  1:50 
 …がVALOは結構コンテ(イメージ)あるので、さらにその次かなあ 正直廉価版で始めてやってもいいかも 2023/06/01  1:50
 ☆原画を作りすぎないのは大事なのだろうね2023/06/01  1:51 というか、動きを多くしすぎるのがよくない 2023/06/01  1:51 しかし、間隙間引けばかなりツナガる 2023/06/01  1:51

4. 画風色々試す アニメ系とか anime screencap
 これはラーメンでもできるね
 ~を参考にできそうだね2023/06/01  1:56

5. ☆0.67秒間隔のげんが1,2,3 から自分の重ね合わせ方で 1&2 2&3 3&4 をつくり、さらにその間も自分の重ね合わせ方で作ることで豊かな動きの動画をつくれないか試す
 ぜひやりたい 2023/06/01  1:57
 ただ、apexの中版やや後ろもきれいだけど、まぁやってみようね 2023/06/01  1:58

(ラーメンは天候系エフェクトないからその次の valo 飛び出し7秒でやろうね)

ーーーー
つまり、これをラーメンではやりたい2023/06/01  2:13
1. light rays みたいな光系のプロンプトは1強調とか2強調くらいでつける (apexでは強すぎた)
 light_rays, lens_flare, sunbeam,{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}, perspective, sparkle,hypernetwork, lights,  
 professional lighting,
2. Vカツ再現プロンプト
3. (原画を作りすぎない)
4. 画風 アニメ系 多分 anime screencap
5. 第2原画作成法で自分の重ね合わせ方(まず0.67秒間隔)
  さらに中間もつくる (0.33秒間隔) 豊かな動きになるか
いま最初の設定した日時2023/06/10 15:57いい
いま60点くらい 2023/06/10 15:58
 このくらいは必要るのかもね
750 を三分前くらいにしあげた 2023/06/10 16:11
 10分くらいかな 65店くらい?
9マイナkあにんまいんめまでできた
 三割
2023/06/10 16:13 850をやるぞ
2023/06/10 16:39中断ハサミ 850 おわる
920やるぞ2023/06/10 16:40
 920 終わり 2023/06/10 16:48 8分! 75点くらい
 10点で1hunかなe
970制御点異設定するぞ2023/06/10 16:59
 した2023/06/10 17:08 9分
1020制御点設定するぞ2023/06/10 17:32
 した 2023/06/10 17:42
後三枚
1150
【1間隙あたり 0.444秒】2023/06/05  0:57
0-32 2023/06/04 23:42
190をつくるぞ 0-32
  結局s85になった 2023/06/05  0:55
 11まい 25fps
290をつくるぞ 33-64
 17枚だけど大事なところだからいいか 2023/06/05  1:26
340をつくるぞ 65-96
  ここは半分扱い。つまり 7まい
420をつくるぞ 97-128
  これを選別して作っていくぞ 2023/06/06  0:36
 できた 2023/06/06  1:08
490をつくるぞ 129-160
  選別してつくってく 2023/06/06  1:09
  できてた2023/06/06  1:30 いそげば15分くらいでは?
590をつくるぞ 161-192
 選別してつくってく 2023/06/06  1:30
 ここは0.7扱い
 まぁ、気持ち少なめで?9-10まい
 できた漢字 2023/06/06  1:49
  20分はかかるっぽいね 0.5秒に千部家
640をつくるぞ 193-224
 こはは0.5扱いみたいだが? 2023/06/07 23:53
  7枚のはずが 5まいになった
0.222秒
 22.5fps 23かな
  s76で 2023/06/08  0:11

irfanviewのsは3ずついじるのがいいね 2023/06/08  0:10

中途半端というか中断が入るにしても時間測定するといいね 2023/06/06  1:09

文コンテ

  • 一応、↓の文コンテを作ってました。第一原画候補を作ってみて、前半は満たさなかったものの、後半のイメージをしっかり描けましたね (コンテの内容は尺に対して多すぎるかも)
  • ☆☆ 次回: 自分で動作をしてみて、ストップウォッチで尺に収まるか確かめる
↓でも、結果的に違う原画になるとしても、コンテをひいて、何秒目に何をする、はめちゃくちゃな動きにならないためにとても重要と思う 2023/06/04  0:40 ☆

1 手を伸ばして受け取ろうとする カウンターごし 斜め前から
2 ラーメン渡される
3 ラーメン引き寄せる
4 ラーメンおく カメラはこの間寄る かなり正面によってる
5 ラーメンに手をのばす
6 ラーメン掴む
7 ラーメン口元へ
8 ラーメンたべる
9 ラーメンたべきる カメラは顔へズームしきる close-up かな

出した原画用画像に足りないところはレタッチで足したり引いたりしまくろうね 2023/06/01 23:59
yellow hairpin のプロンプトが下に行き過ぎたっぽく今回入ってないけどまぁいいや2023/06/02  0:00ー
 ヘアピンってズレまくるし 2023/06/02  0:00難しいのかも???
[こんな内容(ラーメン)]2023/06/01 22:15
 ラーメンカウンター正面からうけとって、おいて、手づかみで食べてほおずり
☆ラーメンシーン、受け取るところは横前から小さめでいいけど、手づかみから頬ずりまでは頭~手元にズームして、最後は顔にズームしたい(カメラモーション )なう(2023/04/23 03:17:58)
 

プロンプト面

  • ☆ headdress(head_dress?) をUCにしたい!
    • 重ね合わせるとhead dress が出やすいっぽい

第一原画 14枚

  • 第一原画の段階でよくこんなに繋がりそうな画像を集められたなと関心します
    • たぶん、座ってラーメンを食べるところが同じで、腕の位置が違うくらいだけ変わればいいからでしょうね (他のシーンだと、そもそも描くものが原画位置ごとに違いすぎてしっかりつながるものを引けていない)
    • とはいえ、やはり第2原画にした方がだいぶつながりが良くなりますね (原理的にも当然ですが)
  • 肝心の口に運ぶシーンが開始終わり含めて4枚でできててやっぱ補間の力がすごいと思いました
  • (<-100) (<-200) (<-300) (<-400) (<-500) (<-600) (<-700) (<-800) (<-900) (<-1000) (<-1100) (<-1200) (<-1300) (<-1400)

第2原画 (17枚)

  • 画面全体でなく、腕だけが動く部分があり、SGで第2原画を作っています
  • 枚数が足りない部分があって、17枚になってますね。
  • 第一原画は 100-1400の数字を順にふりました
  • 第2原画では 以下の番号が振られています
    • 150,250,330,370,450,550,630,670,750,850,920,970,1020,1150,1250,1330,1390
  • つまり、300-400, 600-700, 900-1000, 1300-1400 が ニ枚に増やされています。
    • 動きを描くのに第一原画の枚数では足りなかったのでしょう
  • しかし、肝心の口に運ぶシーンは670, 750, 850 の3枚なので、補間でいける感じですね。
  • 逆に、 1100は完全に 1200は半分くらい抜かされています
  • ◎やっぱり、第一原画自体がかなり繋がってる(互いにニてる)から、第2原画だとかなり繋がりますね
    • ☆: 第一原画で似せるつなげることが大事
    • ☆: (次回?次次回?いや次回か) 第一原画をつくる時点で、繋がってないところは、重ね合わせやレタッチi2iしてでもつながる第一原画にする
  • step: 50, strength0.52
☆2gen、整合性高める
 ー1330への右腕移植 2023/06/10 11:43
 ☆1150の鍋のでっぱりとる 2023/06/10 11:42
 ー1150みみつける 2023/06/08 23:55
 器の色 2023/06/08 22:56
ram kou 2gen できた! 2023/06/10 12:37

2genは670から
670
750
850
920
  (0.5扱い) 970 
1020
  (0.5扱い)1150
1250
1330
  (0.5扱い)1390
  • 結構間隙ごとに進捗メモしてる 2023/08/31 8:53
  • (<-150) (<-250) (<-330) (<-370 これが増えてる 表情がいいね) (<-450) (<-550) (<-630) (<-670 これが増えてる ☆重要 手首を返している。) (<-750 ここでテに繋がってながら口に入ってるのが大事) (<-850 ここでてから離れてぶら下がってるのが大事) (<-920) (<-970 これが増えてる) (<-1020) (<-1150) (<-1250) (<-1330) (<-1390)

プロンプト (ラーメン)

  • 200 (第一原画)
    • そこまで凝った画風ではないけど、 the most anime screencap
      • これが一番できのいいシーンということを考えると、 これ (the most anime screencap) を使っていくのがいいのかも
      • ◎(次回): the most anime screencap の強調を半分くらいのシーンで使いたい (他の the 強調を併用してもよい)
    • 残ってる lens_flare が悪さ(モヤ)効果を発揮していますね
      • motion_blur も気になる
      • sparkle も同じく悪いもの(モヤの原因)なのか? そのうち明かす
Put hand into bowl,grasp ramen,{{{{{eating ramen}}}}},Arm outstretched in front, chair,catching, {{{{{the most anime screencap}}}},in ramen shop,from diagonally across the room,chef, sitting, counter,{{{Receiving Ramen bowl}}}, ramen,ramen bowl,light_rays, lens_flare, sunbeam,perspective, sparkle,hypernetwork, lights,    professional lighting,{1girl},white arm cover,{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},motion_blur,  armpit_crease, white_dress, strapless,dress,  white sleeveless_dress, fisheye,one-piece_swimsuit,foreshortening,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, open mouth, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,     white tops, bright background, smile,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

blurry, 1animal,1dog,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, nsfw,robot,thighs,skirt,foot,riding,legs,red hair,upskirt,medium hair,crotch,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs,black hair,wavy hair, mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,{{{multiple girls}}},lying,{{{2girls}}}, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
  • 370 (第二原画)
    • 基本的には200と同じ
grabbinglyoPut hand into bowl,grasp ramen,{{{{{eating ramen}}}}},Arm outstretched in front, chair,catching, {{{{{the most anime screencap}}}},in ramen shop,from diagonally across the room,chef, sitting, counter,{{{Receiving Ramen bowl}}}, ramen,ramen bowl,light_rays, lens_flare, sunbeam,perspective, sparkle,hypernetwork, lights,    professional lighting,{1girl},white arm cover,{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},motion_blur,  armpit_crease, white_dress, strapless,dress,  white sleeveless_dress, fisheye,one-piece_swimsuit,foreshortening,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, open mouth, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,     white tops, bright background, smile,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

blurry, text,signature, watermark, username,1animal,1dog,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, nsfw,robot,thighs,skirt,foot,riding,legs,red hair,upskirt,medium hair,crotch,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs,black hair,wavy hair, mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,{{{multiple girls}}},lying,{{{2girls}}}, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
grabbing ramen,Put hand into bowl,grasp ramen,{{{{{eating ramen}}}}},Arm outstretched in front, chair,catching, {{{{{the most anime screencap}}}},in ramen shop,from diagonally across the room,chef, sitting, counter,{{{Receiving Ramen bowl}}}, ramen,ramen bowl,light_rays, lens_flare, sunbeam,perspective, sparkle,hypernetwork, lights,    professional lighting,{1girl},white arm cover,{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},motion_blur,  armpit_crease, white_dress, strapless,dress,  white sleeveless_dress, fisheye,one-piece_swimsuit,foreshortening,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, open mouth, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,     white tops, bright background, smile,  8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

1animal,1dog,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, nsfw,robot,thighs,skirt,foot,riding,legs,red hair,upskirt,medium hair,crotch,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs,black hair,wavy hair, mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,{{{multiple girls}}},lying,{{{2girls}}}, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

スカイダイビングシーン (6.91秒)

  • 6.91秒で第一原画が8枚(7遷移)なので、枚数はちょうど良かったのではないでしょうか
  • 第二原画も動画も重ね合わせ法です。
    • このシーンでは第2原画までしか作ってない
    • 水中ライブで第三、VALOで第4までいった
  • やっぱり時短にはなる (このシーンの最中に重ね合わせシステムを改良して、さらに時短性能を上げた)
  • このシーンの最中には (というか次の水中シーンもだけど)、重ね合わせシステムにバグがありました
    • それを直したので、自作ではもっといい性能になってることを期待しています
    • 特に、拡大のところにも問題があるみたい
  • やっぱり時短の可能性(や他の強い状況)があるので、こっちのやり方も探りたいです
  • やはり、最初(今回のこのシーンはいいのですが、)と最後のコマは良い画像にしないといけないですね (引き伸ばすので)
  • 動画71枚で 引き伸ばし無しで 6.91秒なので 10.27fps
    • これくらいでも枚数としては十分そう (細かい動きがないからかな?)
      • 確かに、第2原画を前後の第一原画からつくれば、重ね合わせ法でも十分つながりそう
  • このスカイダイビングシーンではまだ重ね合わせシステムにバグがあったから、改修した現在では、十分に(原画と原画との間の)中間画像がでる可能性ある
  • 動画用画像のStrength を、前半1/3くらいは? 0.70 0.20 で作ったので良くなかったかも? その後は 0.52 0.13 に近づけていった
    • 0.7 0.2 で作ってきた場合、急に 0.52 0.13 にすると、テイストがガッツリ代わってしまうからダメだね (実際に徐々に変えた 0.05 ずつくらい)
    • 徐々に下げないと行けない。2023/06/30 23:30
  • 前半と後半でfps変えようかな、と書いてあるが、多分変えてない (1つのmp4としてffmpegで作ってると思う)
  • done多分: スカイダイビングはとくに服が変わりまくってるね 原画で違うのかな??? 重ね合わせだから???なう(2023/07/26 10:40:50)
    • 調べる
    • → 原画で揃えてないんじゃない? 2023/10/06 23:25

文コンテ

  • ↓だと不足だったようなので、もう少し細かくほしい (ラーメンが理想)
    • 飛行機が去っていくところは書いたが、全然目立たなかった。主題(=ゆいもっぷ)のすることや見た目じゃないと目立たなくてかなり意味ない
[コンテ] 2023/06/18 10:38
最初は飛行機から落ちてくる(飛行機に近い)
  歌いながら落ちる
飛行機は徐々に遠ざかってほしい (原画にレタッチしようね)
最後はやっぱり顔~胸アップかな
1. 自分の重ね合わせで2gen も動画も
  done: ☆自分の重ね合わせが両方拡縮するかみる
 → しっかり両方の中間の大きさになってた 2023/06/18 21:45

2. 8fps
  原画は1秒おきに作って(8枚)、そこから中間の第2元がをつくる(自分の重ね合わせで)

3. 光系エフェクトプロンプトは、画面に丸がランダムで出るやつだけ消す (残りは入れる)
 done: 具体的には lens flare と sparkle である

4. 服装
  水柱と同じ (Vカツ)
 マイク ステージ衣装 わき

5. 画風
  todo:具体的には XX である
 (これまでのシーンでよかったのは↑にあるけど新しいのに挑戦したいかな)
  
6. プロンプト
  yellow hairpin いれる
  UC チョーカー ヘッドドレス necklace text系(これはi2iスクリプトにある)
  doneやったつもり: それぞれ、ちゃんとしたプロンプト調べてちゃんとやる

第一原画 (8枚)

  • 自分の第一原画はやっぱり動きの差が多いですね。(第二原画でかなり改善される)
  • ☆(次回: ) 第一原画の400はめちゃ綺麗だったので、第二原画で劣化していたら、第一原画からでも持っていきたい(採用したい)ですね。
  • (←100 めちゃかわいい) (←200) (←300) (←400 これが NovelAIのt2i そのままだから NovelAIもすごいですね。Soviet的躍動感もあります。) (←500 ここと前は第一原画の時から動きの差分が大きいですね。こういうところだけSGでやっても?バグが治った重ね合わせならいける?それは今後明かされていくだろう…) (←600) (←700) (←800 最後のコマには集中線が欲しいと思うのです)

第2原画 (9枚)

  • (←100) (←150) (←250 これは元の200よりきれいになってますね。ただ、元の300が、ズーム度合いがイン・アウトなので仕方ないとはいえ、元の300がなくなったのは残念。) (←350 谷間表現はいいですが、やはり元の400が綺麗だったので、400が後ろに欲しかったところ。) (←450) (←550 バグがある状態でもこれくらい中間にできてて偉い。ただ、前にもう一枚ほしい(動きの差分が大きいので)) (←650) (←750 バグをなおした今ではもっといい画像になるかも!? ただ、綺麗になった原画もなのですが、途中の最終原画は動画では一瞬しか映らないので、この750のような顔が入っていてもあまり気づきません) (←800)

プロンプト

  • 第一原画 100は、 400から Soviet がない感じ。
    • しかし、 Soviet は躍動感あっていいプロンプトですよ
  • 第一原画 600は、100と同じ
  • 第一原画 400
in air,clouds, {{{{{{{{ virtual youtuber}}}}}}}}, {{{{{{{{Soviet}}}}}}}},{{{ {{{{{{{{{{microphone}}}}}}}}}}}}}, singing, outstretched arms, flying,falling,sky diving,day,airplane,{{{{{blue sky}}}}},  {{{{{above thighs}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {1girl},{{{{{{{dog ears}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,  idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality, best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grass, {{{{sitting}}}}, ground,roof,window, tunnel,garden,mountain,trees, concert,{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,  standing, {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs,black hair,wavy hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{multiple girls}}},{{{{{{{{2girls}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

水中ライブシーン (6.22秒)

  • 原画は(第二 第三)重ね合わせ、動画も重ね合わせ
  • やはり重ね合わせシステムにバグがあり(手元では修正済)、次回から真価が出るかも?
    • しかし、そのバグのために、水中でのカメラのガクガク感が出たかも
  • 海の中だと水の関係で毎コマゆらいでても自然だね2023/05/02 0:32
  • このシーンも、あまり力を入れないシーンだから? 第一原画1秒間隔(のつもり)だった
  • ☆☆☆今回は3gen作って、それを動かしてみよう! というのがこのシーンのテーマだった
  • 多分引き伸ばし無しで 6.22秒を84枚で なので 13.5fps
  • まぁ、基本7まいで作っていって、きっと枚数いるところがでるからそこで増やす感じでやった 2023/07/08 23:31
  • 水中ライブシーンは、3genを作るまでが あの よこ720になるの使ってたから解像度低いかも
    • もう一度は試さないとね 多分採用するけど 2023/07/12 8:39
    • 基本、2genまでで、良い、(3genもどこかの麺ではよい)となってたけど (todo: 思い出す)、3gen, 4gen も偶に思い出しては再挑戦してみでい
  • 736みたいに 細かい動き入れた方が豊かなアニメーションになるんじゃないかな _736と迷ったけど 2023/07/15 9:25
  • ☆結構流すと1枚1枚短いので、以外と動き繋がってなくてよさそうだね
    • ☆☆→難しいところは無視してみよう!(超時短) 2023/07/17 9:11 (動きが飛んでいても意外と気にならないということ) (水中ライブシーン)

第一原画 (8枚)

  • 6.22秒で7遷移でなので十分っぽい (0.89秒で1遷移)
    • (4.43秒で3遷移 (1.5秒で1遷移)) だと明らかに足りない
  • 第一原画もなかなかきれいです。水中は(水着は?)太ももが自然に光れます
    • でも動きはバラバラですね。(第二原画にすることでとてもつながるようになるのでえらい)
  • (←100) (←200) (←300) (←400) (←500) (←600) (←700) (←800)

第二原画 (9枚)

  • {←100) {←150 ◎かなりかわいい) {←250) {←350 前との差分が大きいので、第三原画では増えてるのでしょう) {←450 これも前との差分が大きいので、第三原画では増えてるのでしょう) {←550) {←650) {←750 ☆第一原画の周りの波が半透明重ね合わせでめちゃくちゃいい効果を産んでますね。700と800でこの顔この画風になるのは不思議ですね。プロンプトがきいています。150もですが) {←800)

第三原画 (9枚)

  • やっぱり、動きはさらに前後につながるようになりますね。 (画風は向上しないけど)
  • (←100) (←125) (←199) (←299 この前にもう一枚欲しいところでしたね。ただ、回転周りのバグを直した? todo: 重ね合わせシステムをいつどのように直した(機能追加したりバグなおした)のかまとめる ので、次回は重ね合わせるだけでいけるかも。) (←399) (←499) (←599) (←698) (←775 重ね合わせたi2iを最終原画の最後のコマにできてていいですね)

第一原画候補

  • 多分、水中で出てくる bubble は、(今回のような) i2i だと、ランダム位置ではなく、指定した位置にでてつながってうごくと思います
    • 前回(ユメヲカケル)のハードルシーンの周囲の☆と同じですね
  • (←A こういう絵を動かしたいですよね ☆次次回)

プロンプト

  • 第一原画候補A
    • rock (bubblesかも?)を入れたら、一気水中が安定した感じがします
      • ☆(次回): 描きたいものでなくても、描きたいものに関連しているワードを入れるのはいいですね (fishとか)
    • Miss.Swimsuit が可愛いのだと思います
{{{{{{{{{{watercolor pencil (medium)}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{waves, rock,bubbles, submarine,undersea, seaweed,  underwater}}}}}}}}}},{{{ {{{{{{{{{{microphone}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{Miss. Swimsuit}}}}}}}}}}}}}}}, singing, outstretched arms, diving, light_rays,  {{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {1girl},{{{{{{{{{{dog ears}}}}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,  idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality, best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grass, {{{{sitting}}}}, ground,roof,window, tunnel,garden,mountain,trees, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,  standing, {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs,black hair,wavy hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{multiple girls}}},{{{{{{{{2girls}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

動画作り

[枚数振り返り]2023/07/15 23:34
103-118 4まい
125-189 9まい
199-286 16まい ◯ 動きふえてる
299-392 21まい ◯ 手振ふえてる
399-486 7まい
499-592 14まい ◯
599-673 8まい
698-775 5まい

動きが多いと枚数が増える

☆たしかに、第3原画で、動きというか姿勢が大きく代わってると枚数が増えてるね 他の所は普通に7枚前後でできてる 2023/07/15 23:39
     (1間隙7枚目標だった)

VALOシーン

  • (第二以降原画は重ね合わせ法、動画はSG)
  • 終わり頃の原画がよくないですね。膨らんだワクワク感が萎む感じ。
    • アニメの映像は原画が7.5割。原画にこそ力入れたい (このシーンは動画もパッと作ったけど)
  • ◎今回できたvaloシーン は 画風もよくないし、 apexほど動いてないからよくないね 2023/07/25 22:59 
  • このシーンは原画の表情も良くないねなう(2023/07/26 11:46:20)
  • バロは、正しいジャンプはどう書けばいいのか、他のアニメみてしりたい
    • 背景が、問題な気もする? でも動作がおかしいよね
    • しっかりしゃがむ原画を自分でi2iの入力を描いてでも作らないといけなかったのだろうなう(2023/07/26 09:40:56)
  • バロは真ん中後ろめに原画の繋ぎが雑で急に変わるところがあるのと、最後の原画が稚拙なのが良くなさそう
    • →しっかり丁寧につなごう
    • →最初と最後の原画を綺麗に作ろうなう(2023/07/26 09:36:04)
  • バロは長く止める最後の原画がかなり綺麗さでもイマイチだね
    • →最初と最後の原画はとくに気合を入れてつくる!なう(2023/07/26 09:26:25)
    • とくに、第1原画で泊まりがちだけど、sgでも重ね合わせ砲でも何でもして良くするべき なう(2023/07/26 09:26:56)
  • ◎第4原画まで作っても、原画どうしの動きをいい感じにする作業は、必要なう(2023/07/26 02:46:13)
  • バロは本人から見て右手が反対側の布を引っ張ってる原画が入ったことでその腕は変な動きになったね
    • やはりアニメの映像は原画が7割なう(2023/07/23 23:54:14)
  • 〇第4限がまでやれば服装は揃うのでは? ということを知りたいので、今回(ばろ)はあんまり第1で服装揃えなくていいのではなう(2023/07/17 23:44:50)
    • →別に揃わなかった (計算の通り、3つか4つ遠くのが少ししか入らないので、原理的にも揃わない)ので、揃える必要がある
  • 第三限がまで作ることで、ダイナミックさがなくならないか、いくつか映像作って確かめたい
    • → 確かに第二原画よりダイナミックさは損なわれた。しかし、第三ならダイナミックさは許容範囲かも? (でもVALOは第二とかよかったからなあ?) 第4はかなりマイルドになる (多分つながりやすくはなるけど) 第4は迫力に欠けるのでめったに使わ無さそう。
  • valoのシーンとか原画の動きの悪さ際立ってるなう(2023/07/26 02:10:28)
    • valoは最後のズームも気持ちよくないね
  • ◎どういう動画になるか想定しながら原画(最終原画)を作らないと行けないなう(2023/07/26 02:11:59)
    • なんなら移植とかレタッチもかなり重要(腕の角度とかいらないものが無いかとか)
◎シーンで動画を作る区切りを全体の1/4ずつにしたらだいぶ楽になったね 前のだと18回しないと行けなかったからね
 あと、全部同じプロンプトでi2iなので、i2iも楽だった 100までとそのあとの2回を2セットで住んだ2023/07/24  9:12

  • 20.49-27.89 の 7.40秒
    • 0.7を引いて 6.70 秒
  • 第一原画は 11枚なので 0.61 秒間隔に1枚 (やっぱりフルスペックに近い)
  • 最終原画(第4原画)は 18枚なので、 0.37秒間隔に1枚 (完全にフルスペック)
◎0.75扱いとかフレキシブルに指定することで、ちょうどいい長さの動画にしたいね 2023/07/25  9:30

575
  0.7扱い
600
  0.8扱い
625
  0,5扱い
650
  0.7扱い
675
  (ここまで3.7)
750
850
937
  0.8扱い
987
  0.7扱い (ここまで 3.5)
1000

文コンテ

   こっちはヴァロラントで、少し高いところにある入り口にモクが貼ってあって、そこからゆいもっぷがジャンプしながら飛び出してきて、結モップの顔下からによって、結モップがしたにむけて打つみたいな(だいじなひとが )で、すべりながら着地する感じしゃがんだ姿勢で

[コンテ]
1. 通路の入り口にスモークがある
2. そこからとぶ
3. 空中
4. 着地しそう
5. スライディングしながら着地
6. 照準合わせて発泡
7. うちおわって顔にアップ(?)
  • 結構、最後の(いつも作っててありきたりな)アップ以外はいいんじゃないかな
    • あそこを工夫回り込んで先を見てるとかがいいのでは
    • ☆シーンの締めをいつも顔などのアップにするのはワンパターンなのでやめよう

第一原画 (11枚)

  • 200, 300, 400 あたりは味があるので、これが動くとすごいが…
  • (←100) (←200 ◯) (←300 ◯) (←400 ◯) (←500) (←600) (←700) (←800) (←900) (←1000) (←1100)

第二原画 (11枚)

  • 重ね合わせ法なので、しっかりズームが聞いてますね。
  • 第二原画の時点で画風もかなり揃って、動きもかなりつながってキているものの、このシーンは動きが激しい(中盤)ので、そこはまだ繋がってませんね
    • ☆☆: (次回) 予備動作は第一原画にない場合がほとんどなので、雑コラやラフで描いて創る必要がある(第2移行原画でも創る)
      • このVALOシーンでいうと、ジャンプ前と着地
    • ☆☆☆(次回): 難しい動きで、前のステージの原画にある動きが今作ってるステージでなくなったら、前のステージからそのままもってくる
      • (ジャンプのところで)第一原画であった動きが(そのまま採用したら、第一原画の間の動きなので、第一原画そのものの時点の状態はなくなるのだけど) 第2原画でなくなってる
  • 画風めちゃいいですね 第一から比べると(プロンプトは同じでも)雲泥の差があります
    • done: 第3原画や第4原画にすると、画風劣化してないかみる
      • →別に劣化はしないが、第一→第二ほどの劇的改善も無い。画風としてはほぼ第二と同じ
        • 第二→第3は特に、中間の動きを出す効果はあるので、第3は積極的に作ってもいいのかも。
        • ただ、第3→第4は動きの中間としての効果も弱い(第4を作る意味はかなり無さそう)
      • というか、第二原画だと、顔の画風が揃ってるような(実動画だと揃ってないような)
  • 第四原画までやるとモーフィング感高まるのかもねなう(2023/08/03 01:10:27)まだ1シーンしかないからなんとも言えないけど
    • 次の廉価版(ぼんぼや)では、ラーメンやエイペックスは第2限がだったろうし、手数もかからないから基本第2限が、2つ位大三元がでやりたいなう(2023/08/03 01:11:17)
    • まぁ、基本第二までで、いや、中間のうごきを第三はデルカら、やはり第二と大三が半々でいいのかな。2023/09/12 0:47
  • (←100) (←150) (←250) (←350) (←450) (←550) (←650) (←750,こういう、スカートの端が見切れていく原画があると、かなり違ったのではないかな?と思います todo: 実作品と比較するというか実作品のその当たりみてみる) (←850) (←950 実作品で自分的に良くないと思ったVALOシーンの最後あたりもこういう棟の動きだったら良かったのではないかとも思います) (←1000)
3genはつながってるしかなりきれい
2genはまだ荒っぽい(それゆえダイナミックかも)でつながりも3genほどではないので
☆3genの方がよい 2023/7/8

第三原画(14枚)

  • ここでは動きに対して枚数が足りないところを第二原画からもってくることができてる
    • 第二原画でも第一からもってきてほしかった
  • ☆やっぱり、第二原画の方が全体的に良い絵が多いですね。
    • ☆(次回): 基本第二原画で、足りなかったり気に入らないところだけ第3や第4を創る
    • 重ね合わせ回数が増えることで、迫力が損なわれる
  • 飛び出すところとか、第三原画の方が第2原画より良い内容のところもある

    • ◎(次回): 第三原画が第2原画を凌駕するわけではない(第2は第一をりょうがするけど)ので、廉価版では第2までで、良くないところだけ第3(や第4)まで創る
    • ◎(次次回): とは言え、通常版では、第3や第4まで積極的に作って、第2からの引き続きも採用して、いい動きを作っていければと思う
  • (←100) (←150) (←200) (←300) (←400) (←500) (←550) (←600) (←650) (←700) (←800) (←900) (←975) (←1000)

第4原画(18枚)

  • 平均化効果はかなり高く、画風や動きは第三原画よりもかなりつながってますね
  • しかしながら、迫力はやはり失われているので、第二原画以降から良いものを選抜するのが大事と思う(全部第4原画にするとよくない)
  • ◎脚や腕などが原画時点で中間の位置にあってほしいところでいってないので、動画で急に動く感じになってますね 激しい動きなので、原画も、重ね合わせ法ではなく、SGで作った方がよさそう
  • (←100) (←150) (←175) (←250) (←350) (←400) (←450) (←525) (←575) (←600) (←625) (←650) (←675) (←750 この前との差分が大きいのでもう一枚増やせばとも思う) (←850) (←937) (←987) (←1000)

プロンプト

  • 400 (第一原画)
    • smoke は画面全体にランダムで生成されるので禁忌
    • ultimate yellow sky すき
↓[神がかってる線の細さ]2023/07/19 10:16
step 50

{{{{{door, scenery, smoke, gate, wall, perspective, take off, fly away, jumping up}}}}}, jumping,{{{{{from top}}}}},{{{{{outdoors}}}}},{{{{{ sliding, landing}}}}}, fire a gun, shooting,up to face, looking up,rising up,{{{{{{{{{{{{{{gun}}}}}}}}}}}}}},{{{{{rifle}}}}}, {{{{{close-up}}}}},{{{{{dust}}}}}, desert, from below, short_shorts,   {{{ultimate yellow sky}}}, {{{{{{{{{{{{{white bra_through_clothes}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{cleavage}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{breast_press}}}}}}}}}},wavy_hair,bikini_under_clothes,sleeveless, {{{{{{{{{{crop_top}}}}}}}}}}, ,{{{{{{{{{{hanging_breasts}}}}}}}}}},{{{{{side_slit}}}}},{{{{{{{{{{collared_shirt}}}}}}}}}},{{{{{bra_strap}}}}},{{{{{{{{{{jacket}}}}}}}}}},{{{{{jacket_removed}}}}},{{{{{{{{ virtual youtuber}}}}}}}}, {{{{{{{{{{watercolor pencil (medium)}}}}}}}}}},light_rays,  {{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{{{{{{1girl}}}}}}}}},{{{{{{{{{{dog ears}}}}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress,purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,   foreshortening, big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

blurry, on stomach,{{{{{panty}}}}},{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{spread_legs, wariza,straddling, squatting }}}}}, panties, grass,sitting, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

[ひざつき解明]2023/07/19 10:00
handgun
holding
pistol
kneeling
detached_collar
shoes ☆
striped
holding_gun
revolver
underboob
eyebrows_visible_through_hair
animal_print
spread_legs☆
labcoat
wariza ☆
bottomless
white_footwear
between_legs
unbuttoned
strap_slip
water_gun
kneehighs
photo_background
groin
trigger_discipline 引き金に指をかけた2023/07/19 10:04☆
straddling ☆またぐ
squatting ◎

pov, breast_press あたり入れるか吟味したい
jacket_removed
bra_strap 5に弱めるか検討したい 2023/07/18 10:08
{{{{{{{{{{parted_bangs}}}}}}}}}}, 入れた方が良い気がするけど画風が代わって舞う

breasts_apart 多分使う

button_gap も今回はいいかなセだけど
{{{{{hanging_breasts}}}}},まぁ、無い方が迫真かな

hanging ぶら下がる

dynamic angle で描写安定した 2023/07/19  9:21

[アップかわいい]2023/07/19  9:29 多分ゾーンも入ってる 股座り狙いでもありそう
{{{{{outdoors}}}}}, fire a gun, shooting,up to face, dynamic angle,{{{{{{{{{{{{{{gun}}}}}}}}}}}}}},{{{{{rifle}}}}}, {{{{{close-up}}}}},ground,{{{{{dust}}}}}, desert, from below, {{{{{{{{{{{{{sliding}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{aiming}}}}}}}},sitting,{{{{{squatting}}}}},short_shorts,   {{{ultimate yellow sky}}}, {{{{{{{{{{{{{white bra_through_clothes}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{cleavage}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{breast_press}}}}}}}}}},wavy_hair,bikini_under_clothes,sleeveless, {{{{{{{{{{crop_top}}}}}}}}}}, ,{{{{{{{{{{hanging_breasts}}}}}}}}}},{{{{{side_slit}}}}},{{{{{{{{{{collared_shirt}}}}}}}}}},{{{{{bra_strap}}}}},{{{{{{{{{{jacket}}}}}}}}}},{{{{{jacket_removed}}}}},{{{{{{{{ virtual youtuber}}}}}}}},  light_rays,  {{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{{{{{{1girl}}}}}}}}},{{{{{{{{{{dog ears}}}}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress,purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,   foreshortening, big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality, best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

{{{{{panty}}}}}, lying, panties, grass,water,  roof,window, garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,  standing, {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

[あの服装の重ね合わせをdeepdanbooruして単語得よう]2023/07/17 21:42
06_1 が本物
07_1もいいかも

06_1
breasts
large_breasts
bra
hairclip
bra_through_clothes
cleavage
underwear
holding
wet_shirt

glint 輝き
collarbone ☆
wavy_hair
t-shirt
bare_shoulders
bikini_under_clothes
short_sleeves
sleeveless

parted_lips ◎すこし口をあけている 2023/07/17 21:48
star_print
bathtub
nail_polish マニキュア
panties
sleeves_past_wrists 手首よりながい

partially_submerged 部分的に冠水した
bent_over 前屈
dutch_angle
no_pants
messy_hair ☆ あまり効果をかんじられない 2023/07/18  9:57
 むしろ水彩画缶がきえるような 2023/07/18  9:57
    [messy_hairいれてかなりきれいになったかも step 50] 2023/07/18  9:56
cowboy_shot
shiny_hair
casual ☆
lace-trimmed_bra 多分レースつき
eyelashes まつげ
virtual_youtuber
fox_girl dog_girlもあるのかな というかありそう

white_bikini
arm_support 名ぞ 手というか腕で頭とか語らだを支える
halterneck ☆あのセクシーなフク
choker
fish_hair_ornament 多分アホ毛というかアップというか
two-tone_hair ☆
pov 主観図
dated
sleeveless_dress ☆ これをyellowって感じかな
hood
symbol_in_eye
white_tank_top
white_bra
breast_press ◎ 2人でkultutukealtutennエもくっつけあってる
stuffed_toy ぬいぐるみ

rain
tsurime
shiny_skin
skindentation ふとももの膨らみ
taut_clothes ◎多分胸にピッタリしたフク そこまでではないかな? 2023/07/18 10:04
crop_top ◎へそだし多分
off-shoulder_shirt ☆☆かなりゆいもっぷぽくなる2023/07/18 10:06
collared_shirt ☆ えりがあってせ
bra_strap
strap_slip ☆

bare_legs
bare_arms
string_bikini
jacket ☆
side_slit ◎
front-tie_top ◎よくわからないけどきになる
 多分棟の谷間下でリボン結び
collar
denim
drooling よだれ
string_panties
thighhighs white よさそう?
skin_fang なぞ まぁ牙
no_bra

perspective
foreshortening
jacket_removed ☆ ぬぎかけ
kneeling ひそつき ひざつき
cleavage_cutout
on_stomach うつぶせ
spill こぼれる 液体がかかる
reaching_out
hanging_breasts なんか色薄くなる2023/07/18 10:16
taut_shirt ☆
alternate_costume
spaghetti_strap
naked_shirt ◎☆いいね
looking_to_the_side
self_shot

downblouse ◎棟ちら せ
backpack ☆
see-through_silhouette
short_hair_with_long_locks
twin_braids みつあみ
tail_raised
open_fly ◯へそちら? 近い空撮?
soap_bubbles
bra_peek
lace_bra
looking_back
backlighting

button_gap
midriff ☆上腹部
suspenders
naughty_face
sleeves_past_fingers
one_eye_closed
baggy_clothes ◎
fang_out
shorts
jacket_on_shoulders ☆
barefoot
parted_bangs

wading 浅瀬歩き
floating_hair ☆すきかも
wing_collar ◎
standing_on_one_leg
squatting
seiza

drinking_glass
bangle 手首のわっか
heart-shaped_pupils

breasts_apart ☆めちゃよさそう
dog_ears
furrowed_eyebrows しかめっつら
halter_dress ☆きになる パジャマ風?
navel

short_shorts

panty_peek 
light_particles
paws 動物の足
viewfinder カメラ越し 結構デフォルメになる
denim_shorts ☆
short_dress ☆
power_lines 電送路
animal_on_shoulder
+++ ?
competition_swimsuit
green_jacket
single_braid 一つ編み
uneven_eyes 左右のめの開き方が違う
lingerie
bare_thighs
leg_up
wristwatch
seductive_smile 期待をもった感じ
sandals
no_panties
puffy_sleeves 膨らんだ袖
breast_rest 入れられなかった
thick あつい
sports_bra
hand_on_own_chest


◎[もうこれでいいか]2023/07/18 22:23
迫力あるし

{{{{{{{{{{bra_through_clothes}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{cleavage}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{underwear}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{pov}}}}}}}}}}, above thighs, {{{{{{{{{{skindentation}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{breast_press}}}}}}}}}},wavy_hair,bikini_under_clothes,sleeveless, {{{{{{{{{{crop_top}}}}}}}}}}, ,{{{{{{{{{{spill}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{hanging_breasts}}}}}}}}}},{{{{{side_slit}}}}},{{{{{{{{{{collared_shirt}}}}}}}}}},{{{{{bra_strap}}}}},{{{{{jacket}}}}},{{{{{{{{ virtual youtuber}}}}}}}}, {{{{{{{{{{watercolor pencil (medium)}}}}}}}}}}, light_rays,  {{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{{{{{{1girl}}}}}}}}},{{{{{{{{{{dog ears}}}}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress,purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,   foreshortening, big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality, best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grass, {{{{sitting}}}}, roof,window, garden,mountain,trees, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,  standing, {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{multiple girls}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy


guidance を 11から10にしてみたり2023/07/18 21:32と
[breast_rest]がなかったらいい感じのやつ 2023/07/18 21:29
{{{{{{{{{{bra_through_clothes}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{cleavage}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{underwear}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{pov}}}}}}}}}}, above thighs, {{{{{{{{{{skindentation}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{naked_shirt}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{midriff}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{naval}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{short_shorts}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{panty_peek}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{breast_rest}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{denim_shorts}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{+++}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{short_dress}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{breast_press}}}}}}}}}},wavy_hair,bikini_under_clothes,sleeveless, {{{{{{{{{{crop_top}}}}}}}}}}, ,{{{{{{{{{{spill}}}}}}}}}},{{{{{side_slit}}}}},{{{{{{{{{{collared_shirt}}}}}}}}}},{{{{{bra_strap}}}}},{{{{{jacket}}}}},{{{{{{{{ virtual youtuber}}}}}}}}, {{{{{{{{{{watercolor pencil (medium)}}}}}}}}}}, light_rays,  {{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {1girl},{{{{{{{{{{dog ears}}}}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress,purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,   foreshortening, big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality, best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed


[どせ] 2023/07/18 10:08
{{{{{{{{{{bra_through_clothes}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{cleavage}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{underwear}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{pov}}}}}}}}}}, above thighs, {{{{{{{{{{skindentation}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{breast_press}}}}}}}}}},wavy_hair,bikini_under_clothes,sleeveless, {{{{{{{{{{crop_top}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{collared_shirt}}}}}}}}}},{{{{{bra_strap}}}}},{{{{{{{{ virtual youtuber}}}}}}}},{{{{{{{{{{watercolor pencil (medium)}}}}}}}}}},light_rays,  {{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},    {1girl},{{{{{{{{{{dog ears}}}}}}}}}}, {{{{aqua hair}}}},{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap,armpit_crease, white_dress, white sleeveless_dress,purple eyes, symbol-shaped_pupils,large filesize,   foreshortening, big eyes,  professional lighting, lights,  white tops,  smile, {{{{{perfect hair}}}}}, 8k,  see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop,    ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},   Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality, best, best quality,high resolution,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

  • 700 (第一原画) は 400と同じ

VALOシーン(SG)における制作時間

  • そもそも、VALOシーンの制作には以下の工程があります。
  • VALOシーンの企画を開始 7/15(土) 23:11
  • 前シーン(水中ライブシーン) のふりかえり開始 (含めVALOシーンのやること事項まとめ) 7/15(土) 23:11
    • ふりかえりおわり 7/17(月祝) 18:57
      • つまり、ふりかえり(+やること事項まとめ)に 2日程度、2時間?ほどかかってる
  • 第一原画候補つくり (7/18火 9:28-10:25, 21:24-21:36, 22:11-22:24 合計 1時間20分)
    • todo: どのくらいでゾーン入るかみる → 失敗
  • 第一原画候補つくり2 7/19 10:23 におわってる
  • 第一原画選別 7/19 22:16開始? 7/19 22:27 に終わってる (本当は何枚かにレタッチが入るけど入ってなさそう)
  • 第2原画選別おわり 7/19 23:24
  • 第3原画レタッチ終わり 7/22 17:07
  • 第4原画レタッチおわり 7/22 17:58
    • 原画は1段階増えると、 50分ほど時間がかかるようである
      • なお、VALOシーンでは、第2-4原画はほぼ重ね合わせ法で作った (重ね合わせ法で難しいところだけSG)
  • 動画完成 7/25 22:37
つまり…
  • 企画段階 7/15(土) 23:11 - 7/17(月祝) 18:57
    • 2日間、3時間?
  • 第一原画候補つくり 7/18(火) 9:28 - 7/19 10:23
    • 2日間、2時間?
  • 原画つくり 7/19 22:16- 7/22(土) 17:58
    • 4日間、4時間??
    • 細かく見ると、 1gen 7/19 10分、 2gen 7/19 30分、 3gen 7/22 30分、4gen 7/22 40分 の合計2日間、1時間50分
    • 途中で開発してたっぽい
  • 動画作り 7/22(土) 18:00? - 7/25(火) 22:37
    • 4日間、4時間?
  • 合計
    • 10日間、11時間 (企画抜きなら 8日間8時間) (第一原画候補を作り終わった後からなら 6時間)
    • 6.7秒なので、 動画1秒つくるのに1.64時間 (企画抜きなら 1.2時間/秒) (第一原画候補を作り終わった後からなら 54分/秒)
(廉価版なら)このように早くできそう
  • そもそも企画は、シーンごとにテキストファイルやスマホのメモファイルを分けることで 0分!
  • 原画候補は、↑は色んなプロンプト試してたので、プロンプト決め打ちで 30分
  • 原画つくりは 第二原画までにして 40分
  • 動画作りは…↑のままとしたら 4時間
  • 合計 5時間 (45分/秒)
    • これだけで、動画シーン30秒の映像(最初と最後のコマ引き伸ばし除く)の動画部分作りが 22.5時間
    • ここから、原画を間引くとか、制御点を減らすとか、(VALOは動画はSGで作ったので) いくつかのシーンを重ね合わせ法で動画作るで 12~15時間にはできるのでは (20日はかかりそう) (まだ週刊ゆいもっぷアニメMVには至らないのか…何かまだあったはず)
第一原画は気に入るプロンプトを見つけるまでどれくらいかかったのか
  • なぜこんなにいいプロンプト見つけるまで時間がかかったのか
    • 構図の問題なのか 画風の問題なのか
    • 全社なら、雑コラかラフi2i が対処法になるし、こうしゃなら画風決め打ちで短縮いける
第一原画候補は、どのくらいでゾーン入ったり、採用物ができたのか
  • 9:28 (前シーン(水中ライブ)と同じ)
  • 9:37 (10分経過)
  • 9:48 (20分経過)
  • 10:07 (40分経過) 迷走してる感じ
    • 多分、手元のプロンプト集を見ながら色々やっている
  • 10:10
  • …と思ったが、かなりプロンプトを変えて、 第一原画は第2第一原画作るぞプロジェクトで作られていた

動画と静止画の中間の部分(静動画シーン)のスペック (6シーン、8カット)

  • 枚数も少ないということもあり、音合わせするために ClipChamp(などの動画制作ソフト)で並べるのが良いでしょう
  • MV(エフェクトかかった、現実そのままではない映像でも可)だからこそ使える表現っぽい
    • アニメ本編だったら、大体のシーンで現実通りの動きじゃないといけなさそう

ホラー (5枚)

  • 11.46-13.50 (2.04秒)
    • 0.41秒/枚 (2.5fps)
    • やはり、最初と最後は長くしてあります
      • 最初 11.46 - 11.93 (0.47秒)
      • 最後 13.03 - 13.50 (0.47秒)
  • SGの31枚補間で、f4, f8, f8, f9, f12 を採用
    • このようにちょうど重なる f4-f12 あたりでいいのを採用するのがこの作品での静動画シーンの特徴
  • 最後だけ目が黄色になるのが驚き表現でいいと思います (普段は紫)
    • そのコマ(ではなく最後から2つめのコマ)で、後ろ側の人の首が真横になるのもホラー感あります
  • (←f09) (←f12)

第一原画

物思い宇宙 (6枚)

  • 44.0 - 51.0 (7秒)
    • 最初: 44.0 - 45.53 (1.53秒)
    • 途中: 0.84秒
    • 最後: 49.0 - 51.0 (2秒)
    • 平均 1.16秒/枚 (= 0.86fps)
  • 本人もきれいですが、背景の流星が綺麗ですね
  • f5, f7, f8, f11, f14, f16 を採用
  • (←f5 やはり重ね合わせるとかなり綺麗になりますね、表現力UP) (←f7 やはり重ね合わせるとかなり綺麗になりますね、表現力UP2) (←f8) (←f11)
  • ラーメン食べたあとの静動画もプロンプトしりたいなう(2023/07/26 09:30:58)

第一原画

  • (←A) (←B。 前の原画で線が走ってるところについて、この原画で背景が右の方が明るくなっているから、流星が流れたようになったのですね)

プロンプト

  • 第一原画A
    • 地味に直前の旅行静止画シーンのプロンプトを引きずってますね (きれいなのでむしろこっちが時短で良い)
    • universe, space earth あたりがきれいに挿さりました dynamic angle もかも? professional lighting?
    • 768 512
    • これは、i2iではなく、 t2i なので、後ろに流星ポイ線が出たのは偶然
      • ☆(次回): しかし、線を手で書いてでも、強いエフェクト的表現を得るのが大事!
    • B は earth から universe を 3強調
        • 静動画 (f5とかぜんぶ)は B と同じ
earth, planet, space, universe, sailor dress,4girls, travel, carrying bag, airport, station, from sky, from above, outdoors,sunny, large filesize, desert, champion,   dynamic angle, waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,lights,  refrigerator,  upper body, shelf, looking at viewer,white tops, bright background, in room,smile,wink,     smile, 1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grayscale, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

物思い後 (8枚)

  • 尺: 57.56-63.36 (5.8秒)
    • 全コマ同じ秒数 動きも少ないし?
    • 0.725秒/枚 ( 1.38fps)
  • ☆(次回): とてもゆいもっぷ衣装(Vカツ)に似てるので、今回(ザピース)そうするための秘密を解き明かして、次回(廉価版)結構多めに使う
  • f4, f5, f6, f9, f15, f20, f21, ff22 を採用
  • (←f4 これでも可(服装)) (←f5 これが服装似てる) (←f6) (←f9) (←f15) (←f20) (←f21) (←f22)
  • done: ゆいもっぷ衣装にかなり近くできた理由を探る
    • トップスだけだから?
    • → lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap が大事っぽい
  • done: もしかして、これって、第一原画とかで服レタッチしてるのかな?そのまま出たのかな?しらべる
    • →してない。ただ、近いものだしたあと、服レタッチした方が楽というか確実かも

第一原画

  • 第一原画自体が重ね合わせっぽい
  • (←A) (←B)

第0原画

  • 第一原画Aは↓のSGでの重ね合わせっぽい
  • (←イ)
  • 第一原画Bは↓のSGでの重ね合わせっぽい

プロンプト

  • 第0原画 イ
    • (服再現) lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap が大事っぽい (あと重ね合わせたものを第一原画として使う) (物思い後シーン)
      • まぁ、レタッチが楽かも 第一原画での
lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,lights,    upper body,  looking at viewer,white tops, bright background, smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grayscale, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

太陽の照り (2カット)

  • 前半、めちゃ太陽が綺麗ですね
    • pie3の空の眩しさいいね 2023/05/04 0:06 the most shiny のちから 2023/05/04 0:06
  • ☆: (次回)そっぽ向いてたのがカメラ目線になるとドキッとするので、原画(第一でもやってみたいけど多分最終)をレタッチしてでもカメラ目線にしたい
    • というか、レタッチ無しで looking at viewer 追加だけでいけるかな?
  • f2,3,4,5 の4枚を採用 13.30-15.63 の 2.33秒 (0.58秒/枚) 最初だけ0.73秒

プロンプト

  • {{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}}}, in sky, blue sky, sunny, professional lighting, lights, あたり
    • sunbeam, light ray (todo: なんだっけ) がないのが意外
{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}}},arms over head,armpit, underarm, white skirt, from below,open arms, thighs, in sky, skydiving,flying,  blue sky, sunny, cloud, hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grayscale, trees, riding,sitting, yellow skirt, simple background, standing yellow clothe,yellow tops, ground, yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

採用しなかった画像

  • 星型の太陽かわいい
  • といっても、プロンプトは特に星型の太陽を指定してない (the most shiny の強調?) (star hair pin や yellow star hair ornament がうつった感じ)
{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}}},arms over head,armpit, underarm, white skirt, from below,open arms, thighs, in sky, skydiving,flying,  blue sky, sunny, cloud, hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

grayscale, trees, riding,sitting, yellow skirt, simple background, standing yellow clothe,yellow tops, ground, yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

水中寝そべり

todo: fpsや尺調べたい (↓も) (上はどうしようかなあ)

  • 27.23- 31.73 (4.5秒)はおそく、その先 31.73-34.66 ははやい (2.93秒)
    • 前半の方は 最初の三コマが 0.9s, 0.5s, 0.37秒で、 そのあとは 11枚が 29.00-31.73s (2.73s = 0.248s/枚  = 4.0fps)
    • 後半の方は 22fps(0.45秒/枚)。つまり、64枚。 f0からf32まで採用してる(全フレーム) 最後だけ0.1秒、0.66秒
  • 水中はこういう細かい書き込みが自然な表現になってていいですね。
  • 顔も画風いいですね どうやったらこうできるのか調べたい
  • 1時間くらいで寝そべりシーンは作れたとのこと
寝そべり(静動画)は、
・原画間がとおい (多分3びょうくらいあって、0.45びょうの6倍くらい遠い)
・31毎補間の1~2毎をつかってる
・動き選別してない
というのがあって、本当の動画よりも悪そう

本当の動画は
・原画間が0.45びょう
・31毎補間の 4毎飛ばしで1枚ずつ
・ちゃんと選別してる (きっと補正レタッチもする)
のでだいぶよくなるはず 2023/05/02  2:53
◎海寝そべりレタッチなう(2023/05/03 10:58:27)
 右の背景の上らへんの青線強いところ弱めたい
 向かって右胸(左もかも?)の水着明滅してるのを青濃い方に揃えたいなう(2023/05/03 10:55:49)
  というか、右胸の右端がボーダー担ってるのを無くしたいのかな
  鎖骨で繋ぐ布の太さも整合させたいなう(2023/05/03 10:58:19)
→まあ後でいいか 余力があったらでなう(2023/05/03 18:55:05)
〇後からレタッチを考えると、面倒でも名前にs40とか付けるの必須そうなう(2023/05/03 10:56:23)
 ☆というか、irfanviewの機能で付けれるのでは? どっちが楽だろうね?なう(2023/05/03 11:38:12)

第一原画

  • NovelAIのt2i出力(i2iではなく)
  • (←B) (Cはちょっと怪しいので略)

動画用画像

  • (f21_1)

プロンプト

  • ちなみに動画部分の Strength は 0.52, 0.13 (普通)

  • 第一原画 B

  • やっぱり {{{{{{{{{{{{{{{{{Miss. Swimsuit}}}}}}}}}}}}}}}}, が綺麗ですね。
  • facing は百合ですわ
rock, submarine,facing, seaweed, 2girls, underwater, close-up,face to face, undersea, {{{{{{{{{{{{{{{{{Miss. Swimsuit}}}}}}}}}}}}}}}}, arms over head,armpit, underarm, white skirt, open arms, thighs,  diving,hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

looking at viewer, mountain, crotch,grayscale, trees, riding,sitting, yellow skirt, simple background, standing yellow clothe,yellow tops, ground, yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

最後(水中ダンス) (2カット)

前半

  • 前半
    • 34.70- 38.23s (3.53秒)
    • 中間 10fps (15枚)
    • 最初の1枚0.3秒、 最後の5枚 0.17秒(f8) 0.4秒(f8)、0.33秒(f17)、0.17秒(f18)、0.6秒(f20)
    • つまり 21枚
  • f1-f8, f17-18,20 を採用
    • f8とf17 が時間的に長くなって、飛ぶところをカバーしてる

第一原画

  • (←A) (←B)

プロンプト

  • A
    • 2girls が特徴的かな? (1girl も入ってるけど)
    • 光は professional lighting, physically-based rendering, lights, か
rock, submarine,facing, seaweed, 2girls, underwater, close-up,face to face, undersea, {{{{{{{{{{{{{{{{{Miss. Swimsuit}}}}}}}}}}}}}}}}, arms over head,armpit, underarm, white skirt, open arms, thighs,  diving,hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

looking at viewer, mountain, crotch,grayscale, trees, riding,sitting, yellow skirt, simple background, standing yellow clothe,yellow tops, ground, yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
  • B
{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}, が先頭について、あとは Aと同じ 多分

静動画の画像…ではないものも混ざってるけど

  • (←今回動画用画像にはかなりレタッチしてないけど、これは左上の黒リボンを静動画では消してる) (←f17) (←f18) (←f20)

後半

  • 最後の最後、音合わせめちゃいい
  • 普通の動画は枚数多すぎてなかなか音合わせきれいにできないから、静動画シーンで音合わせしたい
  • ◎(次回): 2人以上いるときれいですね。静止画や静動画シーンでしっかり入れていきたいです。
  • ☆(次次回): 逆光きれいですね。どんどんやりたい!
  • うまく作れなかったフレームはがっつり抜いているのですが、静動画シーンであればそれ(がっつり抜くこと)もいい味ですね(?) (動画だと全然よくなさそうな気がします)
  • 最後の十字形の水の波紋?がめちゃかっこいいですね(強いエフェクトの一種)
  • 透明衣装が水の中の動きだといい感じにみえますね
  • 38.23s - 41.92s (3.69s)
    • 最初 0.27s 最後 0.76s 残りは9fps (計26枚)
    • 音に合うように微調整してそう あるいはたまたま合ったのかも

第一原画

  • プロンプトは ↑のAと同じ

静止画部分について (9シーン 14カット)

  • ☆シャープの聞かせ方(弱め→強め)を真ん中あたりで音合わせで変えることで変化が出て空きにくいです
  • ☆: (次回) 帰宅シーンみたいに、静止画シーンでも、2枚をおんなじ構図で意味がありそうな感じで違いがでて並べると意味深で深くなりますね
  • 静止画シーンもほとんどをSGしてのi2iで作ってますが、時間はかなり短かったです。
    • ☆(次回): 静止画シーンの半分は 重ね合わせ法で作りたい (時短チャレンジ)
  • 静止画シーンは、SGしてても一瞬でできるのが不思議
  • Apexのあとの静止画は、シャープを、がっつりレベル4でかけたのが綺麗さの秘密なのかもねなう(2023/07/26 09:17:25)

シーン数、カット数

シーン名、カット数 料理 2 コンビニ 2 キッチン 2 外食 1 (pjt1 : 4シーン 7カット)

目がキラキラ 1 プラント 1 プラント後 2 旅行 2 (pjt2: 4シーン 6カット)

搭乗 1 (pjt3: 1シーン 1カット)

料理シーン

  • (t2i)
    • シンプルなプロンプト
  • 静止画であっても、背景の冷蔵庫は注目集めないので適当でOK (ゆい専)
    • 量産性が大事
  • 静止画は一瞬(2時間くらい?)で作れるね
    • 2023/04/24 0:46 8秒つくった 全体は 136秒 5.9%
cooking, {{{dishes}}}, {{{walking}}},lights,   refrigerator, close-up, upper body, shelf, looking at viewer,white tops, carrying, apron, bright background, in room,smile,wink,     smile, {{{kitchen}}},1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed

{multiple girls},  3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,  Multiple Girls,     Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
  • (i2i)
    • 多分、SGではなく、構図がいいものをそのまま入れたi2i
    • 多分採用物は シャープかけてる
    • photorealistic の 2強調 *2
      • todo: スペースつけるのとつけないのとどっちが正しい?
      • ちょっとだけリアルよりのアニメ顔いいですよね 動画でやりたい (次回?次次回?)
{{photo realistic}},{{ photorealistic}}, cooking, {{{dishes}}}, {{{walking}}},lights,   refrigerator, close-up, upper body, shelf, looking at viewer,white tops, carrying, apron, bright background, in room,smile,wink,     smile, {{{kitchen}}},1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed

2girls, {multiple girls},  3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,  Multiple Girls,     Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

コンビニシーン

  • コンビニは、重ね合わせで静止画作るんだけど、片方だけしっかりコンビニの服着せておけば、うまくいかないかなテスト 2023/04/24 23:12
    • →成功してる (片方さえコンビニの服でOK)
    • というか、コンビニの服とオフショルの服混ざり合って新たなものにならないかなテスト 2023/04/24 23:12
      • → そこまで新しい服ではない感 (コンビニ感)
  • 「コンビニ」の2枚目は服装も背景もコンビニになっててえらいなう(2023/07/26 09:25:06)

A

  • (SG i2i) f6
    • 正方形の方がきれいなのがでるかも?ということで、右側は、余白部分をSAIで反転コピー引き伸ばしてる
    • 引き伸ばし背景埋め、左右反転上下反転なう(2023/04/25 02:09:32)
convenience store, from above ,lights,  upper body, refrigerator, close-up, upper body, shelf, looking at viewer,white tops, carrying, apron, bright background, in room,smile,wink,     smile, {{{kitchen}}},1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed

2girls, {multiple girls},  3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,  Multiple Girls,     Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
  • 第一原画に近い画像
    • SG i2i がなかなかきれいですね (画像生成AIに精通…よりはまだ動画に精通している途中なので動画に関係する技法で静止画も作ることになってる)

B (2.9秒)

  • これも「正方形の方が綺麗なのでは?」と作られ、背景は左右をそれぞれ引き伸ばしです
  • (採用されたf16)

第一原画に近い画像と、採用されなかった画像

  • 静止画シーンということもあり、各フレーム1枚で、 f0-f28 をi2iしてる
    • 静動画シーンだと各フレーム2枚i2iしてた f24くらいまで?
  • 896 * 896 での出力 (高さは完成静止画と同じ)

  • (←f3) (←f6) (←f7) (←f8) (←f9) (←f12) (←f13) (←f15) (←f21) (←f22) (←f23) (←f25) (←f28) (これを服の色をバケツツールで塗って使ったのだと思う)

プロンプト

  • 透け以外は普通なので、 第一原画色塗りと、SGでの重ね合わせi2iの効果が大きい静止画ですね
 
convenience store, from above ,lights,  upper body, refrigerator, close-up, upper body, shelf, looking at viewer,white tops, carrying, apron, bright background, in room,smile,wink,     smile, {{{kitchen}}},1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed

2girls, {multiple girls},  3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,  Multiple Girls,     Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration,\u3000\u3000\u3000\u3000\u3000{{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

今後制作する動画について

  • 重視したいこと
    • 作業時間の少なさ (量産性)
    • 2Dの見た目
    • 指定した動き

次回(廉価版)について

(次回のチャレンジ項目を2つにわけてる) (todo: 原画とかカテゴリー別にまとめる)

目標

  • 次回はコマ同士の整合性アップではなく、廉価化、10時間で90秒を目指すのをやりたいなう(2023/05/25 03:04:39)

手法(開発)

  • 次回(廉価版)の制作を始める前に、「制御点出し」、「選別」の両方に対応できるかもしれないあのやり方を試してみる

手法(画作り)

  • ☆原画、動画のそれぞれについて、SGの制御点を10組、20組、30組、40組としてどれくらいのものができるか知りたい
    • とはいえ、SGが要らないシーンでは、第二以降原画(や動画)は重ね合わせ法で作りたい
  • sgは30組でやる(少なくとも最初の3間隙くらいは) 2023/05/21 12:30
  • なんか、sgでも十分早い気がしてきたから、制作に作業時間が何分かかるかちゃんと出してから、廉価版でも半々とかでいいのかもなう(2023/07/23 23:42:27)
    • でもそこそこ長い気がしてきたので1か2でいいのではなう(2023/07/24 11:13:17)
  • 極限系プロンプトで、シャープ度合いが怪しくなったら step 28 を step 36 とか step 44 にするとしっかりしたりする2023/09/16 21:20
  • ☆☆☆☆むしろ、SGも、制御点少なくした方が、中間画像の幅が広くなって、自然な動きになるのでは!!?? やってみたいなう(2023/06/18 10:24:37)
    • 10 20 30 40 50と色々やりたい 50 40 30 20 10かななう(2023/06/18 10:25:07)順番
    • ☆☆制御点10個だとどれくらい、20、30、40、50だとどのくらいとお手本を作りたい!なう(2023/06/07 01:00:46)
  • ◎やっぱり、sgだとコスト高だから、連続で要らない所では自分の重ね合わせ法でやる、をやってみることになるのでは無いかななう(2023/05/15 17:52:35)
次のシーンか、次の1~3間隙は
SG設定30組でやってみよう! 2023/05/19  1:25
 これで、SGにかける時間が半分になるはず!
2023/05/19  1:25
40組で 5分とかいてるなあ
80点 300秒なら 3.5秒で1クリック
https://ao-love-yuimop.hatenablog.com/entry/2023/04/16/020533?_gl=1*1m3l7ur*_gcl_au*NjI0NzYwNzE0LjE2ODMxODk5MzM.&_ga=2.105590915.1219766635.1684427172-1702451778.1675350206
本当は 40組で10分(7.5秒1クリック)
なのだろう、で、14分かかってた
それが 7分~8分になる感じか

ポイントは
原画を1秒おきにおさえる (0.45秒おきが本来理想)
 SG設定とかi2i通すのも1秒おき
SG制御点設定を20組に抑える
(fpsどのくらいいけるかはやってみないとわからない 25fpsはほしいのかもなあ)
  対して手間がかからずfps増やせればごまかせるかも、みたいな可能性ある
 → fps増やせばごまかせるのは実際ありそう 2023/08/27 21:37

☆その次は廉価版で10日程度で作るぞ! 2023/05/19  1:37
 ちゃんと10日で作れるように計算してから作りたい 2023/05/19  1:39
 思いの外いけるクオリティになるといいなあ 2023/05/19  1:39

構成(作風)

  • 半分くらいは過去成功した無難なシーン(ラーメン的な)、半分は新しいことを試すシーンにするとバランスいいのではないかななう(2023/07/26 09:24:09)
    • やっぱりアニメ塗りかな。次回半分はアニメ塗りにしようかな (ラーメンの再来を目指す)
    • 見た目のいい所もできるしなう(2023/07/26 09:24:18) 毎回新しいチャレンジがある
  • (あそこに集めた過去に生成した美麗イラストの画風でやりたい (The ◯◯))
    • めんどくさいからやらなくていいかも 2023/10/07 20:55

構成

  • 画像大きくする (辺を+10%ほど)
  • 次回(ボンボヤ)はあんま自信ないから画像の大きさは+10%程度にしようかな辺の長さなう(2023/05/25 03:03:59)
  • ☆シーンの最初と最後の最終原画を重ね合わせi2iで作る(重要)
    • 表示時間が長く、とてもクオリティに直結するので (今回、VALOシーンやダイブシーンでダメだった。ラーメン(最初)は良かった)

プロンプト

方式

やり方
  • いい絵が出せるなら、一つ前に制作したシーンのプロンプトが残ってていい (時短)
  • ☆(次回): 描きたいものそのものでなくても、描きたいものに関連しているワードを入れるのはいいですね (水中を出すためにfishとかseaweedとか)
  • ☆(次回): (物思い後シーン)とてもゆいもっぷ衣装(Vカツ)に似てるので、今回(ザピース)そうするための秘密を解き明かして、次回(廉価版)結構多めに使う
  • ギリギリかけるラインがきれい なのでプロンプトいい感じに埋めた方がよさそう 2023/02/25 11:40
  • yellow hairpin のプロンプトが下に行き過ぎたっぽく今回入ってない 入れる 2023/06/18 10:05 プロンプト溢れ気にしたい
  • ☆☆☆t2iのときとi2iのときでは極限になるプロンプトが違うから、t2iで極限作っても、i2iのときに、NovelAI web番でプロンプト調整が必要!! (次回にもやる 2023/09/15 17:04
  • 使ったプロンプトを並べて、いけてるプロンプトを見つけたい
    • そのみつけたイケてるプロンプトを廉価版で使うことで時短にしたい ( といいつつ the ~も使いたいという話もある)
方向性
  • 今回(ザ・ピース)は、天候系にこだわって作ったけど、結構それが原因で見にくくなったこともあったので、次回の廉価版は、シンプルに?画風はいいの使ってもいいけど、少なくとも天候系プロンプトはあんまり使いたくないかも。でも、今回よかった強い光とかはいいかもね。
  • ☆ 塗りがアニメ塗りでない場合(凝った塗りの場合)、フレームごとに塗られ方が違って、モヤになりそうな気がする(ので、きれいな動画にならない気がする) (本当か検証したい)
  • 廉価版では?濡れ透けでは無いアニメ風作画で作ってもいいかもねなう(2023/05/17 03:18:29)

単発

  • otoko_no_ko プロンプトぜひ使いたい 2023/09/26 1:17
    • ☆ 2023/09/27 7:50 に練習で作ってみた筋肉ムキムキのotoko_no_ko
  • jewelry もクオリティ上がるのでどんどん使っていきたい 2023/09/26 1:19
  • ◎(次回): the most anime screencap の強調を半分くらいのシーンで使いたい (他の the 強調を併用してもよい)
    • ラーメンがこれなので
  • photorealistic の 2強調 *2
    • todo: スペースつけるのとつけないのとどっちが正しい?
    • ちょっとだけリアルよりのアニメ顔いいですよね 動画でやりたい (次回?次次回?)
  • anime screencap プロンプトは確かにきれいなアニメになりやすい
  • ☆星型ヘアピンつける!2023/07/08 16:49
  • ☆UCの fullbody いいね (顔のアップとか出すときにはぜひ使いたい)
  • 下に文字とか出てくるし迫力もないからuc 3dはいりそうなう(2023/06/19 15:20:27)
  • Fat も UCにいれた方がえがいいかななう(2023/06/19 15:21:37)

複合

☆☆☆無難にかわいいアニメ塗り風ゆいもっぷ これじかいつかいたい次回使いたい
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful school uniform}}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 
  • 変身シーンはきれいだった?ので、あのプロンプトを使いたい
  • いぬみみとかちゃんとはやしたい
magnificent 壮大な
[ゾーン入ってる]2023/09/16  0:33
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{{{{{{{{{{{{{ speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

on stomach,short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
☆返信シーン(の最後)はキャラデザめちゃいいね どうすればあれでるか知りたい というかあれでボンボヤ作りたいかもなう(2023/07/26 08:50:56)
 静止画のアペックスのあとやスカイダイビングもキャラデザいいね プロンプト知りたいなう(2023/07/26 08:51:38)
「せんきょのひだって」も作画綺麗なので、あの綺麗さで動画を次回作りたいなあ どうしてあそこはあんなに綺麗なのだろう記事に画像貼りつつ考えたい(というか動画シーンのコーナーはまあ原画があるか)夜雨なう(2023/07/26 09:07:25)
こういう風に、自分の動画の成功したシーンを繰り返せるようになっていくと力が伸びるね しかも1回は成功してるわけで再度成功しやすい
 まあ、他の映像作品を見て、いい映像の発想を、取り入れられるとそっちはそっちでいいけどなう(2023/07/26 09:08:17)
映像が作品が進む事に良くなるのはとても、良く、楽しいねなう(2023/07/26 09:11:26)

原画全般

  • 第一原画も1344x896 (Step 50 確認済)で作ったのが大事っぽい (☆次回: やる) (かなり重要)
    • 単純に大きい方がきれいな絵になるので。2023/10/07 21:01
  • (原画作りについて)ばろの第二原画でも、腕や足が動くところはsg、zoomは重ね合わせ、と、使い分けると良かったね
    • ☆ひとつのシーンでもふたつの手法を使い分けるべし(言がでは) どうがはfps違いすぎて無理だろうなう(2023/08/06 02:30:35)
    • 確かに、そうすると時短にもなりそう。 2023/09/12 0:32

原画全般(動き)

概念

  • ☆サクッと作れたのに見た目がいいのは、動きがしっかりしてるからだね(銃を構えるシーン & よってくるシーン)
    • 特に、ヨッテクるはドアップになるので迫力がある (短尺シーンだから使える構成かも)
  • ダイブは、やっぱりこの絵を見せたい、っていう気持ちが弱かったのかも 第三原画までいって?第一で出てたいい絵を使わなかったからかもだけど。

作りたいもの

  • ☆: (次回)そっぽ向いてたのがカメラ目線になるとドキッとするので、原画(第一でもやってみたいけど多分最終)をレタッチしてでもカメラ目線にしたい
    • というか、レタッチ無しで looking at viewer 追加だけでいけるかな?
    • 途中や最後でカメラ目線にする(その前は別のところ見てる)のは動画と静動画シーンの半分のシーンくらいでやりたい
  • ☆シーンの締めをいつも顔などのアップにするのはワンパターンなのでやめよう

方法論

  • ◎(次回:) (今回のこの料理の)第一原画の遷移1つにつき、1秒と数える
    • 今回(料理)は第一原画が3遷移あるから 3秒くらいにしかなってなかった模様
  • (次回): 意図的に 1.2秒で1遷移(第一原画)とか作ってみたい
    • 第一原画をどれだけ減らしても成立するか知るため
  • しっかり文コンテを作らないと、スカイダイビングシーンみたいに適当な映像になるので、何を描くのかはしっかりきめてかかりたい (ラーメンみたいなのが理想)
  • ☆(原画と原画の間で)動きが開いてたら、いい感じに補間すること 重ね合わせ法とかで 2023/07/07 9:31 第2原画くらいでも
  • 基本、原画は減らせた方がいいので、余計な動きをしてたら原画を抜けるといいね 2023/07/20 0:38
    • 動きの一貫性がなくなるから、余計な動きの原画は抜けるといいね、ということ。
  • 要らないというか繋がらない原画(第一原画とか最終原画)を抜くのも大事なことだね
    • ◎原画を作りすぎるのが、尺オーバーの原因だね。なんなら原画をまびけば尺に収まるなう(2023/05/29 18:31:56)真備毳
  • ☆☆☆フルスペックで、0.67秒感覚の原画1 2 3 から 自分の重ね合わせ方で1&2 2&3 3&4をつくり、さらにその間も自分の重ね合わせ方で作ることで豊かな動きの動画をつくれないか、次のシーンで試す(動きがちゃんとありそうなシーンで)なう(2023/05/25 03:49:47)
    • シーンごとに「この事を調べたい」と新たな目的を持ってやってていいねなう(2023/05/25 03:50:18)
    • ☆実際、原画は SGではなく自分の重ね合わせ法で、難しいところ意外はつくっていいね 2023/09/17 22:44
  • 廉価化では、原画の枚数を抑える(これまでと逆)が大事そうだね
    • 原画増やせばクオリティあがるけど、増やすごとにどのくらいかかる時間が増えるか出せるはずだからねなう(2023/05/17 22:36:19)
    • todo: 計算して、ここに記したい

原画全般(画作り)

  • ☆☆(次回): 水中ライブの最後みたく、強力なエフェクト的背景(波)が入ると、それを半透明で含む前後の原画はめちゃよくなる
    • ので、そういう強力なエフェクト的背景が入っている第一原画を採用しつつ、はいってなかったら合成してでも入れる!
    • ☆(次回): 線を手で(第1原画に)書いてでも、強いエフェクト的表現を得るのが大事! (流星シーン)
  • ☆(次回:) 髪の色が重ね合わせる前と後ろで違う、というかキャップ(ラクダ型のとか)みたいなのがあると、きれいな髪色になるので再度やりたい (キッチンシーン「投票行って」)
  • (服再現) lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap が大事っぽい (あと重ね合わせたものを第一原画として使う) (物思い後シーン)
    • まぁ、レタッチが楽かも 第一原画での
  • ☆ 星型の太陽 レタッチや、↑から合成して出せばOK
  • ☆外食シーンの、満点の星空で動画をやりたい
  • 未だに前後の原画で形とかではなく着ているもののカテゴリーレベルで違うものを着ていて気づかず(修正せずに)動画制作に回るので、「原画で着ているものが同じか」チェックは徹底しないと行けませんね
    • 他の原画(や原画候補)で来ているものを合わせるのはsaiで移植すればいいだけなので楽なう(2023/07/24 23:51:48)
  • 動画用の画像は、すっかり、単体の綺麗さよりも、前後での繋がりの良さだけをみるようになってしまったのだった
    • ☆しかし、美しさも重視すべし、美しいものが出るまで引き直すべし (第二原画、最終原画)

第一原画

  • 第一原画作りは、少しプロンプトできてきたら、完成版のサイズで(step 50 で?)作っていくのが時短になっていいね お金はかかるけど 動画作りに比べれば大した額ではないので (第一原画作り)

第2以降原画

  • (人体の)激しい動きのシーンは、第2以降原画もSGで作りたい
    • 腕や脚が中間の位置に原画でも動いてほしいので
  • 第二以降原画を strength 0.70, 0.2 とか 0.8 とかで作る (モヤ解消を狙う)
    • ◎よさそう 2023/10/07 21:15
  • ☆(次回:) しっかりプロンプトを第一原画の時と変えて調整して第二原画や動画を作る必要がある (特に極限系)
    • i2iのとき(特にstrengthでも違いが出るし)には The most shiny みたいな極限系はi2iじゃないときと必要な括弧の数が違うので
  • (次回:) きれいな第二原画を作るように心がける
  • ここの原画がきれいな理由 (ピース装備装着シーン)
    • ☆第一原画(多分)にスカートを加筆して第二原画を作ってる
    • ☆第二原画候補の2枚を組み合わせて、第二原画完成としている
      • (SAIで胸含め上&足元(ふくらはぎ含め下)を重ね乗せて作っている)
      • ☆☆☆第二原画候補の複数の画像のいいところをキメラ的に合成して、最高の第二原画を作り上げよう!!! (主題になれるテーマ)
        • (加筆 & 重ね合わせ) (原画)
  • ☆第二原画(やそれ以降)で枚数足りてないところは増やす!

何回やるか(第◯原画まで作るか)

  • ◎第二原画全てを第3台4としていくのではなく、気にいらないところ、動きが足りないところだけ第3や第4にしてよい
  • ◎(次回): 第三原画が第2原画を凌駕するわけではない(第2は第一をりょうがするけど)ので、廉価版では第2までで、良くないところだけ第3(や第4)まで創る
    • といっても、動きは第三がいいけど、まぁ、廉価版では第二でいいかなと 2023/10/07 20:58
  • SGで第二原画を作ると、第一原画のどちらかによりがちですね。
    • 真ん中の状態にできないのか知りたい (APEXシーン)
    • というよりは、第二以降原画枚数が足りないときに、第一原画間に1枚ではなく2枚とか3枚の第二以降原画を入れる☆ ←ここが大事そう!2023/10/07 21:01
  • ☆(次回: ) 第一原画の400はめちゃ綺麗だったので、第二原画で劣化していたら、第一原画からでも持っていきたい(採用したい)ですね。

最終原画

  • 最終原画が1秒間隔(感覚広め。今回0.45秒とかばかりなので)でどんな動画になるか 知りたい
    • しっかりした動きがあるシーンか、簡単な変化だけかでも違いそうだけど、まぁ、どっちかできれば
    • 最終原画間隔が0.45秒間隔だと十分な感じがするので、0.7秒間隔とかでもやりたい (1秒間隔だと足りないと思うので)

動画

  • ◎(次回: ) 動画がSGの場合は基本30fpsにしたい(ちらつきぼうし)
  • まぁ、時間あったら、出撃最後の口パクパクなおしたいかも 2023/05/13 1:52
    • ☆☆☆選別の段階で、目だけでなく口が連続するように選ぶのが大事なのかもね 2023/05/13 1:56
  • ☆結構流すと1枚1枚短いので、以外と動き繋がってなくてよさそうだね
    • ☆☆☆☆→難しいところは無視してみよう!(超時短) 2023/07/17 9:11 (動きが飛んでいても意外と気にならないということ) (水中ライブシーン) (すごく時短になるからめちゃやりたい)
  • 最初 0.2秒、最後0.5秒ですね。
    • 0.2だとながい、0.16だと短いとあるから 次は0.18でやってみようかな、最初は
  • (普通のシーンでは、口を開けっ放しや閉じっぱなしはよくない、つまり、開け締めするのがいい点について)
    • ラーメンのシーンは食べてるシーンだからずっと口開けててもおかしくないんだろうねなう(2023/07/31 15:55:10)

静止画シーン

  • ☆: (次回) 帰宅シーンみたいに、静止画シーンでも、2枚をおんなじ構図で意味がありそうな感じで違いがでて並べると意味深で深くなりますね (比率を静止画中の半分くらいにまで高めたい!)
  • ◎2人以上いるときれいですね。静止画や静動画シーンでしっかり入れていきたいです。(水中ダンスシーンより)
  • ☆(次回): 静止画シーンの半分は 重ね合わせ法で作りたい (時短チャレンジ)

テクニック (SG)

  • ☆次回: いらない制御点をどんどん消していくのが大事

テクニック(ClipChamp)

  • clipchampでプロジェクト分割のときに票数は 0.00までしか表示されないけど、その票数のなかでなるだけ長くなるようにきりとる…じゃないけど、しっかりつながるようにする(多分、コンマ以下何秒で切るをしっかり意識すればいい) 2023/05/23 0:17  すると、前後でつなげ屋すくなるので2023/05/23 0:17
    • ☆実際、コンマ未満の部分をどうするかしっかり考えてプロジェクト分割しないと、音がぶつ切りになる

メモ

  • 映像ごとではなくシーンごとにスマホのメモのファイル作って、素早く参照できるようにする

発表

  • 「耳が幸せ」タグ つけるかも

記事

次回は、何文字書いたらアップする、ってやっていいかもね 1万文字とか3万文字とか 2023/10/06 23:30
 まぁ、統括しにくいか 2023/10/06 23:31
☆しかし、人の目に触れる回数が増えるからそっちがいいかな 小分けの方が 2023/10/06 23:32
  • ☆☆☆(次回): アニメ自体の制作に比べて、早めに切り上げがち。ストップウォッチを使って20分やるまでやるぞとやると進みが良い

修練

  • スキマ時間(トイレやレストラン)に NovelAIとかでの画像生成しようかな (スマホでやりたい) (2023年1ガツ中旬まではしてた)
    • The Most ~ School Girl の極限系とか内面系とかまだまだ見つけられることありそう
  • ところで、画像生成AIの練習をする時、横長で練習すると、いいのをそのまま動画に使えるのでできれば横長で練習したいが、横長だとやっぱりいい絵が出ないと思うので、ポートレート…ではなく、正方形で練習したい。

やるかも?(もっと先かも?)

[自動化率アップ]
次回作では、重ね合わせ画像の入力出力ともにwsl上にする事で、i2iPythonからもアクセス出来て、自動化率が高まるねなう(2023/07/14 22:39:51)
その時のフローは
1 原画をいれる
2 ユーザが制御点を入れてく
 やはり、システムの一覧画面でどれに座標がないか表示すべきと思う リロードはアドオンでも
3 システムが勝手に重ね合わせて中間画像候補を出す
4 システム上で中間画像を選んでない一覧も出て、前後画像(前2 後2)が出てて、4枚の候補から選べる
その後2に戻って制御点入れて4の選別もしてってやってくなう(2023/07/14 22:43:17)

最終系だけどまあ効果の大きいところからできれば。
まあ、まず、ディレクトリを移して、座標保存して、で、埋まってたら勝手に重ね合わせ画像作っとくだけでいいのでは次回動画でわはなう(2023/07/14 22:44:50)
→基本動画も重ね合わせで作って、難しい所は基本スキップ、魅せたい所だけsgが良さそう(廉価版でも)なう(2023/07/17 11:45:25) 動画も重ね合わせで9割以上作るのではなう(2023/07/17 11:45:43) どこでコスト高のsgを作るかを考えることになるなう(2023/07/17 11:45:58)

☆to_i2iフォルダをwsl上にして(Pythonからアクセスできるのかな?まあもし無理でもscpで定期的に撮ってきても)、そこに(cronもweb操作も)重ね合わせ出力も出せば、Pythonは次から次にi2iできるなう(2023/07/17 11:49:37)
nakawariアクションの処理を大部分pointpile モデルに移して、cronからもwebのアクションからも呼べるようにするなう(2023/07/17 11:52:39)
☆☆☆☆というか、特定の入力フォルダと出力フォルダの中をみて、入力画像も座標データもあるのに、出力画像が無かったら勝手に出力画像を作る処理を cronでやりたいなう(2023/07/11 15:31:57)
そのステータス(特にまだ座標入力がされてないのがどれかを示す)画面も欲しいなう(2023/07/11 15:33:33)
 というか、出力も覗けるのだから、webで対応できそうな気がする まあ、一旦は手元前提で作っていいけどなう(2023/07/11 15:34:26)
 あれ(web上の)がどれだけ使われてるか次第だね web(世界公開)に移植するのはなう(2023/07/11 15:34:50)

できてること

静止画シーン

  • やっぱり、静止画であっても、複数人いるシーンがあるとにぎやかでいいですね
  • 静止画シーンで、狙った服を着せたい場合、SGの片方だけしっかり着せておけばOK (コンビニシーン)
    • 結局片方に寄るので (静止画のばあす)
  • バロの後の静止画の顔のライティングもいいなあなう(2023/07/26 10:12:55)
    • todo: どこのことか思い出したい

静動画シーン

  • ☆シャープの聞かせ方(弱め→強め)を真ん中あたりで音合わせで変えることで変化が出て空きにくいです
  • 静動画で音合わせ
  • ☆最後の音に合わせて手を握るのいいね やっぱり音合わせ箇所は2~3箇所ほしいねなう(2023/07/26 09:00:40)

静動画真 & 動画シーン

  • ☆(次回) 一つ前のカットの採用画像を第一原画にしてもよい
    • 似てるが違う画像を用意できる

原画(動画シーン)

  • ☆☆☆ 多分、被写体センターキープした方が見た目いい動画になったのだろうなあ、と思った
    • 引き続き、カメラの流れ意識する! 2023/05/04 19:27
  • 同じ構図の原画が複数あるとまずい
  • ☆目の色をあわせよう 2023/05/05 22:30
    • ☆☆purple eyesが後すぎて落ちてるのかも 
      • ☆☆☆先頭にしたいね!
  • ☆というか、SGの前後で目の色は揃ってるけど、それがprompt と一致してないから 入力画像優先とプロンプト優先でがちゃっちゃうんだね
    • ☆☆☆SG入力画像で目の色をプロンプトに合わせないといけない! 2023/05/05 22:32
  • 指定した原画を必ず含ませられるので、迫力のある原画を入れるのがとても大事かなと
    • 原画の綺麗さが映像の綺麗さに直結
  • ◎この原画2枚の間の動画を作ったらどうなるか想像しよう
    • ほんこれ 2023/08/01 22:37
レタッチ
  • ☆原画400の耳位置を上にしたい左右に 2023/05/23 9:38 みたいな原画レタッチ。つながるように原画を変える
  • ☆マイクをつねに同じテにもたせる 2023/06/21 8:56
  • 300 に小さめに飛行機たしたい2023/06/21 9:39

動画

  • 太陽もなめらかに sg
  • ◎水中ライブの水中の泡、連続しててめちゃいいね またやりたい 水中でしか出ないのかな?なう(2023/07/26 09:44:48)
☆☆☆◎(1間隙の長さを) 0.75扱いとか、動きの内容でフレキシブルに指定することで、
ちょうどいい長さの動画にしたいね 2023/07/25  9:30

発表

  • ダイジェストでは、すごいシーンを最初にしようね 2023/05/04 0:03 最初というか、すごい順に並べる 2023/05/04 0:03

修練

  • ◎ つくりに出したやつからいいやつを選別してプロンプト研究する 2023/07/18 10:21

不安

  • 今回(ザ☆ピ~ス)、良いシーンは全て SGだった
    • (次回は) 基本、1シーンだけ SG、残りは重ね合わせ法で作る計画
    • しかし、それだと、1つも良いシーンができない危険性がある(重ね合わせ法で良いシーンができた経験がないから)
    • 残り3シーンになっても良いシーンがなかったら、残りを全部SGにしようと思う
    • そのため、短いシーンから作ることはせず、短→長→短→長→…で作っていきたい
    • まぁ、SG3, 重ね合わせ3 でやりたい 2023/10/08 18:11

次次回(通常版)について

構成

  • 2人(複数人) (1シーンくらい)
  • ☆☆☆何が起こるかわからないワクワク感も出せるといいね 予測不能
  • まぁ、後ろをはしがとんでてもそれはそれで面白いかな 2023/06/10 21:32 (今回は飛ばしてない)
    • 背景で遊びたいね
  • バスケットゆいもっぷはキャラの動きを描けてよかった。歌に合わせてたらキャラの動き主体になって無さそうなう(2023/04/26 16:02:30)
    • キャラのうごきをまた書きたい2023/09/20 8:31

内容

  • ☆☆☆☆ 包丁で白菜(かレタス)をきったりして料理させておこう
  • 着水直前の光り方とてもよいので動画でやりたい(次回挑戦項目)なう(2023/07/26 08:56:41)
    • 今回(ザピース)の着水あたりのシーンのことらしい? 2023/09/12 0:49

プロンプト

  • 今回(ザ☆ピ~ス)、ラーメンのシーンは lens_flare など、画面全体の任意の位置に現れうるプロンプトが原因で全体にモヤがかる感じだった。
    • それなしで、ザ☆ピ~スなみのシーンを作りたい
    • 動きをしっかり考えた上で第一原画を0.45 秒間隔で用意して、原画間の整合性をしっかりとればいけるだろう (アニメの映像は原画が7.5割)
  • 内面の美しさプロンプト頑張りたい (前回 = ユメカケ)
  • 次次回くらいで、エフェクトをがっつり意図的にかけていっていいのかもね (この手法では、原画にエフェクトをかければ動画用画像にも適用される)
    • これもプロンプトの勉強が要るね 2023/05/21 12:32
    • IrfanViewによるエフェクトと、画像生成AIでのエフェクト(第一原画から)
  • ◎プロンプトをいい長さにするのもやるべし (できるだけ) 2023/07/07 9:42

画風

  • 水中ライブシーンの第一原画候補Aのような画風で動かしたい ( watercolor pencil (medium) 系)
  • ☆(次次回): 逆光きれいですね。どんどんやりたい! (水中ダンスシーンより)
  • ☆(次次回): 目がめちゃきれいなのは、第一原画の両方で目の色が違うから。静止画だったらそれできれいな目が得られるのでまたやりたい (動画だと目の色が交互に明滅する)
    • ☆☆(次次回): というか、第二原画をそうやって同じ色のグラでで作れば、動画でも破綻しないので、きれいな目の動画を作りたい (きれいな目の静止画シーン)

画作り

  • 出したい構図はもっと雑書き込みをi2iでやって出すべきだと思った (プラントシーン)
  • ☆静止画や第一原画では、そもそも、元々作ってきたいい絵とSGで混ぜるやり方もある
  • 原画の綺麗さが映像の綺麗さに直結(アニメは原画が7.5割)
    • より時間をかけて原画を作らないといけないね。 ちゃんと走らせるためにはもっと原画が必要だったのだろう(ユメカケのスタートシーン)

原画全般

  • 最終原画で若くなりすぎないように(幼女にならないように)注意 (ラーメンシーン)
  • ☆☆☆原画感覚を今作品でも落とすシーンをひとつは入れたい!次のシーンではそうする!!なう(2023/05/25 03:10:12)   もしかすると、原画間隔落とした方が良くなるかもしれないし    まあ、いまのapexはやはり原画を作りすぎたのだろうね    意識して、原画を間引く、ということをすれば良いのだろうなう(2023/05/25 03:11:08)

第一原画

  • ☆第一原画を出す時に簡単なラフを書いたり、saiで雑なコラをつくりi2iすることで、狙い通りの構図の第一原画を得る
    • 今回(ザ☆ピ~ス)のVALOシーンで第一原画作りに難儀してるのでこうしようと考えた
    • done: しかし、第4原画にまでする場合に、第一原画の構図はどのくらい残るのだろうか。確認する
      • →構図としてはかなり残る (しかし動きという点でも第3までが効果大きく、第4はかなり動きの面でも効果薄い)
  • ◎でも、基本、原画の流れをスムーズにする、
    • ☆☆☆バスケの0.5秒ごとの動きなみに内容を近づけるのが良いのだと思う
    • ☆☆☆☆原画と原画の内容を近づけよう!!(次のシーンでのテーマ)2023/05/29 3:31

第2以降原画

  • ◎(次次回): とは言え、通常版では、第3や第4まで積極的に作って、第2からの引き続きも採用して、いい動きを作っていければと思う
  • (次回:) きれいな第二原画を作るように心がける
    • (次次回:) ◎(第一原画とか、自分で作れてる画像ほどきれいで無い場合は作り直す)
  • VALOの画風で 原画も SGで作り、画風保ったまま動画にできないか挑戦したい
    • 今回は、第二原画で第一原画の味が失われているので、第二原画でプロンプト強調が必要だったのだろう (やはり、☆プロンプト調整しながら第二原画作ることが大事)

修練

  • Irfanview のバッチモードでシャープ以外のエフェクトをかける
    • 短いシーンとかで? 一つずつ?かけていってみたい
  • ☆最大の問題点は、○秒間にできる動きがどれだけか分からずに原画を切ってしまうことなので
    • ☆☆☆世の中の映像を見る時も、何秒間でどれだけの動きをしているかに着目してみるのがよさそう 2023/05/29 3:36

将来ぜひやりたい

  • 制御点自動化とか出来たら、動画作りの容量でi2i元となる中間画像としていい動きしてる中間原画用i2i元を作って、そこからstrength0.70 0.20とかで中間原画を作って、理想の動きにしていけるといいかもなう(2023/08/26 06:16:09)

将来やりたいこと

構成

  • イラスト供養のコーナーがあってもいいかもね 2023/05/01 2:19
    • ◎光がいいかもね 光censor 2023/05/07 2:33
    • ◎面白いし、光がいいね 2023/05/07 2:35
  • ここまでの理解度確認クイズ(答えは全部「ゆいもっぷ」v)なう(2023/07/14 14:59:19)(記事)
  • ☆◎同じシーンで複数カット(まずは2つ?)の動画を繋げて動画シーンにしてみたい(次次回かな)なう(2023/08/12 10:01:41)
    • カメラの視点がカットでばっと全く別のニなる感じ 2023/09/12 0:29
  • 1080pより大きい動画を作る (投稿できるところに投稿する)
  • 歌MVは動画が長いシーンでも7秒程しかない だから、バスケットみたいな15秒とかかかるシーンを描けてないなう(2023/07/21 09:50:49)

ループ関係

  • ☆一部分だけ髪とかスカートだけとかを揺らしたり、横にカメラを平行移動させたりして尺を稼ぐ手法を、マスターして、完全に止まってる箇所をゼロにしたい
    • (Premier とか AfterEffectsとか?? )
    • そういうループ向けの動画編集ソフトが使えるようになるのはいいね
  • ザピースの次のテーマは繰り返しで尺稼ぐあれの習得になりそう
    • 従来型の普通の動画は同じ秒数(割合)のまま、残りの尺の半分くらいはそういうエコな動画にしたい漢字なう(2023/04/23 20:41:15)

音関係

  • 音の方に手を入れる (音程調整など)
  • ☆いまこそ音の尺を伸ばすときではなう(2023/05/05 22:41:06) (今回(ザピース)は使ってないというかいままで一度も使ったことない)

内容

テイスト

  • 映像的にはアクション、ロマンス、ホラー、動物、ロボット しかないのかも? (アクションというくくりが大きい気もする) (もっと見つけたい)
    • ロマンスの表情の機微はアクションだとあまり集中して表現しないので、ぜひそのうちやりたい (あいみょっぷ)

構図

  • (将来): ゆいもっぷちゃんの脚や手が映る一人称視点映像にしたい
    • 扉をゆいもっぷちゃんが開けるのを一人称視点とかで
  • ☆逆光系 陰影系 顔が影的ななう(2023/07/31 02:08:55)
    • そういうイラストでしか表現できてないものはよいね
  • すけ
  • ◎背景もグリングリン(回転で)動くのが良いのだと思うなう(2023/07/28 18:30:34)

描写対象

  • ラーメン手づかみが流行った時に「ラーメン胴体のラーメンガールも作れるぞ」と作った時にきれいなのができたなう(2023/04/26 02:21:47)みたいな 
  • 剣道部
    • 剣げきアクション
    • しない同士が擦れて火花や煙が出るなう(2023/04/25 08:27:42)
  • 中腰アニメ
  • 物思いシーンリスペクトで流星なう(2023/08/12 09:36:33) (今回(ザピース)でもやったけど)
  • 樹海を走るバスの視界が開けて急に黄金の◯◯像が現れるなう(2023/08/07 17:57:09)
  • 授乳シーン(赤ちゃんに)なう(2023/07/31 11:58:02)
  • ☆教習所面白動画ネタなう(2023/07/26 08:58:07)をいれるとか
  • ミニスカート体育 なう(2023/07/09 01:22:41)
    • ◯っちな体育(祭)なう(2023/07/09 01:22:47)
    • 父パン食い競走とかなう(2023/07/09 01:22:59)◯ルマとか
  • 動物に騎乗するゆいもっぷ もののけ姫のさんみたいななう(2023/05/30 16:48:48)
  • そのうち酔っ払い実況の楽しさを広めようかななう(2023/05/25 23:17:13)
なう(2023/06/02 17:32:50)
久々に歩いたら湿気で汗が止まらないーーーーー!!電車の中でびしょ濡れなのはずかしーーーー!!

背景

  • シンエヴァの背景凄いらしいなう(2023/06/03 15:36:14)
  • 背景青だらけなので火山 
    • カラフル宇宙

動き

  • バロは、正しいジャンプはどう書けばいいのか、他のアニメみてしりたい
    • 背景が、問題な気もする? でも動作がおかしいよね
    • しっかりしゃがむ原画を自分でi2iの入力を描いてでも作らないといけなかったのだろうなう(2023/07/26 09:40:56)
  • ◎走るシーンをかっこよく カメラ回り込む感じで動かす 正面斜めからの絵もいれたいなう(2023/08/27 23:05:44)
  • ☆☆☆次回(廉価版)の次は、歌を無視は市内にせよ、意図的に【15秒とかのシーン】で、バスケみたいなしっかり動く動画を作ろうかな 
    • それこそ↑みたいな父リズム感体育祭でもいいし
    • ハードル飛んでからパン食いジャンプして おお玉転がしとかなう(2023/07/21 09:52:55)
  • ◎走るシーンを毎作に1シーン入れて、上達とかしたいななう(2023/05/26 17:21:19)父リズム感なう(2023/05/26 17:21:34)
  • もも触る時の姿勢
    • ニーソはくしせい?なう(2023/05/13 22:10:30)
  • ◎水着で水辺でキャッキャは政策手法にもあっててかわいさも表現できるのではなう(2023/05/13 15:31:16)
◎白菜やレタスを切るシーンなう(2023/08/27 19:33:19)
 というか、それを含む料理の一連の流れ
  蛇口から水を流して野菜を洗って (外側の1枚はぐのは大変なのでやめて)切って (沸騰してる)鍋に入れる
  カメラワークがっつりがよいね回り込む感じ

意識

  • 「かわいい女の子」について、どういう表現があるのだろうかなう(2023/05/11 20:04:58)
そのうち、整合性の次?に?、バスケットゆいもっぷのようなちゃんと走ったりする動きを描く というテーマが出来そうだね
 技術開発・技術習得版の時になう(2023/05/25 03:22:44)
 実際9fpsのバスケットゆいもっぷはすごいねなう(2023/05/25 03:36:02)
バスケットゆいもっぷは、どんどん人が決めたコマをさらに細かくして言ってるからでしょう
 いまは0.45秒おきの原画だけど、バスケはいわば全部が原画だったのでは
 むしろ、いまのやり方でバスケを描いたら、(同じ原画で??)どうなるのか示すといいのかもねなう(2023/05/25 03:41:19) そのうちやるといいのでは ボンボヤあたりでなう(2023/05/25 03:41:33)◎

☆☆☆というより、sgだときれいに途中のがでてくるけど、自分の重ね合わせ法だと、真ん中でやってそうな他の動きが入る余地が生まれるから、自然と豊かな動きになってたのだろうね なう(2023/05/25 03:45:40)
https://qiita.com/ystmg/items/c78c2b3e0bcdf0f77125
 制御点減らして重ね合わせることに意味があったと。(深淵)
  つまり、バスケットゆいもっぷの豊かな動きは、自分が実質3fpsの動画を自分の重ね合わせ方で作ってたので、最高の動きを選んで入れれていたのだろう
  sgで1fpsとか2fpsをうめていたらモーフ感となう(2023/05/25 03:56:58)
→ただ、その後に中間重点バランス選別法が出来て、sgだけでもよくなったかもねなう(2023/06/01 02:09:52)

バスケットゆいもっぷの原画から今のやり方(0.33秒感覚まで重ね合わせ法で作って…ってそれは221225そのものか、そこから先はsg一括)作り直すの、やりたいね でも、バスケットゆいもっぷで実証されてそうだね。3fpsまでをし自分の重ね合わせ方でつくれば豊かな動きになる。
 (原画が4秒感覚(0.25fps)なので、自分の重ね合わせ方で12倍にしてる。)今の自分のあれの動きの乏しさ?(単にそういうモチーフを作ってないだけかも)は、原画を1秒どころか0.6秒ごとに用意してるからかもねなう(2023/05/25 04:03:30)
原画は本来4秒おきに用意するべきものなのかもねなう(2023/05/25 04:03:56)
自分で1秒おきの原画を用意しようとしても整合性のあるものは用意出来ず、自分の重ね合わせ方だとaiは用意できる、という事なのだろうねなう(2023/05/25 04:07:00)
https://ao-love-yuimop.hatenablog.com/entry/2023/02/03/005605

 実用的には、じゃあ、1秒感覚で原画作って、その間のコマを元の重ねあわせでつくれば十分ではなく、やはり0.25秒感覚はいるのでは。まあ0.33でいいか。それだとsg設定が増えるが
 ☆☆☆フルスペックで、0.67秒感覚の原画1 2 3 から 自分の重ね合わせ方で1&2 2&3 3&4をつくり、さらにその間も自分の重ね合わせ方で作ることで豊かな動きの動画をつくれないか、次のシーンで試す(動きがちゃんとありそうなシーンで)なう(2023/05/25 03:49:53)

☆☆☆父揺れをテーマにmv作ればあの手この手でちゃんと動きがでてくるシーンだらけになるだろうねなう(2023/05/25 04:09:42)
 で、どの、手法なら楽にそれを表せるのかなう(2023/05/25 04:09:56)

プロンプト

  • ◎もっとアニメルックな画風を目指してみてもいいね、なう(2023/05/07 16:11:14)

第一原画

  • 多分、原画をみて、これとこの間は何秒とかやらないといけなさそう 2023/05/17 22:52
    • 原画同士の内容の差をみて、その差に何秒(というか0.何秒)かかるかって感じをだせるといい動きが出せるということ
  • 本気でcontrolnet で思った原画を出さないと行けないのかもなあ 2023/08/01 22:17
  • 予備動作

第2以降原画

  • 基本、2genまでで、良い、(3genもどこかの麺ではよい)となってたけど (todo: 思い出す)、3gen, 4gen も偶に思い出しては再挑戦してみでい

動画

  • ☆ 60fps化 (AviUtl とかで) 次の次の新規開発版でやろうかな? 2023/05/26 22:26
    • 急に 60fpsだと体に悪かったりするかもだから 40fps 50fps と段階おっていきたい
  • 胸部の揺れは、そこだけ、他の箇所よりも動きの周期が大きい (ので、意図的にそこだけ別の動かせ方をしないと表現できない)
    • いつかまたやりたい (バスケ9fpsでは細かく1フレームごとに動きを設定していたためできた)

技術

  • ◎ poetry の起動速度早くできないかな 1分くらいかかってる 2023/07/01 21:14
  • 自分重ね合わせシステム: そもそも、入力がこのときに、各段階でいくらになってないといけない、というテストを完備できてればいい
  • ☆☆☆☆原画をdall-e(ほかの画像生成AI)で作ってみたいな
  • 光のところ(変身シーンで光の線を横から引くこと)ではpremierとかあふえフェの練習してもいいかもねなう(2023/05/07 22:27:00)
    • というかするべきではなう(2023/05/07 22:27:15)
    • どうすれば安く使えるのだろうなう(2023/05/07 22:27:22)
元動画ほどではなくても、原画を用意するのは大変だから、原画をなくせるといいね 2023/08/01 21:54
 というか、原画を減らしたい
 バスケのときはかなり原画枚数少なかった
 →まぁ、動画早くなったら原画少なくするのに挑戦しよう
◎動画は一括i2iが必要で、その部分は開発(スクリプト化)が要るのでNovelAIから変えるのが大変だけど、原画や静止画作りの所だけなら他の画像生成AIにしてもいいね
 SGで重ね合わせて原画や静止画を作るのがコスト
 元の重ね合わせ法にしてもいいかもね
 ただ、SGで作ることで、思いがけず静動画になり、動画のクオリティはアップする
  廉価版では、他のAIとか元の重ね合わせ法とかの安い方法でいいけど(もしかしたらSGより絵が綺麗になるとか副産物ありそうだし)、本気版ではSGで静動画狙いになるのではないかな (他AIや重ね合わせ法を使うにしても、静止画や原画の一部分に留まるかなと本気版では)なう(2023/05/11 11:39:38)
◎廉価版について、何をするといくらかかる を、出して品質とのバランスを図りたいね
 全部こっちではなく、半々でこうみたいな割合バランスも考えたいなう(2023/05/11 11:40:34)

自動化

  • (自分重ね合わせシステムの将来): ◎自動で毎分とかで静止画セットをシャープかけて動画に仕立て確認が楽 2023/07/17 9:32
    • まぁ、確認がそんなに必要だったらね 
    • むしろ、制御点座標データがある部分については、自動で作っていく、みたいな (毎分cronとかでトリガー引く感じで)

記事

  • 記事でコードを、書く時は、全体としてどんな手順を踏むと動画が作れるのか記すなう(2023/05/10 13:03:12)

挑戦

実験的シーンを作らないといけない以上、全部よくできたシーンにはまだできないね
 全て実験しきらないとそう(全部良い状態)にならない 2023/08/01 22:38

将来多分やらないこと

  • 実写ベース
    • 世の中にたくさんAI動画変換が既にあるため
  • ☆☆☆実際に動画用画像を並べる前に、原画を並べて(動画プロジェクトに配置して)、タイミングをみよう! 2023/05/16 2:42
    • そうするとクオリティは上がるだろうけど面倒そうだからやらないだろう
  • ◎1間隙ずつ埋めていったら都度動画に書き出して見て、ちゃんといい動画になるかみていきたい
    • これも手間の方がメリットより大きそう 2023/08/27 20:55
  • いま、第2元がを第一原画の重ね合わせで作って、動きをなめらかにしてるけど、同じことを動画の各画像でもやると、さらになめらかになるかもだけど大変すぎるので多分やらない
    • 将来技術革新したらやってみたい
  • 自分重ね合わせシステム
    • ◎入力ファイルを片方指定したら、もう一方も自動で指定された状態になってほしい 2023/07/14 8:38
    • → なんか、ファイル指定方法が次回(ではなく次次回)変わる気もしたのでやらなかった2023/07/16 11:17 L10340あたり いまの.txt
  • 自分の重ね合わせシステムのweb公開はAWSが性能変えやすくていいのかも お金かかるのでやらないとは思うけれど。。

今後明かしたいこと

(分かったら → 日時 を記していきたい)

原画系

  • 第2~原画を作るときに、重ね合わせ法とSGで違いは出るか
  • 第一原画 (と最終原画?) が1秒間隔でもちゃんとした動画になるか
    • 最終原画1秒間隔はさすがに無理だと思う がやってみよう
  • 最終原画間隔が0.45秒間隔だと十分な感じがするので、0.7秒間隔とかでもやりたい (1秒間隔だと足りないと思うので)
  • ラーメンの第二原画の構図がかなり第一原画と同じで、VALOの第二原画の構図が第一原画とかなり違うのは、第2原画を作ったのがSG(しかもどっちかにかなり寄ったところから採用)と重ね合わせ法だからと思う
    • しかし、どっちの方がいいのだろうか。ちゃんと構図が中間になっている方が、動きをなめらかにする効果があるのではないだろうか
    • 今後ダイ二元がや動画を作って行く中でわかるだろう
  • 原画、動画のそれぞれについて、SGの制御点を10組、20組、30組、40組としてどれくらいのものができるか知りたい
    • 10組でもいいのができるなら儲けもの
  • SGで第二原画を作ると、第一原画のどちらかによりがちですね。
    • 真ん中の状態にできないのか知りたい (APEXシーン)
    • というよりは、第二以降原画枚数が足りないときに、第一弦が間に1枚ではなく2枚とか3枚の第二以降原画を入れる☆
  • 第二以降原画と動画の両方をSGで作れば必ずなかなかのシーンになるのではないか?
  • (スカイダイビング 第一原画 500 ここと前は第一原画の時から動きの差分が大きいですね。こういうところだけSGでやっても?バグが治った重ね合わせならいける?それは今後明かされていくだろう…)
  • 第一原画は0.89秒で1遷移だと 十分っぽい、1.5秒で1遷移だと明らかに足りないっぽい。では、何秒に1遷移ならいけるのか?
    • (次回): 意図的に 1.2秒で1遷移(第一原画)とか作ってみたい

動画

  • 動画をSGで作るときに、 8fps, 12fps, 30fps で実は 8/12 の方がクオリティ高くなったりしないか
  • 20fps, 25(24)fps, 30fps どれがいいのか決定戦したい 2023/05/13 23:20
    • それぞれどんな効果あるかまだはっきりとはわかり切ってない 2023/08/27 19:28
  •  ☆そのうち、髪ながいがwavy hairではない(ストレート)でどうなるかやりたいね 2023/05/21 12:46
  • (もしかすると、原画(角)を抜くとなめらかになるのかも?)2023/05/29 3:29
    • つまり、最終原画を動画で採用しない方がいいのではないか、そうすると、角(最終原画)で急に動きが変わらず、ゆるやかなめらかに動きが変わるようになるのではないか。

プロンプト

  • motion_blur はどんなプロンプトか、画面の全体にランダムな位置に出ないか
    • done: この記事で明かす
    • → 被写体の動きの残像。画面のポんイにランダムな位置には出ない
  • sparkle も同じく悪いもの(モヤの原因)なのか? そのうち明かす
  • dust も画面全体にランダムで出るプロンプトか done: この記事で検証する
    • →主に地面から立つ土煙だが、体の前にくることも。ランダム位置に生じうるので、避けた方が無難
  • モヤがない料理シーンは結構チラついたけど、ローアングルシーンやラーメンやAPEXやVALOでかけてるようなモヤがないとちらつくのかも?
  • The Most Shinny の強調、使いこなしたい
    • もしかしたら スク水(やボディスーツ)とだけ相性がいいのかもしれない…
  •  ヘアピンってズレまくるし 2023/06/02 0:00難しいのかも??? i2iならいける??

少労力化を達成した後にやること

  • フレーム間の整合性を上げる

将来的に使いたいもの

  • AnimateDiff
    • 静止画でもしっかり動かすシーンでもないシーン(3分の1くらいの尺)で、現行の「静止画と動画の中間」では単調になった時がきたら、使えるとかなり少労力化になると思う
    • しかし、手元で生成する環境を整えないといけないので導入に労力が要るのだった (クラウドサービスに欲しい)
      • というより少労力化をやってるうちにクラウドサービスに出てきそう 2023/10/08 21:48

手法のTips

  • 重ね合わせ法と、SG法には、得意不得意があるので、 使い分け大事
  • 重ね合わせ法
    • 背景のスクロールに強い
    • 全体が動く感じのシーンに強い
    • 腕や脚など、本体と独立して動く部分があると弱い
      • そういうシーンでは、第2以降原画もSGで作るべし
    • ズームにも強い
    • ☆ 特に、画面端に切れてる時に強い
    • 何より作業時間が短い
  • SG法
    • 一部が動くシーンに強い
    • 多分回転(振り向き的な)に強い(?)
    • 画面端が切れてる時にかなり弱い
    • 作業時間が多めというか、制御点が増えていきがち (40組が理想)
      • ☆次回: いらない制御点をどんどん消していくのが大事

工程のTips

構成

  • ◎やはりカメラモーションはとても重要
    • キャラが動きながら、カメラが被写体中心に回転するととてもいい(ズームしながらだとなお良い)
    • 走るシーンも実質背景だから、僕の重ね合わせ法は背景をめちゃ簡単に走るのと同期させて動かせるのが超利点なのだろう なう(2023/08/02 23:39:08)
  • ◎人は美脚に惹かれるのだから、脚が多いほど魅力が高まりそう 普通の人類には難しいけれどなう(2023/06/02 10:49:08)
  • バスケットゆいもっぷはキャラの動きを描けてよかった。歌に合わせてたらキャラの動き主体になって無さそうなう(2023/04/26 16:02:30)
    • キャラのうごきをまた書きたい2023/09/20 8:31

原画全般

  • 原画に手をいれること(レタッチ)を4 ぜひやりたい
  • 原画は意識集中が要る(人力)
    • 原画17時間、動画10時間とかかけて、5/20頃投稿でも仕方ないね 2023/04/21 8:05
    • これくらい原画に時間をかけるもの (現在のところ)
  • ☆(原画と原画の間で)動きが開いてたら、いい感じに補間すること 重ね合わせ法とかで 2023/07/07 9:31 第2原画くらいでも
  • 2genは3枚からの選別で作ってる2023/07/08 17:01
    • (水中ライブシーン)350、 0.7 0.2 だとイマイチだったので 0.75 0.22 にして作ってる 2023/07/08 17:02
    • →◎すると、手足が長くなってよくなった 2023/07/08 17:03
    • ☆動画だと 0.52 0.13 遵守したいが、原画だったら strength高くしてOK!それでよくなることある
  • 基本、原画は減らせた方がいいので、余計な動きをしてたら原画を抜けるといいね 2023/07/20 0:38
    • 動きの一貫性がなくなるから、余計な動きの原画は抜けるといいね、ということ。
  • ☆☆☆第3原画作るまえに第2原画の目の色あわせる! 2023/07/21 0:27
    • 1genにはなく、2genでまじったぽい 0.7 0.2 だとまじるんだなあ
    • と思ったが 0.52 0.13 だった 2023/07/21 10:48
    • NovelAIが紫目に馴染みがなく、黄色目が好きなのだろう
  • ☆ショーパンになったりパンツになったりも考えたい 2023/07/24 9:54
  • 背景を青空に差し替えることをしてもいいかもね 2023/06/19 23:45
    • 背景を理想に近づけるべく、背景だけ、他の生成画像からもってきてもいいのかも。
  • 原画作りの時に頑張って、できるだけ 精細な画風の原画に しておくと動画全体がよくなる
    • ので、第二原画まで作ると良い
  • ☆第2以降原画を作る時は、strengthを0.52 0.13から0.7 0.2 とか0.8に上げて、モヤの影響を外すべきでは(?)
    • それではモヤ(ランダムな位置に出るプロンプトが動画の毎フレームで別の位置に出る)は解消されなさそう
  • 原画作りの時は0.52 0.13 じゃなくて0.7 0.2でもなんでもいいね 整合性はレタッチ出直せるしなう(2023/07/08 08:38:30)
  • ☆☆☆フルスペックで、0.67秒感覚の原画1 2 3 から 自分の重ね合わせ方で1&2 2&3 3&4をつくり、さらにその間も自分の重ね合わせ方で作ることで豊かな動きの動画をつくれないか、次のシーンで試す(動きがちゃんとありそうなシーンで)なう(2023/05/25 03:49:47)
    • シーンごとに「この事を調べたい」と新たな目的を持ってやってていいねなう(2023/05/25 03:50:18)
    • ☆実際、原画は SGではなく自分の重ね合わせ法で、難しいところ意外はつくっていいね 2023/09/17 22:44
  • ◎エイペックスシーンは、半年間に作ったよい画像として取っといたもののプロンプトが大いに役立ってるなう(2023/05/22 03:05:15)
    • ☆☆☆☆多分、見た目のプロンプトだけでなく、どういう場所か(battlefield)していること(fighting)感情など、見た目に捕らわれず関係する言葉を指定すると良いなう(2023/05/22 03:06:28)
  • 問題点:人間が考えた構図よりもよい構図を原画作りの段階になってからAIが提案するので、構想(?)段階でどんな構図になるか確定しない なう(2023/05/10 13:28:40)
    • もう少し早めにAIが参加する?
    • 作った量が増えてくると、過去の構図からこれを使おう、とできる?なう(2023/05/10 13:29:13)

作り方 (水中ライブシーンでの)

  • sitting->hizamage-> momoue->walking ->oyogi->(zenkei?) ... ->kyouzou では
    • nesoberiはなしかな?
    • 1枚ずつかな?
    • というように、100(多い時は150枚) 出力した第一原画候補を、どんな動き・構図してるかで分類して、順番に並べて、とってく
      • プロンプトは同じだし、重ね合わせて第二原画を作るので、かなり繋がりそう (水中ライブシーンをみた感想)
(原画作りか)
sitting->hizamage-> momoue->walking ->oyogi->(zenkei?) ... ->kyouzou では
nesoberiはなしかな?
1枚ずつかな?
いろいろ第一原画候補を出して↑みたいにフォルダわけスればコンテにあったやつをだしやすい
 まぁ、 1~7のうち、いいのとれたのをチェックしていって、全部チェックついたらおわり が早そう 2023/07/15 23:30

犬耳はしっかり第3原画をレタッチしたね
 ☆本当は、第一、第2でもレタッチするのが正しい 
  ◎1gen_naosi と 2gen_naosi フォルダが必要
☆星型ヘアピンつける!2023/07/08 16:49
☆マイクを持ってる手あわせる 2023/07/08 17:10
 とかもレタッチしてた 星型ヘアピンはよくあるね 2023/07/15 23:33

◎1gen_kouhoは、まず、全体をみて、どういうコンテになるか考えて、コンテを書いてから振り分けないと、ストーリーにならない
 同じ構図でも別の内容ないで、構図で分けてはいけない 2023/07/19 21:27

第一原画作り

  • プロンプトができてきたら(できたら?)、早めに 完成品と同じ画像サイズ & Step 50 で作り出したい (クオリティに直結する)
    • それまでは Step 28 の 0 anlas になる大きさで作ってる
  • ☆☆☆☆意図する絵を手で(自力で、自分で筆を取って)書くのがよいのでは きりはりでも →静止画ではやってない! 効果が高い原画ではやりたいね 2023/04/29 1:44  襟と袖に青いラインを自分で引いているけれど、引いて良かったと思う (こういう雑な引き方でもちゃんと画像生成AIが描いてくれる)  (きっと第一原画の段階でやる) ストーリー性を持たせるために加筆しよう
  • 今回のテーマの一つは↓だった
    •  ☆あと、イメージに合う天候系プロンプトつける 多分、たいてい強烈なsun とか sunbeam とか レンズフレア
    • 結果、画面にランダムにでるのは良くないけど、ちゃんと指定した位置にでるのは良いともわかった
  • ☆☆☆ちゃんと原画の枚数を増やして、させたい動きをさせる! 2023/04/21 0:49  ☆☆☆☆させたい動きをさせるのが最優先事項2023/05/04 19:08
    • → ラーメンではできた!
  • ○目の色が違って、マルチカラーでも、(原画で)同じところに同じ色ぬれば手でレタッチできる(sai) 2023/05/06 19:33
  • 最悪光でて修正かなあ 2023/05/07 1:11 (アニメの温泉とかででてくる光を自分でi2i前に引く)
    • お絵かきソフトのどのツールを使えば引けるか知れるといいね
  • 目は本当に注目されるから、1コマだけ芽の↓がわの色の変化が入ってなかったりしたらレタッチしていれないとね  以外にめちゃ簡単 適当に同じ色で同じ感じの形にぬるだけ 2023/05/12 0:56
  • ☆原画で、背景がしっかりないとよくない動画になるね 見栄えが悪い
    • ☆ simple background は uc にするとともに、そういう原画にならないように、 anime remove background とかも使っていこう!2023/05/13 2:11
  • (構成) ◎出撃の最後、間引いたけど、数枚仮宛で出力して、長くないかとか見れるといいのかもね? 2023/05/13 2:32
  • 番号整えは、後ろの方からやらないと番号が前後いれかわってしまう(元200を400にすると、元300とどっちが前かわからなくなる)
  • ☆☆☆☆☆原画に文字が入っちゃってないか超気をつけよう 2023/05/23 0:39
    • 特に 波しぶきとかだと出やすいっぽいね 2023/05/23 0:39
  • 変身シーン にスカートなど書き足すの大自覚なう(2023/08/08 10:03:39)大事かく
    • 書いたのが、イラストAIでは出てこないローアングルスカートだからいいのかもなう(2023/08/08 10:04:27)
    • 多分学習してなくて…というか、他の大多数の学習結果に流されて、なかなか描いてくれない構図とかオブジェクトとかある (NovelAI)
  • ☆◎第1原画作る時は、100~600までの枠を決めておいて、生成する度にいいの出たら枠を埋めていって、全部埋まって満足したらやめればよさそう!なう(2023/06/20 00:28:48)
  • スマホで第1限がのために色々見てる時もランスケで作っておくと色々役立つなう(2023/06/21 08:59:23) 第1限がに使いまわせるということなう(2023/06/21 08:59:33)

プロンプト

  • ☆Loliをucにすれば、あのラーメンの幼女原画を避けれるはずなう(2023/08/24 00:20:47)
  • wavy_hair もフレーム間の整合性低下の原因かも?
  • ◎multicolored 10強調くらいするとかなりおしゃれになる 2023/05/21 22:12
  • ◎tanned 褐色になる 2023/05/21 23:21
  • dynamic angle, 1377行目 かっこいいイメージ
  • 水しぶき water_drop
  • splashing ☆
  • bubble
    • オススメ 特に水中は連続的に動いていってめちゃいい
  • sun
    • やっぱり強調したこれがあるとかっこいい
  • day 地味によさそう 2023/05/21 22:56
  • {{{{{{{{{{ultimate yellow sky}}}}}}}}}},  かなりよさそう 2023/05/21 23:37
  • {{{{{{{{{{blurry_foreground}}}}}}}}}},1girl
    • 背景も、ある場合は手前のものもぼやける
  • blue bow まゆ
  • fisheye
    • 魚眼レンズ構図 実際かっこいい
  • pov_feet 足の裏
  • perspective
    • 一点透視的な
  • simple background は uc にするとともに、そういう原画にならないように、 anime remove background とかも使っていこう!2023/05/13 2:11
  • ☆☆closed mouth か teeth か open mouth(&nc teeth) は指定すべし 2023/05/18 0:21
  • dark fire, 謎の後ろ姿
  • {{{{{{{{{{toenail_polish}}}}}}}}} なんにせよ、つま先が入るようになる2023/05/22 0:15
  • ☆☆☆銃が火をふいてる部分は加筆すべきなんだろうと思う! 2023/05/22 1:09
    • たしかになあ 2023/10/08 21:50
  • off-shoulder_shirt ☆☆かなりゆいもっぷぽくなる2023/07/18 10:06
  • perfect anatomy
    • ☆体が完璧になるというか、書き方もかなり綺麗になるような {{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ 24強調
☆valoは smoke とか dust みたいなプロンプトが全体的な画面全体にモヤをしかもフレームごとにランダムな位置に発生させているね
  使ってはいけないプロンプトにプラスしよう 2023/07/25 10:29
Vカツ再現プロンプト
outstretched_hand
striped
high-waist_skirt
armpit_crease 脇の折り目
string_bikini ○
white_dress
highleg
white_skirt
sailor_collar
casual_one-piece_swimsuit
frilled_bikini
hair_bow リボンか
strapless ◎
miniskirt ◎
aqua_eyes
short_dress ◎
frilled_dress ◎
dress ◎
frilled_skirt ☆
sleeveless_dress ◎
frilled_swimsuit ☆
pleated_skirt
blue_skirt
covered_navel
bikini_skirt
ribbon
one-piece_swimsuit
frills
sundress 快晴の日に切るようなワンピドレス 2023/05/06 16:59
antenna_hair
doggy_girl
dog_girl,
bare_arms
sleeveless_dress
crop_top
breasts
short_hair_with_long_locks
 ゆいもっぷ向け?2023/05/21 22:17
☆ blue strap
☆lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap
めちゃいい 2023/04/29  0:22
{{{{{squatting}}}}} ガニ股座り 2023/07/19  9:24

- 服がゆいもっぷ感ある
boarding, hand on cheek, pensive with her cheek on desk, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,    upper body,  looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed
[めっちゃいい水中プロンプト] 2023/05/01  1:15
+2のこれかな? Miss.Swimsuit が +2でなく+3もよいとのこと。 +1でかわる極限系
rock, submarine,facing, seaweed, 2girls, underwater, close-up,face to face, undersea, {{{{{{{{{{{{{{{{Miss. Swimsuit}}}}}}}}}}}}}}}, arms over head,armpit, underarm, white skirt, open arms, thighs,  diving,hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

looking at viewer, mountain, crotch,grayscale, trees, riding,sitting, yellow skirt, simple background, standing yellow clothe,yellow tops, ground, yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,   chromatic_aberration,     {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy 

↓ベースにしたい、とのこと
{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}, rock, submarine,facing, seaweed, 2girls, underwater, close-up,face to face, undersea, {{{{{{{{{{{{{{{{Miss. Swimsuit}}}}}}}}}}}}}}}, arms over head,armpit, underarm, white skirt, open arms, thighs,  diving,hand on cheek, lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap,large filesize,   waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  lights,      looking at viewer,white tops,  smile,wink,      1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

歌って無くても海の中泳いでるだけでもいいや 2023/07/08  0:15
☆やはり絵コンテつくる
こっちむいて笑顔で指差しとかほしい 2023/07/08  0:22
[そこそこいい顔アップが出たプロンプト] 日時
2023/05/12  0:10
face, dash,detailed background, coming, close-up, closeup to viewer,{{{{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}}}}},from front,leaning forward,outdoors,arm pit, extend one's arm, reach out,{Guns propped up at an angle,  rifle, mud wall, Rifle propped up against the wall, rifle},stretched arm, extended arm, wrist extended,wall, orange background,outdoors,sunny, large filesize, desert, champion, {{{{{gun}}}}}, waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,   yellow background,name badge,lights,    shelf, white tops, bright background, in room,smile,wink,     smile, 1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

fullbody,thighs,mascot,simple background, upper body,deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,from side,table,2girls,in room, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,   chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy 
  • {{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}, をつけて控えめに光らせても(ハイライト反射)いいかも
    • 服の素材が光沢なかったら光り方は控えめ
  • sunを出すと、自然と逆光となる
    • これがいいか悪いかは作ってみないとわからない

第二原画作り

  • f8が大体2genになりそうだね 2023/05/24 2:41 31枚補間のばあい
    • (前後の第一原画2枚の重ね合わせで第二原画を作ることで)◎急なズーム度合い(原画で急にズーム度合いが変わってる)の影響も半f分くらいになるね2023/05/24 9:05
  • 実際、第一原画のだと、カクカクしすぎで見れたもんじゃないからね 0.5秒ごとに動きがめっちゃかわる 2023/05/24 2:58 との意見も。2023/08/28 23:36
  • ☆ 2genでも服装や髪の長さとか原画同士の整合性をとろうね 2023/05/27 0:10
    • 服装が途中で変わると没入感がなくなるね
  • ☆☆1400は左目にも☆を移植しようかな2023/05/28 18:16 (レタッチ)
  • ☆器の色とか髪(長さとか。本人によせたい)とか色々整えるべし 2023/06/02 0:39 
    • ☆背景の色合いも2023/06/02 0:42
    • 背景の光の左右揃えたい 2023/06/02 1:00
    • ー250 髪あおすぎ そろえたい 髪の色相とか彩度とか
  • ☆器の色揃えよう2023/06/03 0:32
    • 2023/06/03 0:37 黒系に揃えよう
  • ☆チョーカーのあるなし揃えよう
    • チョーカーも自由度高く、勝手に付きやすいのでucニ入れように値に2023/06/03 1:59い」
  • 尺を測って、0.67で割って用意する感じ(フルスペなら) 2023/06/01 22:52
    • 0.45 秒という説も2023/08/30 23:45
  • ☆(原画と原画の間で)動きが開いてたら、いい感じに補間すること 重ね合わせ法とかで 2023/07/07 9:31 第2原画くらいでも
  • 今回(ザ・ピース)、最終的に、2genの役割が、重ね合わせたものできれいな原画にする から なめらかな動きにする、になった
  • 第2原画は、基本0.7 0.2 がよいけど、ときたま 0.52 0.13 のが良かったりするから どっちもやって 0.52 0.13のを混ぜるのがよい 2023/07/19 23:18
  • レタッチネタ: ☆☆☆950のジャケット色だけなおす
  • ☆2gen作る時のフレーム指定は、確認せずにf1-f17(◎18?)でいいだろうね 3枚ずつでなう(2023/06/08 08:11:28)
◎2genを作ることは、
・重ね合わせi2iによる絵としての品質アップの効果
の他に
・1&2 2&3 3&4 と関連のある原画同士にすることで 1 2 3 と関連してない原画よりも動きをだいぶ滑らかにする効果があるんだなあ
つまり、原画で、一連の同じ動きの流れのものを書かないといけない負担をかなり軽減できる、はず
☆本当にそうなるか確かめるなう(2023/05/24 02:33:03)
☆2 限として採用された画像のフレーム数集計してi2iする範囲を狭めたい 選別も大変なのでなう(2023/06/08 21:02:20) 
クリエイティブに選べばいいものではあるけどねなう(2023/06/08 21:02:41)
(VALOシーン)
150はむずかしいのでsgでやろう
ちょっと試しに2genを 0.52 0.13 にしてみよう 2023/07/19 22:57
 →0.52 0.13 でも味あるなあ2023/07/19 23:01

最終原画作り

☆第四ゲンガ(最終原画)で腕の位置が前後で同じ原画があるとおかしい 2023/07/17 18:50
 ライブは 199 と 299 が→腕同じ
  どころか 399 も同じ
☆あと、最終原画では、ずっと口を開けっ放しだとおかしいので適度にパクパクさせてほしい! 2023/07/17 18:52
最終原画(第四原画)で腕が前後で同じ向きだったり口がずっと開きっぱなしをさける 

7. 原画の各段階でレタッチする

動画作り

低いfpsであまり難しい動きのないところは重ね合わせで、高いfpsで難しい動きのところはsgとブレンドするのが良さそうだね
 ◎廉価版でも全部重ね合わせは難そう 部分的にはsgを使いたいなう(2023/07/15 22:52:21)
 ☆☆☆基本重ね合わせで作って言って、ムズいところが出てきたらsgかな? その時はそんな制御点要らないだろうしなう(2023/07/15 22:53:02) これは早くてクオリティも良さそうだね
Sgを設定するからには長尺をやらないと損と思いがちだが、実は短尺だと制御点が少なくてすむので楽 という観点があるのだろうなう(2023/07/15 23:00:05)
  • ☆☆カクってなるところのコマを抜いてもいいね 角のコマ 2023/05/07 0:20
    • 難しいところはあえて飛ばしてしまう感じ
  • 口の開閉とか1コマ1コマはやっぱりfps 20だとしっかり見えるね
     - (そうならなくなる)ジャストスポットは fps25くらいかもね 2023/05/07 22:50
    
  • 銃のシーン、あの原画でも動画にしてみると結構いい感じになったので、AIに構図の提案をもらうのは役立つし、動画に作ってみないとわからないものなのだなあ 2023/05/10 23:39
  • ◎2間隙ごとくらいに、ズレ補正していこう!
  • (☆☆☆シャープ処理を忘れないようにしよう!)
    • ☆☆☆☆i2i終わったらシャープかけるの忘れない 2023/05/24 0:16 -まぁ、いまはffmpegだから、連番にするときに自然とかけるね 2023/05/24 0:17
  • ☆7.2秒とかある長いシーンは、ClipChamp別プロジェクトにして、そこにffmpegの結果(0.4秒とかずつくらい)を並べて動画にして、本体のプロジェクトに動画として並べたりする
  • f4-f11の難しいところだけおかわりでi2iさせたりする 2023/05/24 0:46 名前がf順になるようになってる
  • i2i生成画像64枚に、原画2枚をたして、後ろの方の原画のファイルナの頭にzをいれるとちょうどいい並びになる で選別する 2023/05/25 0:45
  • (もしかすると、原画(角)を抜くとなめらかになるのかも?)2023/05/29 3:29
    • つまり、最終原画を動画で採用しない方がいいのではないか、そうすると、角(最終原画)で急に動きが変わらず、ゆるやかなめらかに動きが変わるようになるのではないか。
  • ffmpegやりなおしは、いちどにたくさん mp4つくって、まとめてclipchampにいれた方がはやいね clipchampに投げ込むところを一括でできるので2023/06/12 11:22
    • 1間隙ごとに clipchamp で繋げてると時間かかるので、4間隙とかでまとめてやるようになった
  • ◯(自分重ね合わせの入力用画像でのi2i) 3枚生成から選別してるけど4枚でもいいかもね 2023/07/01 21:17
  • やっぱり動画作りだと 0.52 0.13 ~ 0.55 0.14くらいがいいなあ 2023/07/03 23:54 (スカイダイビングシーン) strength
    • 0.70 とかだと、前のフレームにないものがバンバンできる
  • ☆ fps8 だと 服の変わり方はきになるが、 fps10だと気にならない 2023/07/05 23:17
    • 低くてもfps10で作るのを基本線にして、レタッチ量ややり直し料を減らすのがいいのかもね
    • fpsについては、まぁ、分かってきたかも
    • 次のシーンはfps10目標で作っていくと良いのかもね 2023/07/05 23:21
    • 10fps 2023/07/07 9:25
      • 10が、レタッチいらないうえに、いい感じに繋がってみえるね(ダイブでの経験)
    • 確かに第2原画を前後から作ったから、なめらかになってそうだね 2023/07/07 9:26 (だから、10fpsでもいける、ということ)
  • ◯もし、間隙間で枚数大事部ちがったら可変fpsにしなかんかもね 2023/07/15 9:20
  • ☆歩くだけみたいな普通のシーン(特に力を入れないシーン)なら10fpsでも大丈夫っぽい (量産には低労力化が大事)
    • 20fps(0.05秒間隔)あるとめちゃなめらか らしい。(30fpsで作ってるシーンが多いけど。)
  • 0.16秒だと、シーンが変わったあとに、どういうシーンか理解する前に動き出すのでよくない感じ (0.17s ならOKという記録も)
    • なるほどなあ
    • まぁ、 0.5秒!? そんなに長かったっけ?
    • 最初 0.2秒、最後0.5秒ですね。
      • 0.2だとながい、0.16だと短いとあるから 次は0.18でやってみようかな、最初は
  • 14fps前後でも、結構カクカク
  • Sg 30fpsので sparkle や smokeとかの画面全体にかかるのが 重ね合わせ10fpsより気にかかるのはfpsが高くてチラチラするからだね 10fpsならそういうものと認識できるなう(2023/07/25 17:27:50)
  • 30fpsのパワーでごまかす動画なう(2023/05/26 02:21:31)
    • 動きを精度高く描けるなら8fpsでいけるが、精度低くしか描けなかったら20fps要るという事なのだろうなう(2023/04/25 12:28:17)
  • ☆☆☆30fpsだとぼやけるが、20fpsだとちょうどよいのでは?なう(2023/05/07 15:58:58)
  • ☆☆☆原画だけでなく、動画も、動きが遠いときは、 0.52 0.13 より 0.7 0.2 とかにした方がきれいになる! 2023/07/19 23:05
    • どうかな…? 2023/09/09 0:52
  • 簡単すぎるのもつまらない動画になるので、基本チャレンジではないかな やっぱり、ラーメンみたいな描きたいものがしっかりしてるといいね 頭のなかで描きたいものをしっかりさせたい 2023/09/16 21:55
  • やっぱりfps高いと動画用画像がきれいにそろってなくてもまあいけるからいいねなう(2023/05/25 03:03:35)
  • ◎もしかしたら、sg元にはないプロンプト(エフェクト系)をsgして一括i2iするときにだけするとよくないかもしれない(入るコマと入らないコマが出てきて)けど、1度やってみようね  あかんかったら、再度sgと一括i2iすればいいしなう(2023/05/06 17:15:05)
〇採用できるコマが全然なくて、コマがだいぶ飛んでも、30fpsなら結構行ける 梅光学院大学(背景はなめらか)どもわかるように、飛ばした方が躍動感出たりするしなう(2023/05/23 10:00:56)
 そういう「コマを抜いた」動画が賞賛されてること多いなう(2023/05/23 13:21:00)
 →ただ、やっぱりあることが大事だね(中間重点バランス法を習得したあとの感想)なう(2023/06/01 02:11:50)
◎0.75扱いとかフレキシブルに指定することで、ちょうどいい長さの動画にしたいね 2023/07/25  9:30

作ってる最中に、残り尺と作ろうとしてるものの尺があってるか確認すべし
全部残ってるときと真ん中と 3/4終わったときで確認すればいい感
[尺計算中間]2023/07/25  7:54
☆☆☆尺を計算しなおす!! 2023/07/24  9:11
 ☆かなり0.5感激扱いのところ多い2023/07/24  9:22
 最後の四分の一の前にもやる 2023/07/24  9:11

'vk_f0-160_s80_fps30.mp4': の形式だと、後から必要な情報が全部載ってるからこい動画名にしたいね 2023/07/25 10:24
◎ライブの最後は集中線的効果があっていいね 2023/07/17 11:54
 やりたい
https://neutralx0.net/tools/line/

自分重ね合わせシステムによる動画作り

  • めっちゃ姿勢が代わってるところはsg 15組くらいで 2023/07/01 22:06 制御点
  • ◯まつげ端あわせではなく白目外合わせがしっかり合うのかもね なかなか縮小できなかった 2023/07/04 23:59
    • 頭からお股までかな(左右の順が固定になるように頭のひだりとかを選ぶ感じで) 2023/07/05 0:04
  • ☆◯重ね合わせ法だったらs40くらいでいいのかも 2023/07/05 20:44 (シャープの強度)
    • しかし、重ね合わせ回数が増えると s94になったりする。(水中ライブシーン)
  • ☆回転があると、画面の外が寂しくなるから自動で埋めるやつほしいね2023/07/08 10:41
    • photoshop (月2728円)や↓の画面の外をAIで埋めるやつなどを想定していた
    • 最終的には、元の画像を回転させずにおくことで対応した
  • もしかしたら、左側にある点を先に選ばないとダメなのかも?
  • ◎股の左か右のつけね とその反対側の犬耳のつけねが 体の向きが代わってるときはいいね 重ね合わせ 2023/07/12 8:51
    • 349 でも、基本目を合わせた方がいいのかも 2023/07/12 8:53
  • なんか色が薄い気がするけどかなりいいかも 2023/07/12 8:59
    • 色の薄さをいじらないといけないのかもね 2023/07/12 8:59
    • 第3原画以外? 2023/07/12 8:59
  • 時間かかるので2つ並べるのがいい(ローカルの場合) 2023/07/12 9:09
    • ブラウザの2~3のタブで並行して重ね合わせ処理をするということ 2023/07/16 11:13
    • 31秒 1344 896 で
  • 199, 299 みたいに、体が大きく動くときは、股←と←方であわせるといいね 肩 2023/07/12 23:17
    • 336b は胸の左端とみぎの端であわせた 2023/07/13 23:19
  • 股みぎつけねと 眉間いいね 重ね合わせ 399というかその前らへん2023/07/14 8:33
  • ◯でもまぁ、基本は顔(目)に視聴者の集中がむくのだから、顔で合わせるべきだね 2023/07/14 8:50
  • 重ね合わせた後の画像の濃さが薄くなっていると思うので、濃ゆくできるといいかもね 2023/07/14 13:37
  • 股は、頭の方でしていした点をまたぎがちなので、鼠径部の→真ん中くらいがいい 2023/07/14 23:29
  • 339e みたいに難しいところは 0.52 0.13 だとむずいので 0.62 0.16 くらいでやってみよう 2023/07/14 23:37 (?)
    • そういう難しいところは (制御点少なくなることもあり) SGがよさそう
    • Sgは1部だけが動くなら、そこと、その周りだけ制御点を設定すればいいハズ7組とかで行けるはず
      • 重ね合わせは2組なので4毎取るなら実はsgでペイするハズ
      • 40組で10まいなら1枚あたり4組で、重ね合わせは流用もあるので全くペイしない
  • ☆☆☆(難しいところは)目合わせかな 2023/07/15 0:07
    • これだった
  • 重ね合わせシステム使う時、どれとどれではなく、どれとその前で覚える 2023/07/15 0:13
  • 動画は結構ボケるのに 台3原画はボケないのは、第3原画は 0.7 0.2 だからかな? えチジ2023/07/15 9:08
    • →まぁ シャープ 94かけたら気にならない感じ 2023/07/16 11:20
  • ◯顔と体をあわせたかったら眉間と股→がいいのかな 2023/07/15 9:18 549 髪の毛とか犬耳つけねは縦方向にかなりずれるっぽい  特に画像内容の差分が大きいとき 2023/07/15 9:19
  • ◯原画以外について、irfanviewで色彩強めたりしゃ,ーぷ強めたりとか品缶かもね 2023/07/15 9:36
  • 重ね合わせにつまってもとりま 両メ端やっておけばよさそう かな 2023/07/15 20:38
  • 重ね合わせのボケた画像もirfanview で s90とかシャープかけるとかなり見違える2023/07/15 20:59
やはり細かい動きはSGじゃないとちゃんとデないのではないかな
 腕をフルみたいな動きがつらい
 第3原画までは良いと思うけどね 2023/07/15 20:09
まぁ、オール重ね合わせは制作時間がはやい がどれだけのクオリティになるか。

いまの感触だと
◎第3原画(多分この効用はいえる)まで重ね合わせ
そこから先をsg (制御点40くみ)じゃないかなあ 2023/07/15 20:10
→(少なくとも廉価版では) 動画も基本重ね合わせで、むずいところ(画面の中の一部だけ動くところ  
とかきれいに作りたいところだけ)だけ sgかなと 2023/07/16 11:22

550.png_2_225805.png   450.png_2_230551.png550,450,oN500 は腰あわせうまくいった 2023/07/20  7:51


さらに、(水中ライブシーンで)これまで作ったのがほぼカクダイシーンで、というか、
だからズームアウトシーンでかなり困難を追っていたのだろう ということがあった
☆-gravity center で重ね合わせたらしっかりかさなった

☆☆☆ 角度が垂直を超えておかしなことになるのは、何度と何度のときにどうなってないといけないかを、
都度記録(コード内にコメントで)しないといけないかもね再発したら

つまり、元々 a x b のサイズで(c, d) の点にあった座標は e x f のサイズの
画像になるとどこに行くでしょう、ということ

そもそも、入力がこのときに、各段階でいくらになってないといけない、というテストを完備できてればいい
ー☆まず、水中ライブのカクツキ抑えようかな (このカクツキは重ね合わせシステムの不具合(修正済み)によるもの)
 発生する原因は合わせるところがズレてるんじゃないかなあ 2023/07/16 11:15
 よくないところは消せばいい (動きが飛んでいい)
☆☆カクツキはダイブよくなった 3枚くらい消した
 それだけでダイブ買えるんだね 84->81になった枚数
☆☆☆しかし、最後の感激あたりのかっこいいとこほ枚数少くて短いので、あそこをおおくする2023/07/17  9:16
→やった2023/07/17  9:45
  25分とか20分の工夫でだいぶいい映像になったね 2023/07/17  9:45 アニメは細部というか1つのコマでも変わるなあ 13fpsくらいなら 

☆☆☆でも、やはり、自分の重ね合わせ法だと、原画間の自然な動きをNovelAIが創作するからだいぶ自然だね
 SGだとはっきりと指定されすぎていて、自由な間の動きが創作されない (忠実である一方、大胆な動きはでなさそう。) 2023/07/14  9:12
→動きの差分が大きい時はたしかにそうかも
 逆に、動きの差分が小さいが、画像のごく一部だけが動く(腕をフルとか)ときには(自分重ね合わせシステムは)よわい 枚数が少なくなる
 ☆☆☆そういうときはsgでやりたい 動きがごく一部なので、制御点少なくなるはず2023/07/16 11:19
  一部だけなら、制御点少なくなるのが重要!
Uncrop (何回かは)(時間で回復する)ただ (画面の外をAIで埋めてくれるWebサービス)
https://modelinghappy.com/archives/50425
 これでは入ってホシイトコころが埋まらなさそう
 デカくするだけなので

生成塗りつぶし

https://clipdrop.co/text-remover
これ便利そうかも2023/07/08 10:48

https://clipdrop.co/cleanup
文字消しはこれがいいね
☆☆☆回転の背景もこれがよさそう!! 2023/07/08 10:50
☆実際、かなり効果が高い 2023/07/08 14:37
 2三回くりかえさないといけないのかも?
無料だと回数制限がある とはいえ、ちょっと待てば回復する
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1508486.html

clipdropは(無料だと) 720 480 になるので、そこからi2i(0.52 0.13)すると書き込みが
少なくなってよろしくない
  waifu2xしたらどうだろう?
  →中間画像自体はよさそう 2023/07/09 14:34

https://clipdrop.co/pricing
毎月749円なので課金して良い気がする 2023/07/09 14:37
 waifu2xに入れるのは大変なので
月額だと1305円だった
  しばらくwaifu2xでやろうかな 2023/07/09 14:41
yのメアドでログインしてみた
まぁ、waifu2x噛ませた方がきれいかも? ニチ見2023/07/09 14:43

◎というか、自分の重ね合わせシステムで、境界をぼかせばいいのだけど 2023/07/09 14:47
 →ぼかすことになった
 ゅともとは、回転して重ね合わせた時に、(i2iすると)目立つ
画像の境界線を、clipdrop のclean? できれいにしていた、という話
第1
100
200
300
400
500

第2
100
150 100+200
250 200+300
350 300+400
450 400+500
500

第3
100
125 100+100+100+200
200 100+200+200+300
300 200+300+300+400
400 300+400+400+500
475 400+500+500+500
500

第4
100
112 100+100+100+100+100+100+100+200
162 100+100+100+200+100+200+200+300
250 100+200+200+300+200+300+300+400
350 200+300+300+400+300+400+400+500

第5
100
106
137
206 100+100+100+200+100+200+200+300+100+200+200+300+200+300+300+400
300 
100+200+200+300+200+300+300+400+200+300+300+400+300+400+400+500
1 4 6 4 1(16)

最終原画と最終原画の間の部分の枚数を重視することについて

◎セクションあたり枚数を同じにしよう
g1 f1-f7 8まい
f8 - f15 8まい
f16 - f24 9まい
f25 - f32 g2 9まい
それぞれのセクションの枚数を同じにする!
↑最初はこれで同じにする

とおもったけど、最初のg1が入るのは最初だけだ
f1-f8 8まい
f9-f16 8まい
f17-f24 8まい
f25 - f32 g2 9まい
↑基本はこれで同じにする
…というところからスタートした
が、これは偏らせて無く、等分なのでよくない、というのも、
SGは、(31枚補間だと) f3-f12くらいの、前後の入力画像を重ねたところに
枚数を集中させるのがよいから

ウィンドウ横幅は1行5枚ずつになってるとパートごとに枚数揃えやすい 2023/05/25  2:18


◎原理的にも、原画の間を補完する方式だと、等分割の場合、原画近くのコマが中間の2倍になる(?)なう(2023/05/30 16:28:20)
パートごとバランス法の背景には、
Sg i2iの動作として、f3-f12あたりがつくりにくく(2枚を重ね合わせるのでいい画像生成がむずい)、f25-f32は作りやすく(2つ目の原画を引き伸ばしただけなのでかなり画像ヲ、i2iで生成しやすい)、そのまま出来不出来だけで選別すると後半ばかり残り勝ち(結果、原画近辺ばかりコマが多くなる)という原理があるなう(2023/05/25 02:52:12)
 →その後、中間重点バランス法に進歩したなう(2023/06/01 02:06:30)

【めちゃ大事な表(中央重点選別用)】2023/05/31  2:13
32
64
129-160
161

161-164 129-132 97-100 33-36 65 1-4 2 (0.5) 4フレーム
165-169 133-137 101-105 37-41 69 5-9 3 (0.6) 5フレーム
170-174 138-142 106-110 42-46 74 10-14 3 (0.6) 5フレーム
175-179 143-147 111-115 47-51 79 15-19 3 (0.6) 5フレーム
---
180-183 148-151 116-119 52-55 84 20-23 2 (0.5) 4フレーム
184-188 152-156 120-124 56-60 88 24-28 2 (0.4) 5フレーム
189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93 29-g2 2 (0.4) 5フレーム
7パート
17まいだね
↑結構見慣れた表 

193-196 161-164 129-132 97-100 33-36 65 1-4 2 (0.5) 4フレーム
197-201 165-169 133-137 101-105 37-41 69 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
202-206 170-174 138-142 106-110 42-46 74 10-14 3[2(下といずれか)] (0.6) 5フレーム
207-211 175-179 143-147 111-115 47-51 79 15-19 3[2(上といずれか)] (0.6) 5フレーム
---
212-215 180-183 148-151 116-119 52-55 84 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
216-220 184-188 152-156 120-124 56-60 88 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
221-g2 189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート
17まいだね
から 3~4枚減らす

まぁ、2パートごとに1枚減る漢字でいいのでは


161-164 129-132 97-100 33-36 65-68 1-4 2 (0.5) 4フレーム
165-169 133-137 101-105 37-41 69-73 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
170-174 138-142 106-110 42-46 74-78 10-14 3[2(下といずれか)] (0.6) 5フレーム
175-179 143-147 111-115 47-51 79-83 15-19 3[2(上といずれか)] (0.6) 5フレーム
---
180-183 148-151 116-119 52-55 84-87 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
184-188 152-156 120-124 56-60 88-92 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93-g2 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート 13-14まい

257-260 225-228 193-196 161-164 129-132 97-100 33-36 65-68 1-4 2[2] (0.5) 4フレーム
261-265 229-233 197-201 165-169 133-137 101-105 37-41 69-73 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
266-270 234-238 202-206 170-174 138-142 106-110 42-46 74-78 10-14 3[2] (0.6) 5フレーム
271-275 239-243 207-211 175-179 143-147 111-115 47-51 79-83 15-19 3[2] (0.6) 5フレーム
---
276-279 244-247 212-215 180-183 148-151 116-119 52-55 84-87 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
280-284 248-252 216-220 184-188 152-156 120-124 56-60 88-92 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
285-g2 253-g2 221-g2 189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93-g2 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート 13-14まい
 ☆実は原画をかならず採用しなくてもいい!2023/06/10 21:59

ー
161-164 129-132 97-100 33-36 65-68 1-4 2[2] (0.5) 4フレーム
165-169 133-137 101-105 37-41 69-73 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
170-174 138-142 106-110 42-46 74-78 10-14 3[2] (0.6) 5フレーム
175-179 143-147 111-115 47-51 79-83 15-19 3[2] (0.6) 5フレーム
---
180-183 148-151 116-119 52-55 84-87 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
184-188 152-156 120-124 56-60 88-92 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93-g2 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート 13-14まい
 ☆実は原画を津ならず採用しなくてもいい!2023/06/10 21:59

[]のなかで、後半のどこかで1枚増やして12枚にする感じで。
  0.5扱いでは1枚ずつで


元は↓
161-164 129-132 97-100 33-36 65-68 1-4 2 (0.5) 4フレーム
165-169 133-137 101-105 37-41 69-73 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
170-174 138-142 106-110 42-46 74-78 10-14 3[2(下といずれか)] (0.6) 5フレーム
175-179 143-147 111-115 47-51 79-83 15-19 3[2(上といずれか)] (0.6) 5フレーム
---
180-183 148-151 116-119 52-55 84-87 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
184-188 152-156 120-124 56-60 88-92 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93-g2 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート 13-14まい


感激も、4感激ごとにためしに動画かしていくとはやい 2023/07/23 17:48

129-160 も内容近いので半分で

[パート別枚数の表]2023/07/22 18:10
161-164 129-132 97-100 33-36 65-68 1-4 2 (0.5) 4フレーム
165-169 133-137 101-105 37-41 69-73 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
170-174 138-142 106-110 42-46 74-78 10-14 3[2(下といずれか)] (0.6) 5フレーム
175-179 143-147 111-115 47-51 79-83 15-19 3[2(上といずれか)] (0.6) 5フレーム
---
180-183 148-151 116-119 52-55 84-87 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
184-188 152-156 120-124 56-60 88-92 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93-g2 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート 13-14まい

193-196 161-164 129-132 97-100 33-36 65 1-4 2 (0.5) 4フレーム
197-201 165-169 133-137 101-105 37-41 69 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
202-206 170-174 138-142 106-110 42-46 74 10-14 3[2(下といずれか)] (0.6) 5フレーム
207-211 175-179 143-147 111-115 47-51 79 15-19 3[2(上といずれか)] (0.6) 5フレーム
---
212-215 180-183 148-151 116-119 52-55 84 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
216-220 184-188 152-156 120-124 56-60 88 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
221-g2 189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート

257-260 225-228 193-196 161-164 129-132 97-100 33-36 65-68 1-4 2[2] (0.5) 4フレーム
261-265 229-233 197-201 165-169 133-137 101-105 37-41 69-73 5-9 3[2] (0.6) 5フレーム
266-270 234-238 202-206 170-174 138-142 106-110 42-46 74-78 10-14 3[2] (0.6) 5フレーム
271-275 239-243 207-211 175-179 143-147 111-115 47-51 79-83 15-19 3[2] (0.6) 5フレーム
---
276-279 244-247 212-215 180-183 148-151 116-119 52-55 84-87 20-23 2[1 下といずれか] (0.5) 4フレーム
280-284 248-252 216-220 184-188 152-156 120-124 56-60 88-92 24-28 2[1 上といずれか] (0.4) 5フレーム
285-g2 253-g2 221-g2 189-g2 157-g2 125-g2 61-g2 93-g2 29-g2 2[g2だけでも] (0.4) 5フレーム
7パート 13-14まい
 ☆実は原画をかならず採用しなくてもいい!2023/06/10 21:59

[] の左は足すと 17枚 上から 1-2枚(3のところから抜く、基本2枚抜くどこかで増えるだろうから)、下から1枚抜いて 14.5枚にしようかな
  2023/07/25  9:10
で、 0.75倍 つまり11枚にするなら[]内でOK
 10枚にすべし 2 2 2 1   1 1 1かな
171-184 は中間取らないといけない2023/07/25 21:36

12枚ということだと、 前半が2枚ずつ、後半が基本1枚ずつでどこかで+1枚する感じ
12.7枚なら、後ろの3つで+1したり+2したり
 まぁ基本+1でもいいよ足りなくなるだろうし
 で、半分の感激では全部1枚ずつ

選別

  • ◎一括i2iで作ったものを選別するときは、全部コピーして、消していくのが操作が(要るものをコピペより)楽
    • とはいえ、今ではえいやと選んで、必要なのだけコピーしてる (時短)
  • (あまり選別せずに)30fpsだと、繋がってないところがモヤモヤとなる感じだから、つながる画を選別しての8~12fpsの方がいいのかもね 2023/05/06 18:59
    • とはいえ、30fpsだとゴリ押しできる(変な画があってもごまかせる)ので楽
  • フォルダに ii とか ii2 とかどんどん残していく方式もあったが、今では、f0-f4 で2枚必要なのでこれとあれと確定させていくやり方がはやくてよいとなってる 2023/08/28 22:02
    • 頭に _ をつけて没にすることも
  • ☆☆☆やはり、間引いた後をみて、コマというか動きが飛んでるところがないか気をつける、コマ数が動きに対して均等になるように間引くのが大事だね 2023/05/29 3:21
    • …とは言え、これは、f0-4から何枚…と、書くフレームで何枚選別すべし、という指針ができてからは、こういうゅんだいはなくなったはず
  • 選別先のフォルダのプレビュー表示を最大にするとプラス選別しやすい(いいのをいれていく)かも2023/06/06 0:44
  • ☆☆☆動画用画像の選別、消していくのではなく、いいのを取っていけばいいのでは? 2023/06/05 0:33 ii1 から ii2 とかで
  • 選別したリストのコピーを自動でやってくれるバッチとかあってもいいかもね
    • 現在では、もう最初から最終的なのを選ぶ選別方法なので、今のやり方なら要らないかな。
  • ◎確かに、最初と最後はつなげるべき第2原画があるから選びやすいけど中間はなぞ
    • 中間のいいのをエらぶといいのかもね選別で
  • 肉付け法(めちゃいいのを先に選んで、そこに肉付けしていく)をためしたこともある2023/06/14 19:26
  • やっぱ、一番いいのをとるぞという気持ちでやればはやいね (可能性があるものを残すのではなく)
  • tokuni_ii1 と 1をつけちゃダメだね 1がなくて tokuni_ii だったら、「まずは選別」ではなく、「本当にいいものだけ選ぶぞ」の気持ちになる
    • だから tokuni_ii にすべし 2023/06/15 23:31
  • 8fps でも、意外と一枚一枚の整合性は高くなくてもいけそうな? (スカイダイビングシーン)
  • 30fpsだったら選別も適当で良いんじゃないかな? 2023/07/23 17:18 (VALOシーン)

静止画や静動画作り

  • ☆静止画や静動画シーンの時短をするなら、複数のシーンをひとつのプロンプト(モチーフ)から作った画像や動静画で埋めればいい
    • モチーフを半分にすれば所要時間半分になる
    • ◎todo:今回の記事では、1モチーフにつき何分作業時間がかかるかも出したいねなう(2023/05/30 16:35:19)
  • ☆☆☆最後の海中の静動画シーンみてると、動きの良さより、絵の綺麗さの方が効く可能性あって、こういうきれいな静動画で構成すれば安くかつ見た満足度高い映像できるかも! そういう路線もありそう
    • あのシーンはめちゃ簡単に作れたので。なう(2023/05/19 01:12:11)

投稿

  • Virtualyoutuber音楽リンクとか、前回付けなかったタグを付けたいねなう(2023/05/11 18:16:05)

記事作り

  • ☆☆☆(次回): アニメ自体の制作に比べて、早めに切り上げがち。ストップウォッチを使って20分やるまでやるぞとやると進みが良い
  • 0.5秒でどれだけの、動きをさせれるかはこの記事を見ましょうなう(2023/05/30 16:46:52)(自分の記事)なう(2023/06/01 01:48:55) と書くべし
  • ◎ゆいもっぷさんの活動の前にゆいもっぷさんの魅力をかく 前メモってるからのに めちゃモテるなう(2023/04/18 02:37:55)も 記事に
  • ☆記事作りを早くするには、見出しを検索して、その一番下に業を追加するのではなく、一番上に追加してよいのではないかな? 後で並び替えるだろうし。
アニメ企画ネタ  15KB
  みきった 17分くらい。まぁ、1ふんで1KBかな?まぁ、これは途中からだし 1分で 0.5KBでは
(シリーズへのリンク)から好きな部分を見つけて切り抜きます
 これ権利大丈夫かな? そこまでは言えないんじゃない? ゆいもっぷの歌をすればいいくらいにしか言えないのではなう(2023/05/12 09:30:30)
 ◎なお、ゆいもっぷさんの歌は↓にたくさんあります くらいなら言えそうなう(2023/05/12 17:04:49)
ザピース(ユメカケの次) 78KB (1600行)
 みてくぞ 2023/09/12  0:10
 見終わった! 2023/09/18 22:32
  ちょうど一週間かな
    2267行なので 1日300行か。30分ならやはり1分10行

統制

  • どういう動きがMVにいるのか、考えていきたいね  【アニメMVでやりたい動き】をメモりたいなう(2023/05/25 09:59:27)
  • ☆☆☆☆☆1作作る事に技術確信するのではなく、1作作ってる間に色々試すべしなう(2023/05/18 08:33:35)
  • まぁ、たくさん作っていくのが大事 2023/05/07 0:20
  • 虎穴に入らずんば虎子を得ずという感じもする(鷹派)なう(2023/05/08 01:07:58)
  • 【アニメMVでやりたい動き】をメモりたいなう(2023/05/25 09:59:27)
    • 挑戦したいというか、MVに必要な、MVで使われる動きを知りたい なう(2023/05/25 10:00:15)
  • 確かに現代フォーマットの縦画面で作るのは大事かもなう(2023/07/28 18:13:29)
    • ウマ娘をやった方がいいかもねスマホゲーム プレイ動画でもなう(2023/07/28 18:14:24)
    • しかし、本来は人間の目が横についてるから横長が自然なんだろうと思う
  • 半分くらいは過去成功した無難なシーン(ラーメン的な)、半分は新しいことを試すシーンにするとバランスいいのではないかななう(2023/07/26 09:24:09)
    • やっぱりアニメ塗りかな。次回半分はアニメ塗りにしようかな
    • 見た目のいい所もできるしなう(2023/07/26 09:24:18) 毎回新しいチャレンジがある
☆☆☆ゆいもっぷアニメコンテストや和気あいあいとした場(ニコ動のなんとか動画ランキングみたいな)を作れば、日刊ゆいもっぷアニメいけるかも(複数人が作る状態に)なう(2023/05/15 17:37:59)
 最初はセルフまとめになりそうだけど
 「アニメを作るならゆいもっぷ」みたいな状態になればなう(2023/05/15 17:38:21)

ツールのTips

NovelAI

  • web版は Ctrl-S で生成画像保存できる
  • the most powerful equipment で dpm++2Mだと車のエンジンみたいなのしかでないけど、 euler ancestral だと 銃みたいなのがでる
    • 原画作りだけ eularとかでもいいかもね2023/05/12 0:02
    • ...と思ったけどそんなことなかった dpm++2Mでも {}増やしたらでた
  • novelai は無理にでも顔を入れてこようとするから、後ろ姿は苦手だね 結構顔入ってしまう 2023/05/16 2:27
    • そういう苦手なシーンを映像の最初に持ってきたのは失敗かもね まぁ苦手だと知らなかったので次回から改善 2023/05/16 2:28
    • でも、UCを入れれば行ける気もしなくもない 2023/08/27 19:35
  • 横顔難しい (最初のキッチン振り返りシーン)
  • novelai web 版は、 4枚を 1344 896 で 50step だと4枚は無理なのかも 3枚にすべきなのかも 2023/06/28 23:10 POSTにタイムアウトする 2023/06/28 23:11
    • 2タブで交互に生成させる (novelai)
    • つねに生成させてる感じで 3枚ずつとか2023/06/28 23:12
    • 同時生成枚数が増えると失敗しやすくなる感じ (でも操作間隔が開くときは便利)
  • 1344x896 みたいな novel ai web版に入れられる大きさじゃない画像をi2i元として入れるとデフォルトの大きさになってまう 2023/06/29 0:01  通る大きさならいい
  • 0.52 0.13はi2i元の解像度の低さをもろに受ける
  • 自分の映像は画像サイズが大きいのでその分詳細まで描けるのかも

プロンプト (ここが全体の15%くらいある)

  • 塗りがアニメ塗りでない場合(凝った塗りの場合)、フレームごとに塗られ方が違って、モヤになりそうな気がする(ので、きれいな動画にならない気がする) (本当か検証したい)
  • fisheye (広角レンズ) が迫力ある
  • upper body もいいぞ waist-up,
  • やっぱり the most ~ School Girl の極限系はいいですね
    • ゆいもっぷさんが20歳なので、ゆいもっぷアニメでは使いにくいけど。
  • Japanese idle
    • 入れると(強調なしでも効果ある) おしとやかに露出控えめになる感じある
    • Japanese idle だけだと 和服
  • {{{{{{{{{{{{{{{ Japanese actress}}}}}}}}}}}}}}}, もこれくらい強調だと露出高くかわいいかも
  • happy laughing 15強調くらいすると、目を閉じて口開けて絵に書いたように笑う
  • sitting on bed 普通にこの通りになる
  • ☆lightblue camisole, {{white shirt}},lightblue strap めちゃいい 2023/04/29 0:22
  • なくていいかなと思ったもの
    • skinny,slender, thin legs,
  • ☆ 後頭部を映せるプロンプト from_behind, upper body, facing_away,looking_away, back, head_tilt と ネガティブプロンプト head_out_of_frame (後ろ姿)
    • 後ろ姿を出すには、しやんと eyesとかを消すのが大事だね 2023/05/14 0:48 hairpinとか 2023/05/14 0:50
  • ☆name badge みたいな自由度が高いプロンプトが混ざってるとコマ同士の整合性が下がる 2023/05/17 23:42
    • 静止画でここぞとばかりname badge やidカード使うのいいねなう(2023/07/26 09:46:18)
    • identify_card とか (他にも既にこの記事に書いた気がするのだけど…)
    • choker
      • ☆☆i2i元になくてもチョーカー生えちゃうのね (UCしないと)
    • name badge は静止画ならお手軽に詳細度を上げれるアイテム(cholkerもかも)
    • そういう、整合性低くなる原因のプロンプト(自由度高いプロンプト)集めたいねなう(2023/06/01 02:12:50)
    • ☆ヘッドドレスも UCにすべし 2023/06/04 0:48
    • 場面によっては chopstick UCにしないとたちいかないかもね でも反対のてではもってたりするんだなあ2023/06/04 0:50 (手づかみ)
    • しかし動画では位置や形状の自由度が高すぎて整合性を下げることになるアイテム 2023/06/03 23:18
    • necklace も UCにしたいね 2023/06/05 1:55
    • 海の中だと出にくいものもありそう(?)
  • ◎blunt bang も指定してないのに入ってくるので nc にしたい (動画用画像作りのとき)2023/05/18 0:20
  • ☆☆closed mouth か teeth か open mouth(&nc teeth) は指定すべし 2023/05/18 0:21
    • これだけでだいぶ選別で捨てられる 2023/05/18 0:21
    • lens flare と sparkleはあかん2023/07/07 22:37とのこと
      • lens flare も確かに任意の位置だった。よくなさそう。
  • ☆◎口パク修正 30分~40分をしないで済むために、口の開き方をプロンプトで指定しておくべし!なう(2023/05/08 00:08:59)
  • UC
    • text,signature, watermark, username, ☆logo もつけよう 2023/06/20 0:10
  • magnificent きれいな感じになる感じ
  • occultic ロリ化露出アップ結構すきなう(2023/06/19 14:43:42) 24強調でめっちゃ光はする
  • ◎Sun とか sunnyとかで強い光入ると映えるねなう(2023/05/02 02:16:57)
しっかりサイドからになる side view
Very cute convenience store clerk in New, photo, bra line, side piece,. Chemistry experiment,Side view 

☆かなりアニメ絵なゆいもっぷプロンプト (1年前) 2023/10/04  0:56
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful school bag}}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

cat_tail,tail,blue_hair,monochrome, purple_hair,pale skin,black_hair,very_long_hair, on stomach,hair_over_one_eye,{{{{ 2girls}}}},short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

リアルなバレーボール
{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful Volleyball uniform}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

リアル調かも。2023/10/04  0:58
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful  bra}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}     ,{{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

濃厚な感じゆいもっぷ(1年前)
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful bag }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}     ,{{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

咆哮するミクさん(1年前)
 sexually suggestive,penis,Cleavage, ahegao,  Female orgasm,Ecstasy,   sexual excitement, aphrodisiac,   {{{{{{{{{{{{{{{The most powerful Sword}}}}}}}}}}}}}}}, Hatsune miku

☆アニメ的でいいかも(1年前)
{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful Sword}}}}}}}}}}}}}}}}}},      1girl,{photoRealistic},  { {{{{white Mouse tail}}}}},short height, medium breast,  Flat Color,Flat shading,shiny hair,colorful,girl, {{{smile}}},head,face, looking at viewer,,{wavy hair},{white hair}, {{mouse ears}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt,  {{yellow hairpin}}, {star hair pin}, {star hair ornament}, blue boots, long hair, 1girl, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes ,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,   

ファイターゆいもっぷ (1年前) 2023/10/04  1:04
{{{{{{{{{{  mini skirts,    showing underwear, Underware,Shorts,Underpants,Panty}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{special move, usually one unique to a certain fighter or fighting style}}}}}}}}}}}}}},      ,{{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,     

ねずみさん(1年前)
Bare belly,    {{{{{Sleeping,futon, pajama}}}}},1girl,{photoRealistic},  { {{{{white Mouse tail}}}}},short height, medium breast,  Flat Color,Flat shading,shiny hair,colorful,girl, {{{smile}}},head,face, looking at viewer,,{wavy hair},{white hair}, {{mouse ears}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt,  {{yellow hairpin}}, {star hair pin}, {star hair ornament}, blue boots, long hair, 1girl, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes ,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed, 

簡単作画(1年前)
   medium breast,  Flat Color,Flat shading,shiny hair,colorful,girl, {{{smile}}},head,face, looking at viewer,,{wavy hair},{white hair}, {{mouse ears}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt,  {{yellow hairpin}}, {star hair pin}, {star hair ornament}, blue boots, long hair, 1girl, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes ,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed, 


詳細でよいゆいもっぷ(1年前)
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed, 

{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{the most powerful equipment}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed, 

なかなか(半年前)2023/10/04  8:54
Very cute coffee shop clerk in New, Breast enhancement, Bare, Decolletage

素朴な感じ(半年前)
Very Cute Elevator Girl in New,Pictures,Blah Line Goofball Pictures

2000年頃のノベルゲーム
Very cute book club member in ,Pictures,bra line,side piece Transparent bra, nurse, summer clothes, sailor uniform, intermediate uniform, long-distance swimming, breaststroke.

確かに見せびらかしてる感じになるかも。show-off だけでも
show-off panties

清楚感ある
Very cute convenience store clerk in Shin-, photo, panties for public morals.

普通に美少女 2023/10/04  9:00
Very cute convenience store clerk in Shin-, photo, navy blue jacket, navy blue skirt, bangs, knees, black stockings

無難なゆいもっぷ(1年前)
{{{{{Create robotic weapons and creatures to serve as sentinels}}}}},    {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,? masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,   

しっかりアニメ絵なプロンプト(1年前のプロンプト) 2023/10/03  2:11

{{{{Anime screencap}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful girl}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 


{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny Sword}}}}}}}}}}}}}}}}}},{{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?

一年前きれいなシャイニーゆいもっぷ
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},{{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

かなりきれいなゆいもっぷ
{{{Running}}},scenery,Buildings, Above thighs,{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},{{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 
masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,   

ポップなゆいもっぷ
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful school girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

↓こういうアニメ塗りで安定しているものがイイノカも
[[[[[Anime screencap]]]]],{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful school girl}}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful girl}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 

☆☆☆無難にかわいいアニメ塗り風ゆいもっぷ これじかいつかいたい次回使いたい
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{The most powerful school uniform}}}}}}}}}}}}}}}}}}}    ,   masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,       {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, blue boots, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes,?}}}}, 


UCしたい 地味に違う髪色を2023/09/30  1:09

long_hair
hair_over_one_eye
purple_hair
black_hair
blue_hair
pink_hair
very_long_hair
eyes_visible_through_hair


mismatched_legwear は整合性高める? 日2023/09/30  1:28

2023/09/26  1:23 のtimesの4枚目を解析したい 表情 2023/09/26  1:24 手でハートのやつ 表情

手でハート解析 2023/09/30  0:52
heart
breasts ギャル感高まりそう
plaid_skirt
school_uniform
plaid

ーーーーーここまでみた2023/09/30  1:08

tongue
animal_ears
:d
large_breasts 雰囲気も柔らかいインションになる
tongue_out
space
red_neckwear ネクタイでもこのプロンプト 色っぽくなる?

heart-shaped_pupils
glint 熱意情熱をもってじっとみる感じ
bracelet 実際にブレスレットしてなくてもギャル感あれば出る  でもこれしていしたらまずブレスレットつく
miniskirt
microskirt 足長くなるかも ◯わりとおすすめ

antenna_hair
nail_polish
single_earring
ocean
diffraction_spikes 明るい光源から放射される線 背景の星の
shirt_tucked_in ☆ out も試してみたい!2023/09/30  0:58
plaid_skirt 強調させておけばとりあえず安定はする


night
stud_earrings 留めボタン的なイヤリング多分耳に直接ついてて大きいの
tongue_piercing
controller ☆手でハート作ってるときにこれでた
fingernails
plaid_neckwear 描写力上がるかも?試す 上がらなかった
crossed_bangs

game_controller

ーーーーここまでみた2023/09/30 12:23
eyelashes まつげ
nose_blush ピンクに赤面する感じ
animal_ear_fluff 欲しい時に欲しくなる
heart_earrings
very_long_hair
glowing

headphones
drooling よだれ これが表情出すのに大事かも
saliva 唾液 これも
between_breasts
thigh_strap

looking_up
electricity 手で作ったハートが光ってるので
loafers

handgun 銃を表す言葉が多いといいね
hairclip
light_particles
symbol_in_eye
fox_ears ☆三角の犬耳を出すのに使えそう 2023/09/30  1:02

playstation_controller
blue_nails


:3
bare_legs

ーーーーーここまでみた2023/09/30 21:12
no_bra nsfwをUCにしてると、胸の上部6割くらいがはだけた感じになるビキニ的な露出 安定性高まりそう
feet_out_of_frame ☆構図で重要そう ひざがみえないくらいだったり、靴下(ソックス)が義理見えるくらい leg_out_of_frameはなさそう
hair_bun お団子髪 ギャル画風安定?
bra 服を通してみえるようにもなる(blouseとの複合とかで)
horizon ☆☆☆☆なぜかしらないけど、ふくや髪のスケた感じになる!とても重要そう2023/10/02 10:38

レインボーヘアーやスカートはいいかも(発想的に)
Rainbow eyes,Rainbow hands,Rainbow arms,Rainbow legs,{{{{{Rainbow bag}}}}}, {{{{{{{{{{Rainbow skin}}}}}}}}}},cowboy shot,Rainbow blouse,Rainbow shirt, {{{{{{Rainbow hair}}}}}},Rainbow jacket,{{{{{ Rainbow skirt}}}}},open clothes

あの油絵風画風解析 2023/09/23 23:34 110要素
blurry_foreground
blurry_background
eyelashes まつげへのおしゃれ
 異星人がUFOに乗る感じ
pink_lips
chromatic_aberration
thighhighs
sailor_hat
white_legwear
curly_hair
rainbow
multicolored_hair
makeup ☆これだね 2023/09/23 23:37
foreshortening
collarbone
neck_ribbon

sharp_teeth
black_skirt
personification そこまでではないかも

hair_bow 神についてるリボン 
leaning_forward すき やっぱりお手軽に高品質化(日)2023/09/25  0:22
bandaid
leaf
stitches 肌の縫い目
multicolored
red_bow
shiny
black_ribbon

mole 色白おばけっぽくなる
bent_over 前屈
shiny_hair
lipstick ◎

piercing ギャル
shoes

ear_piercing
red_lips

heart
ーーーーーここまでみた 2023/09/25  0:28

socks
side_ponytail
plant
mole_under_eye ◎構図がいい感じになる 強調すると複数個つく

photo_background
all_fours 両腕両足、動物の四本脚 両腕両足が構図に入る感じ
 なかなかよい
neckerchief
short_dress
upper_teeth

perspective 遠近法みたいな
plaid_skirt ☆☆☆チェック柄 詳細ド上がるので、お手軽に品質あがりそう 2023/09/25 

ゾーン入ってそう step38
{{{{{{{{{{{{{{ blank_eyes, makeup, blouse,  skirt, plaid_skirt,light_blue_hair, medium_hair, socks, all_fours, photo_background,heart,red_lips,ear_piercing,piercing,shoes,lipstick,shiny_hair,multicolored,leaning_forward}}}}}}}}}}}}}},aura,mole_under_eye, {{{{{{{{{{{{{{   sharp_teeth,neck_ribbon,makeup,spread_arms,blank_eyes,blade, skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,  necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

pale skin,nsfw,on stomach,2girls,short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

blouse


multicolored_background これかも
bowtie
tongue_out
  猟奇的にはなるが、下を出してくれない
symbol_in_eye
mascara

ゾーンぽい
{{{{{{{{{{{{{{ blank_eyes, makeup,    skirt,  blouse,  plaid_skirt,light_blue_hair, medium_hair, socks, all_fours, mascara,photo_background,heart,red_lips,ear_piercing,piercing,shoes,lipstick,shiny_hair,multicolored,leaning_forward}}}}}}}}}}}}}},aura,mole_under_eye, {{{{{{{{{{{{{{   sharp_teeth,neck_ribbon,makeup,spread_arms,blank_eyes,blade, skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,  necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

borrowed_character
  お辞儀して詳細なキラキラした感じになる 猫しっぽ?

ゾーンぽい step 38 DPM++2M
{{{{{{{{{{{{{{ blank_eyes, makeup,    skirt,  blouse,  plaid_skirt,light_blue_hair, medium_hair, socks, all_fours, borrowed_character,mascara,photo_background,heart,red_lips,ear_piercing,piercing,shoes,lipstick,shiny_hair,multicolored,leaning_forward}}}}}}}}}}}}}},aura,mole_under_eye, {{{{{{{{{{{{{{   sharp_teeth,neck_ribbon,makeup,spread_arms,blank_eyes,blade, skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,  necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

cat_tail,tail,pale skin,nsfw,on stomach,2girls,short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

ーーーーーここまでみた2023/09/25 10:27


mini_hat 普通にかわいい 犬耳はなくなりがち

ーーーーーここまでみた2023/09/26  1:24

fake_animal_ears 適合性能低そう? 2023/09/26  1:06
double-breasted ダブルスーツみたいな上着
multicolored_eyes 適合性能低そう? 2023/09/26  1:12

otoko_no_ko ☆めちゃいい 男の子メモラブル
 ☆☆☆本当に使っていきたいレベル 2023/09/26  1:16

jewelry ☆☆これもクオリティ上がる 2023/09/26  1:18
streaked_hair ◯縞入り模様の髪、つまりメッシュ しかし適合性能低そう 猟奇的ギャル感が高まる(?)


↑の適合性能低いは、プロンプトつめこみすぎだからっぽい 2023/09/26  1:24 やり直したい 減らして

zettai_ryouiki 適合性能低い
striped たぶん前サスペンダー ネクタイがストライプ?

otoko_no_ko はもちろん性別が男になるから、上半身裸になるとムキムキになるんだね2023/09/26 23:10

cosplay
arm_at_side
mismatched_legwear 適合性能ひくい ◎でもいれられるといい感じ 2023/09/28 10:56

water_drop
gradient_hair まぁそこそこ?
asymmetrical_legwear まだ適合性能高い
polca_dot は◎別に水玉つかないけど安定性高めるっぽい 2023/09/28 11:00 背景が水玉かな?

looking_to_the_side
frilled_shirt_collar
puffy_short_sleeves

hands_on_own_knees
gradient_eyes
humanization

kneehighs
freckles そばかす

asymmetrical_hair
mole_under_mouth
colorful
blouse
light_blue_hair

plaid 格子縞

ーーーーーーここまでみた2023/09/26 23:43
kogal ☆ 意外とガングロにならない 妹系
beret ベレー帽
:o

☆ゆいもっぷの耳は dog_ears だけでなく cat_ears も付けた方が簡単に出る! 2023/09/27  7:58

half-closed_eyes 硬めだけつぶるのと療法の目を半分つぶるの両方でうるっぽい 少女漫画っぽい繊細な絵柄になるかも

polka_dot 水玉模様 適合性高いかも? あんまり水玉は出にくそう 胸がはだけそう 試してみてもいいかもという感じ
x_hair_ornament

blood_on_face ☆☆☆顔だけでなく全身にチが付く感じ。実現性能も適合性能も高い かなりオススメ


ーーーーーここまでみた2023/09/27  8:06
draw_daemon
bokeh 写真のボケ
alternate_costume
gyaru ◎画風が色っぽくなるが、露出度もかなり上がる2023/09/27 22:13

asymmetrical_bangs
crop_top 多分肩出し 胸の上部もでがち
crescent 三日月
two-tone_hair
hypernetwork は影響大きそう (他の適合性能を奪う感じ)

light_blush ◎顔が明るくなる?なかなかよさそう
tied_hair
star_print 適合性能ひくし

stained_glass ステンドグラス

ーーーーーーここまでみた2023/09/27 22:25

shiny_skin を強調するとぼやけがち2023/09/28 10:49 適合余地もかなり取られる

alternate_hairstyle
sleeve_cuffs 袖の折返し?折り返した感じの袖口
senketsu キルラキルのヒロインがきてるロボっぽい黒セーラー服 キルラキルのヒロインっぽくなる 

multicolored_background キャラ画風がシンプル、アニメ町になる気がする 2023/09/28 11:14
rainbow_background そこそこかも
ーーーーーーここまでみた2023/09/28 11:16

cardigan 物静かなおとなしい感じになる つまりギャルとかと競合する
swept_bangs 73分けみたいなしっかりした分け目 ◎なかなかいいね
knees_together ひざを合わせる 必ずしも座ってなくて飛んでてたり パン◯みえやすい きれいかも
uwabaki 子供が履く靴ではあるけど必ずしも白くはない お嬢様感が全体に派生する
neon_lights

hands_on_hips ◎おしりというよりは腰に当てる 仁王立ち的堂々感 パン◯見えがち 意外とおすすめ 片手しか当ててないこともある
alternate_hair_length
blood_on_face 必ずしも適合するわけではない 2023/09/28 22:14
タコ解析
no_humans
gradient_background
floating ☆☆☆ girlでやりたい
full_body 変な機会でも full_body
3d 機会は3d感高い
weapon
one-eyed ☆ ホラープロンプト かとおもいきやメカクレになる
extra_eyes ☆
mecha ☆
cable
glowing
holding
science_fiction ☆
claws
holding_weapon
shadow 強調してガールしたいね
machinery
robot
wings
glowing_eyes
monster ☆
energy ◎
web_address
polearm
upside-down ◎
arm_cannon
realistic
sharp_teeth
armor
mechanical_wings
outstretched_arm
holding_sword
creature
 胸が大きくなる
flying
looking_at_another
reflection
 はんしゃする湖面ガできる感じ
alien ◎ 変な棘がつく
transformation
evil_smile 黒ギャル
cyborg 腕だけメカとかかも
male_focus 男が注目するところが強調される

ゾーン入ってる step 36 とか step40 いいくらいの整い方
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{male_focus, skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,  necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{{{{{{{{{{{{{ speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

on stomach,2girls,short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy

ーーーーーここまでみた2023/09/21 23:56
mechanical_parts
ribs 肋骨 ☆ 20強調を2書いくらいしたら? くびれ効果?くびれ効果が強いから大事そう
 それよりもホラーというか解剖人形みたいになる効果が強い
robot_joints
blade

fighting_stance ◎
joints

{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ribs   }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ribs,joints, blade,fighting_stance,robot_joints, skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,  necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{{{{{{{{{{{{{ speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

on stomach,2girls,short_shorts,{{{{{{ lying}}}}}},{{{{{ straddling, squatting }}}}},  grass, water,  roof,window, viewfinder,garden,mountain,{{{trees}}}, concert,{{{{{{{{{{{text,signature, watermark, username, logo, copyrights}}}}}}}}}}},Orange hair,stadium, stage, indoors, blonde hair, yellow hair,   {{{{stars}}}},yellow eyes,{{{animal}}}, {{{{{Dog}}}}}, robot,riding,red hair,{{{{{long hair}}}}},blunt bangs, chick, night,black bra,,black hair, mascot,{{{{{simple background}}}}}, deformation, {{{{{{{{{multiple girls}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2girls}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},    {{{{yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops}}}},  missing fingers, extra fingers,lowres,   sepia, {{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},  {{{Blur}}},  fat,3d, {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  chromatic_aberration, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy


shoulder_armor
clenched_hand 握りこぶし
blank_eyes うつろな目 (白目にはならなさそう)
horror_(theme) 
 効果が強く使いこなしにくい かなり弱めても効果が強い
 UCに入れると目がキラキラするかも でもシャープ度合いが下がるからいまいちかな

{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ribs , blank_eyes }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ribs,joints, blank_eyes,clenched_hand,blade,fighting_stance,robot_joints, skin_fang,jewel-like eyes,shiny_skin, necktie_between_breasts, magnificent,virtual_youtuber,  necktie_between_pectorals, perfect anatomy}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}},wing_collar, multicolored, star_in_eye, medium_hair,{{{{{{{{{{{{{ speaker, multicolored_eyes, glint, light_blush, space,binoculars,collared_shirt,ground_vehicle,+_+, school_uniform,starry_background, shiny_hair}}}}}}}}}}}}},{{{{{{{{{{{{machinery}}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{:d, blush, sparkling_eyes, fang, machinery}}}}}}}},{{{{{{star_(symbol), cat_ears, eyebrows_visible_through_hair}}}}}},light_rays,  sunbeam,{{{{{{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}}}}}},perspective,hypernetwork, lights,    {1girl},{{{dog ear}}}, aqua hair,{{{{{lightblue hair}}}}},blue strap, white_dress, white sleeveless_dress, one-piece_swimsuit,frills,  {{{{{tanline}}}}}, purple eyes, symbol-shaped_pupils,   large filesize,  waist-up, idle, foreshortening, actress,big eyes,  professional lighting, lights,     white tops, bright background,   8k,  ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}},   ahoge,  off shoulder,  {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}},  college student, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

ーーーーーここまでみた2023/09/22  9:44

clenched_hands
tentacles
debris

wire
broken 

battle
floating_object
aura
zipper 普通に服の前の合わせ目にジッパーがくる
mechanical_arm
1other
dark_background

frown
 マユをひそめる

reflective_floor
giant
legs_apart
screw
no_mouth
crossed_legs
helmet
black_sclera
arm_blade

bug 結構安定サせる効果があるような?
dual_wielding 両手剣みたいな両手に持ってる
halo なんか整う感じ

super_robot 結構整う?2
ーーーーー
long_tongue 意外と伸び無さそう
wwwwwーーーーーここまでみた2023/09/23  0:43
pose 結構セクシャルなポーズ
evil_grin
parted_lips
angel_wings
antennae
beam Zガンダムコクピットになったり
horns ワイルドな感じ
firing
looking_back
mechanical_legs
spine 脊髄 腕がう自覚なる感じ肘まで?
power_armor
huge_weapon
hands_up
spread_arms
[背後出したときのプロンプト]
back,gas burner, {{{from_behind}}}, upper body, scapula,facing_away,looking_down,looking_down,back, head_tilt,see-through-apron, {{{kitchen}}},lights,  shelf, refrigerator,cooking, {{{dishes}}},large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, professional lighting, physically-based rendering,  ,name badge,lights,    shelf, white tops, bright background, in room,1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt,  {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student,  Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

man,from_side,looking at viewer,from front,breasts,face,fullbody,thighs,mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,from side,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,   chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy 
[ピース出したときのプロンプト]
◎同じ意味の複数の表現でプロンプトかくの効果的というもんね(絵文字でピースかいた)
 まぁ、レタッチでくっつければ簡単 ニ指示2023/10/09 16:09
✌,from side,close up,peace sign,center,{{{from_behind}}}, upper body, facing_away,looking at viewer,back, head_tilt,see-through-apron, {{{kitchen}}},lights,  shelf, refrigerator,cooking, {{{dishes}}},large filesize,  waist-up, idle, actress,very cute, big eyes,  professional lighting, physically-based rendering,  ,name badge,lights,    shelf, white tops, bright background, in room,smile,wink,     smile, 1girl,   8k, RAW photo,  best quality, masterpiece, ultra high res, {{{{{ see-through hair}}}}}, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, {see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves}, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,ultra detailed,hyper extreme detailed

breasts,face,fullbody,thighs,mascot,simple background, deformation, defortion,Diagonal composition,multiple girls,Counter,table,lying,table,2girls, mountain, grayscale,  riding, yellow skirt,  yellow clothe,yellow tops,  yellow bra, skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, ugly face,fat, missing fingers, extra fingers,lowers normal quality,   3d, sepia, sketch  ,{{Worst quality}},{{low quality}},{{normal quality}},head_out_of_frame,       Comic,Facepaint,Wavy mouth, {{{{Split screen}}}},   {{{{{{ multiple views}}}}}},      {{{Blur}}},  {{{{monochrome}}}},    Blurry,   depth_of_field,  \u3000chromatic_aberration, {{{{{Dog}}}}}, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs}},{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}},bad Anatomy
なかなかいいもの
水しぶき water_drop ☆ splashing ☆
レンズフレア light_rays lens_flare
sunbeam 
sun
(強風)

↓UC候補?
illustration, painting, cartoons,
{{photoRealistic}},
above thighs, 
from below,

↓古(2023/4下旬)のUC

 stars in eyes,jagged teeth,fang,buttocks, {multiple girls},gizzard tooth, split screen,boy, man, animal, multiple views, facepaint,blurry,  flags,stadium, building, spider web,  wavy mouth,{{{{{dog}}}}},  dog face, mountain,   blunt bangs, blue shirt, yellow shirt,  pool,   tail,  blue skirt,bra, fence,  yellow clothe,   sleeveless_dress, sleeveless_shirt, cape, blurry,  split screen,2girls, 4girls, odd eyes,stars in eyes,vest, blurry, gold hair,blonde hair,  navy hair, Tail, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs, extra legs}},{{{{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}}}}}


↓いいもの
{{{{{The most programming School Girl}}}}}

cartoons は複数コマでてよくないかも?


☆☆☆☆☆だいじなのは変身シーンのプロンプトを調べること! 2023/05/26  1:57

変身シーンは
water_drop, splashing, light_rays, lens_flare, sunbeam, sun, from far, diving, 
water column 水柱 {{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}}

今回は
cloud of dust,
sand,
motion_blur, bubble, perspective, sparkle,
 sand storm,
{{{{{{{{{light_rays}}}}}}}}},{{{{{{{{{splashing}}}}}}}}},{{{{{{{{{water_drop}}}}}}}}},
{{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}},hypernetwork,  {{{{{{{{{sunbeam}}}}}}}}},{{{{{{{{{lens_flare}}}}}}}}}, 
 lights,  
 professional lighting,

と、めちゃ強調してた
☆☆☆☆なので、次のシーンでは強調を弱めよう2023/05/26  2:03
 こういうエフェクトはコマの整合性の低さをごまかせるけど、やりすぎると画面がボケるのだった 2023/05/26 10:24

勉強系

  • crop_top ハーフトップ オフショルダー
  • wading 川の中をあるく
  • tan 日やけ
    • close-upの効果のような? 2023/05/21 23:20
    • tanline (tan line?)だったらclose-upの効果はなさそう 2023/08/25 8:18
  • ☆ fox_girl dog_girl や doggy_girlがあるのかも 2023/05/06 16:57
    • done: やってみる
    • → {{doggy_girl}} くらいで犬女(20代?)になるが、尻尾もつくので、ゆいもっぷ向けではない
  • ☆ bare_legs (めちゃおすすめ)
  • multicolored_hair
  • upskirt
  • antenna_hair
  • horizon (かっこよさそう)
    • ゆいもっぷさんのAPEXでの持ちキャラ(だった)
  • censored
  • tanline ◎日焼け跡線
  • stomach お腹
  • feet
  • dutch_angle
    • 傾けるアングル
  • bikini_skirt
    • 鼠径部を隠さず、ビキニの再度は完全に見えて、太ももの上らへんから始まるとても短い輪切りの?スカートができる感じ
  • cloudy_sky
  • covered_navel
  • bare_legs
  • pov_feet
  • cowboy_shot 頭部から中大腿部まで構図
  • frilled_bikini
    • ビキニの上部にちょっとだけフリルがついてる
  • strapless
  • toenail_polish
    • ペディキュア
  • high-waist_skirt
  • high-waist_jeans
  • {{{{{{{{{{Miss. see-through_sleeves}}}}}}}}}}
    • 胸上部から上が半透明
  • two-tone_hair
  • shiny_hair
  • ☆ foot_out_of_frame
  • heart-shaped_pupils
  • leg_up
  • frills
  • one-piece_swimsuit ◎ゆいもっぷVカツさいげんによさそう
  • pleated_skirt
    • ☆よく考えると、ゆいもっぷのスカートはプリーツではない(パニエ?)ので指定してはいけない
  • frilled_dress ◎
  • very cute, これがないと大人っぽくなるような
  • {{{{{{{{{{{{The most shiny}}}}}}}}}}}} たぶん顔もかわいくなる

費用

  • 1344 x 896 の Step 50 だと…
    • i2i なし : 35 anlas/枚 = 5.6円
    • i2i あり : 21 anlas/枚 = 3.36円
  • 1anlas = 0.001099 USドル = 0.16円
    • 10000anlas = 1600円
  • (第一原画候補は0anlasになる大きさ stepで作ってしまうことも多いが… ←かなりよくない)
  • 第一原画候補を150枚生成するとすると
    • 35anlas * 150 = 840円 (安い)
  • 動画を生成するために、1間隙(0.45秒くらい)に64枚i2iで生成するとすると
    • 21anlas * 64 = 215円 (安い)
  • 1シーンが10間隙(5秒くらい)とすると
    • 215円 * 10 = 2150円
    • 840 + 2150 = 3000円くらい / シーン (つまり、1秒あたり 600円くらい)
  • 90秒の映像が(静止画や静動画も入れて) 60間隙なら 18000円 / 90秒の映像
  • 今回は 136 秒なので 18000円 * 1.5 = 27000円 / 今回の動画
    • 今回は動画部分が…53秒なので 1秒600円なら31800円
    • 27000 / 53 = 509円/秒(動画部分) が正しいかな?
  • 制作に3ヶ月かかったので、いまのところは 9000円 / 月
    • これくらいなら払えるし、家計に直撃しない
  • しかし、この使用量のまま 週刊になると、 毎月 7.2万円 の支出になって厳しい (86万円/年)
    • そこまで高速化したら、画像生成方法を考える必要があるだろう (クラウドではなく手元生成にするなど)
      • そもそも、画像が 1344 x 896 ほど大きくなくていいかもしれない (でも手元で大きくが有力そう。生成にもっと時間かかってもいいので。)
        • 手元で大きくする、は、画像の詳細な書き込み度合いが減るのであんまやりたくないかな?
      • 選別用枚数を半分にするとか?

実際の支出

  • 制作期間に購入したのは(各10000anlas)
    • 4/29
    • 5/4
    • 5/14
    • 5/17
    • 5/23
    • 5/26
    • 5/29
    • 5/29
    • 6/4
    • 6/8
    • 6/29
    • 7/4
    • 7/19
    • 7/23
    • 7/24
    • 15回。 150000 anlas = 24000円
      • 試算より少し安かったが、大体合ってた
  • 静止画~静動画~短い動画シーンに多くなるっぽい
    • 第一原画候補を作るときに多くなるのでしょうね

重ね合わせ法, SG 共通

  • 重ね合わせの累積数が増えると、輪郭が甘くなるかも?
    • (途中で?)シャープをかければいいかも?
    • 最初のうちは Strengthを 0.52 0.13 ではなく 0.70 0.20 とか高くすればいいのかも?
◎最初と最後(というか f16とか) だと重なってないので s40くらいでよくて、 f8とかだと かなり重なっててピントゆるいのでs60くらい 2023/05/03  3:08

novelai-api

  • 1344x896 i2i 0.52 0.13 step50 64枚作るには 38:11 38:32 (load 20秒) 48:46 まぁ約10分 1枚10秒弱かな
  • 10回に1回くらいnovelai api (apicall 500書いに1かいくらい?)がエラーを返して泊まる 2023/05/07 2:03
  • i2i api
    • 勝手に uc にnsfwがついてそう2023/05/23 0:36
  • nox は環境作りが1分かかるので、先に入れて、あとから 入力ファイル名を変えたりしてよい 2023/07/14 23:47  というか、重ね合わせシステムで重ね合わせ処理始まってから nox 起動させたらちょうど重ね合わせシステムが終わった頃にi2i始まっていい感じ 2023/07/16 11:20

自分重ね合わせシステム

wsl の apache に接続できなかったらapache再起動してみるといい 
 service apache2 restart 2023/07/25 21:42

SG

  • 4人sg、制御点作り込みすぎると、スキマできて取り返しつかなくなる(多分フリーズする) 早めのセーブが大事 2023/04/28 0:37
  • 4つ混ぜてみた 2023/04/29 0:27
    • 4枚用意して 3書い sg したのでは、輪郭がかなり甘くなっちゃってるなあ   - どこかでシャープかければ違うのかもだけど 2023/04/29 1:05
  • ◎sgは端の方いじってると落ちやすいので微妙なところの調整はこまめセーブがいい 2023/04/29 16:56
  • ☆☆☆SGのはしっこが引延ばされるのが問題なら、SG元で端っこを背景の色にしておけばいいじゃん! 2023/05/05 22:07 …とのこと
  • ◎sgはポリ目(ポリゴンメッシュ)のつながりをみて、つながりをブロックするように制御点を間に挟むと引き伸ばしを解消できたりする2023/05/07 1:46
  • sgは画面外に制御点を出すと、タイリょうの連結線ができるのでよくない画面内にいれよう2023/05/24 1:26
  • ☆☆☆30組でも全然いけそうだね 2023/05/24 1:33
  • sg、後ろの方が長引くので、画面外にはみ出てるのを前に持ってきた方がいいかもね 2023/05/25 0:34
  • SGは、一つのプロジェクト?に連続で入力画像を何枚も入れると、前のペアで設定した制御点を使い回せる
  • さらに、スペースを推しながらクリックするとそこに制御点もっていける、みたいな技もある (説明書に書いてある)
    • sgでクリックして同じ画像でスペースクリックで飛ばしたい時スペースを押しながらドラッグするようにするとチャントついてきてくれる2023/06/04 16:31
  • 「画像あいだの差分が小さければ自動で制御点つくれる」とのことだが… 2023/05/27 15:40
  • シフトだったか右クリックだったか何らかの方法で > 制御点には「情報有り(赤)」と「情報なし(青)」の2つの属性を実装しま した。ユーザはこの2つの属性を利用することで、片方の画像のみを歪める制御点を利用する事ができます。
  • ☆基本2genの制御点外れすぎてて龍羽用sできない (第一原画に設定した制御点を第二原画に流用できない、ずれるので)
    • 普通に前の画像からインポートで制御点設定することになる2023/05/28 19:18
  • 制御点が増え始めたら減らすのが大事
    • 前の画像から持ってくるので基本増え続ける
  • sg はctrl押すとその時だけポリゴンでる2023/06/07 22:33
  • ☆口位置レタッチが必要になるのは、口に制御点をつけ忘れたからではないかな?なう(2023/05/08 13:17:23)
制御点を移動しない ホールド場阿智で制御点移動いを音にすると二組目から設定しやすい
 インポートした制御点を選択するときに移動させてしまわないので
 次の画像に進んだときは再度この設定項目を選択しないといけないけど2023/05/27 23:28
インポートした制御点の内合わない物は消す
sgするときに、名前の頭は短くしたい
 選別の時に末尾の番号見えるように
ram_700_1400_2genbではなく
r7142gbくらいに
30分もかかった 2023/06/07 23:03
 というのも、22:53時点ではほとんどできていたのだが、
 一度に設定する画像が多すぎたのか(8枚)
 最後の背景らへんでちゃんと分割してくれなくなった
◎SGを再起動してサイド読み込めばいけるのでは?
 あるいは、一度生成したあとに、最初の方の制御点をリセットするとかね
 それでもダメだったら一度に設定する画像を7枚以下とかに制限するとか 2023/06/07 23:04
↑☆同じ画像の組の中で、制御点が近いところがたくさんあると、それ以上線を引けなくなるようだった
 いらない制御点をけすと、勝手に線がふえた
 これは Ctrl をおすと、ポリゴンメッシュが見えるから分かったことだった2023/06/07 23:22

ramen
950を作るぞ2023/06/07 23:47
73_0 ☆ ○ めちゃ美人

●sgの制御点数を調べるぞ2023/05/19  1:09

KBから出そうかな? 2023/05/19  1:18

frk2_520_3 53KB
89組 1.68ばい

syu2_2 41KB
55組 1.34倍

fut2_4 36KB
46組 1.28倍

まぁ、1.33倍くらいかな?

で、frk2 は

53
41
38
43
41
48
36

KBと平均42.9KB
多分 55組設定してる
一旦 30組でやってみる?

動画への採用を前半重視にすることについて

  • sg 4 8 12 16 20 24 28 だと、動きが一瞬で行われてしまうから、もっと前半重視にした方がいいかも
  • SGは、31枚補間だと、 f1-f16 で 前後入力画像の重ね合わせが行われて、f17-f32 では、後ろの方の入力画像の変形だけが行われます
    • そういうこともあって、前半を重視した方がいい感じの動画になります
  • ◎f17 でも構図的にはほぼ f32と同じ (第2原画作りにおいて) 2023/05/05 22:08

SAI

  • saiの色差選択してdeleteすると が移植はやい 2023/06/02 1:37 囲んで選択した周囲を削るのかな?
  • ○SAIの自由な形で動かせば動いてみえる 2023/06/10 23:46
  • ◯sai のCtrl H で選択範囲表示非表示、部分的に色を変えるのに便利 2023/06/24 23:36 Ctrl U と合わせる

IrfanView

  • ◎s4だとシースルー感が強まりますね。 (搭乗シーン)
  • 一括して名前を変えれる(連番可能)
  • 複数画像を一括編集できて動作も軽快!最強の画像編集アプリ「IrfanView」を使え! - 絶対便利! 新定番の無料ツール - 窓の杜 にある通り、ディレクトリの画像を一枚開いて、B を押すと、バッチモードに入って、一括でシャープをかけれる
  • 重ね合わせ回数が多いなど、ゆるい時は 99 や 100の強さで sharp かけるときも
  • 動画ではシャープの強さは 75?~94くらいが多い
  • 元がくっきりしてたらs30とかもある 2023/05/07 22:09
  • やっぱり irfanview のシャープは5違うと違うね 2023/05/18 22:33
  • irfanviewのシャープは4とか5刻みでいじるといすね 8だと変化が大きすぎる 2023/05/18 23:54 s68->s60 では弱くなりすぎ 2023/05/18 23:55
    • irfanview のシャープ調整は3か4かな。 64 -> 69 でつよすぎた
  • irfanview、batch output folder は最後のバックスラッシュなくてもいける 2023/05/19 0:23
  • irfanviewのbatch outputfolder はフォルダなかったら勝手に作ってくれる 2023/05/20 23:05
  • s85とs84でだいぶ違うね 85きつかった 2023/06/06 1:46

ClipChamp

  • Microsoft の無料の動画編集ソフト
  • このようにして容量を自分は開けた (自己責任)
    • C:\Users\ao_love_yuimop\AppData\Local\Packages\Clipchamp.Clipchamp_yxz26nhyzhsrt\LocalState\EBWebView\Default\File System\000\p の中身を全部別ドライブに移した
    • C:\Users\ao_love_yuimop\AppData\Local\Packages\Clipchamp.Clipchamp_yxz26nhyzhsrt\LocalState\EBWebView\Default\IndexedDB の中身も全部別ドライブに移した
  • 移しても、動画プロジェクトや、何秒か何が続くか、というプロジェクトの中身は残る。しかし、そこで参照しているファイル(画像や動画や音声)は「見つかりません(クリックするとパソコンの中を探しますか?と出る)」表示になる
  • ☆ climpchamp か←ペインを格納するとプレビュー能力高まる バッファふえる 2023/05/03 3:18 (プレビューでのfpsが上がる)
    • しかし、 30fpsとかだとプレビューは無理
  • ↓みたいなこともあったけど、結局そのままつなげた 2023/08/24 22:23
  • ☆clipchamp は 最大かくだい状態ですい地ばい短い間隔にすると自然と0.033秒になるのでmaxまで短くすればいいだけなので便利 2023/05/05 23:38
    • とはいえ、 30fps というか、 20fps くらいでも ffmpeg で作った方が時短なので良いと思う (10(~12)fpsくらいだったら、音合わせもできるしプレビューも多分できるので、ClipChamp(というか動画制作ソフト)の方が音合わせできてクオリティ上がると思う)
  • ☆☆☆clipchampは、 0.05秒にするとき、時間をもっていって、クリックs + del が、終わりドラッグより楽! 2023/05/07 22:28 (ただし、audio を一度外す必要がありそう)
    • ☆トラボの→ティルトとかにdelを割り当てるとらく! 2023/05/07 22:41
  • clipchampはすきまが0.033秒未満だと、5秒で挿入する 2023/05/07 22:46
  • (プロジェクト分割の話) clipchamp は 1分だと思いが、45病なら重くない可能性もあるね 2023/05/13 2:17
    • まぁ、30秒になってもOKにはなりそう
  • clipchamp の票数表示は切り捨て 00:00.499 は 00:00.49 表示 なので、最大 0.02 秒ずれる
  • clipchampは1ヶ月に1ドセッションが切れる(再ログインがいる)ので、毎日作業前にホーム画面にもどっておくと無難 (動画生成完了画面から編集画面にもどるのではダメ)
    • さもないと、さぎょうないようがなくなる2023/05/18 23:34
    • しかも、サインイン用メールが届くまで10分とかかかる 2023/05/18 23:38
  • コマ間隔を急激に返ると良くない
    • 0.07秒間隔だったのを急に0.035秒間隔にはできない
    • 0.06, 0.05, 0.04 としなかん2023/05/18 23:49
  • clipchampでプロジェクト分割のときに票数は 0.00までしか表示されないけど、その票数のなかでなるだけ長くなるようにきりとる 2023/05/23 0:17  すると、前後でつなげ屋すくなるので2023/05/23 0:17
    • ☆実際、コンマ未満の部分をどうするかしっかり考えてプロジェクト分割しないと、音がぶつ切りになる
  • clipchamp、(無料でも)4Kやgifが作れるようになってるね 2023/06/08 0:16 (4Kは無料じゃないような?)
  • Clipchampは0.033秒のコマを設定しやすいので30fpsになりがち
☆☆☆プロジェクトを45秒前後に分割する時は、0.1秒くらい長めに前後つくる (?)
 ☆☆☆というか、今回もそうする
で、つなげるときにきりつめる
☆☆☆☆後を伸ばすのは簡単だけど前を伸ばすのはムズいので後を伸ばして繋げられるようにする
 というか、1つ後のプロジェクトの最初の音が少し入ってるようになってるとよいね 多分
とおもったけど、ままでも気にならないかも? 2023/05/03 23:57
0.01 (10ms)のサだもんね 
6日9時間とか起動してるとclipchampもっさりする?
 というかwindowsエクスプローラーがもっさりする 2023/05/20 20:49
 再起動してみる 2023/05/20 20:49
確かに再起動したらだいぶはやくなったかも clipchamp 2023/05/20 20:58
 いいタイミングで再起動しておくのが大事そうだね 6日くらいたったら? 2023/05/20 20:58

42秒でも長いのかもなあ もっさりする clipchmapのプロジェクト 2023/05/20 22:26
 もっと短くする? 2023/05/20 22:26

Windows のフォト

  • ☆☆☆Windows のフォトは、Del キーを押すとファイル削除できるので、要らないコマの選別のときに、わざわざフォルダから該当のコマ探してdel必要はなく、単にフォト上でティルト右を入れればいい 2023/05/10 10:42
    • トラボの右ティルトからは入らないので右上のdelを押すかな
  • ○もしかしたら、フォトを開きすぎてると、clipchampが重くなるかもね 2023/05/13 1:39
  • Windowsのフォトは神ソフトなので Ctrl C 押したらフォルダで Ctrl Vしてファイルとして貼り付けられる 2023/06/05 0:34
    • 左シフトを→にしてるので次に送るのも楽 2023/06/05 0:36

ffmpeg

ffmpegマスター編

こんにちは、こちらはBingです。??

ffmpegで複数枚の画像から動画を作る場合、画像のファイル名前は連番でないと作れないのですか?という質問ですね。

私の調べたところでは、ffmpegでは連番でない画像から動画を作ることはできないようです。12345

ffmpegでは、連番画像から動画を作るときに、以下のようなコマンドを使います。

ffmpeg -i image_%03d.png -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -r 60 out.mp4

このコマンドでは、image_%03d.pngというファイル名の形式で連番画像を指定しています。
%03dは3桁の数字を表し、例えばimage_001.pngやimage_123.pngなどに対応します。1

もし連番でない画像から動画を作りたい場合は、事前に画像のファイル名を連番に変更する必要があります。1

以上が私の回答です。参考になれば幸いです。

VSCode

  • 定数の選択肢がでるので、NovelAIの画像生成モデルを選ぶのも簡単
  • Web版のNovelAIと novelai-api とで画像生成モデルをあわせないと、web版で作ったのと違う、ってなります

Terapad

  • terapad の Ctrl 上下でスクロールも狭い画面では重要 2023/06/10 23:17

WSL

  • ffmpegを実行させるときに便利
  • WSLのディレクトリは \wsl$ でwindowsのフォルダのアドレスバーからひらけるぞ 2023/05/26 1:30

Firefox

  • firefoxの画像保存 右クリメニューは V
  • Firefoxはアドレスバーの←部分をダブルクリックでも最大化解除できる
    • clipdrop は ノートパソコンで最大化してcleanup しようとすると、操作パネルが邪魔で画像右上を指定デキないので2023/07/08 23:43 そういう時に最大化解除する必要がある 2023/09/06 11:07

Windows

  • windowsのフォルダで全選択-1するときは Ctrl A → 一つCtrlクリックで除くでやった方がはやそう 2023/05/26 1:36
  • windows の ctrl tab のウィンドウ切り替えは、カーソル載せて、キーを押すのをやめるだけでそれになる(なってしまう) 使い所あるかも 2023/06/13 10:14
  • douga みたいなフレーズを名前につけると長すぎてフォルダが並んだとき dougaのあと何かわからん  dg とかにしたい

X

はてなブログ

  • 記事を書く時は、ストップウォッチ使うと「まだ7分しか書いてないのか、もう少し書こう」となって良い
  • pre でも横スクロールではなく改行になるので、自分で改行をいれる必要はない

Qiita

  • 単なる改行は記事に反映されないので、編集時のプレビューと位置が合うように空の改行を入れるといい
  • ☆ リンクは、 ハイフンを付けずに前後空改行を入れて書くと、 OGPみたいな感じに展開される
    • でも、箇条書きの中には書けなくて使い方を考えないといけないかも? (目立つところだけに使えばいいかも)

ニコニコ

  • 説明文をたくさん書くのは楽しいので続けたい
  • ニコ動の説明文は (共通部分をあわせて)2200文字 (共通部分が1000文字)
    • 定型文が600文字くらいあるので、 フリーな部分は600文字くらい

Google日本語入力

  • Google日本語入力は最初からみぎやで→に変換できる 2023/07/12 15:33
  • 山カッコpre山かっことじとかよく書くものは辞書登録仕様2023/09/18 14:30
Google日本誤入力
 辞書登録で「にちじ」で 日児と日字 を抑制単語にすれば現在時刻を変換で出しやすくなる
 さらに、日時と日次 を抑制単語にできればよい
  にっとき とか にちとき とか にちつぎ で変換しよう 何事もトライしてみるのが良いと思うので抑制単語にしてみようと思う2023/06/09  9:26
 →「日時」の方を抑制したら現在時刻もでなくなった

つまり…
 別に「ぬ」に日時を名詞で登録しても現在時刻はでなかった

現在日時 
154-0001 東京都世田谷区池尻 ←郵便番号の変換

その他

60fpsにできないのかな

パソコンとか投稿サイトとか動画ソフトしらべたい

ノーパソは 60hz
ニコニコ動画60Hz
https://qa.nicovideo.jp/faq/show/5685?site_domain=default
[twitter]
30fps, 40fps
https://video-b.com/blog/twitter/av-020218/
と思ったけど 60fpsぽい
https://developer.twitter.com/ja/docs/media/upload-media/uploading-media/media-best-practices
youtubeも60fpsらしい 2023/05/26 22:31

clipchamp 30fps
  ☆ここがネック https://support.microsoft.com/ja-jp/topic/exporting-and-saving-a-video-in-clipchamp-e74795e7-e85c-4607-95bb-15e107aa4de2

スマホ 60hz/120hz 2023/05/26 22:31

☆AviUtl は 60fps以上いけそう
https://tensyokuseikatsu.com/aviutl-fps/#b

☆次の次の新規開発版でやろうかな?
  2023/05/26 22:26
急に 60fpsだと体に悪かったりするかもだから 40fps 50fps と段階おっていきたい

ゆいもっぷさんについて

  • やっぱりキャラデザがぶれても成立するのが魅力
    • でもラーメンも最終原画に若くなりすぎたものが入ってたのは反省
  • 青いから水中映える 2023/05/01 3:25
  • ゆいもっぷさんの目(紫)の色相は260くらいなのでマジック選択 Ctrl+Uでそれにすればいい (sai)
  • 赤髪は2Pカラー 2023/05/31 3:15 (公式設定ではない)
  • 犬キャラなのでギザ歯ができても大丈夫なのは便利なう(2023/04/28 02:32:23)
  • やっぱりゆいもっぷさんは活動量があるのがいいねなう(2023/04/23 03:18:32)
  • なう(2023/05/11 14:57:35) ゆいもっぷファン (教習生) からするとゆいもっぷの歌があるだけで100点(なので映像のハードルがめちゃ低い、どんな映像でもよい)

被写体について

  • やっぱり wavy_hair の方が映像映えするかも

モテキストファイルの容量

  • todo: 余力があったら書く
  • PCの .txt
    • 13728行、411KB
    • 「制作順」のメモは頻繁に見返した
    • プログラミングをして、Bingの返事が多くなると長くなる。
    • 読み返しに20ニチ(一日30分?)かかった
      • 1ニチ20KBくらいしか読み返せれない。
  • 画風調査.txt 24KB (7分で読み返せれた)
  • スマホのこの動画用のメモ 78KB (1600行)
    • すぐやることのメモが多いから記事になるところは少なそうだね 2023/09/12 0:13
    • 上から33%くらいのところは、できた動画のふりかえりが多くて?記事にするところあったけど、 50%とかすぎると、制作メモで、記事に書くことは少なかった

この記事について

  • 2023/7/31 に書き始めた
7/31以来
2023/08/17まで(18日間ほど)、記事を最初にかけるところを書いたり、完成画像や原画をみて
 プロンプトを出したりしてた 2023/08/18 10:10
 シーンごとにふりかえてったんだね
 126秒で 18日間かかる。 1日あたり 7秒文を振り返ってる

これから、この.txtや関連する書いたものを見て書いていこうと思っている2023/08/18 10:14
  13728行ある 411KB
ザピースの記事を書こう.txtと被ってるけど、20日後の2023/09/10 21:07によみかえしきった  12600行
 つまり、 1日 630行読み返した
  1分で 21行くらいかな?

感想

  • やっぱり、ラーメンとかもだけど、二次元のイラストの原画なので、迫力がありますね
    • ラーメンは店内の様子(背景)ばらばらだけど、まあ、店内がかわっても、肝心のゆいもっぷさんに迫力があればいいんじゃないでしょうか
    • ゆいもっぷさん以外の要素は全てゆいもっぷさんを引き立てるためにある
  • ゆいもっぷさんの歌が素晴らしい
  • ゆいもっぷちゃんかわいい
  • ラーメンの動きがかけてよかった
  • 目指せ少労力化
  • 今回はカメラモーションでなくキャラの動きが結構かけて良かったねなう(2023/07/26 09:16:10)
  • 今回はラーメンで動きを描けたから満足かなーなう(2023/06/13 10:05:05)
    • 今回(ザピース)で一番よかったシーンは 6月上旬にできたみたいだね (既に3ヶ月前)
  • 歌が素晴らしいのでこれくらいのコマ整合性でも実用的かなと(あくまで歌がメイン)なう(2023/05/10 13:24:24) ので省力化
  • 重ね合わせi2iを徹底することで静止画部分のクオリティはだいぶ上がったかなと思いますなう(2023/05/10 13:30:42)
  •  i2iとシャープを一括化した結果、枚数を増やすのは大変ではなくなったなう(2023/05/05 23:50:42)
  • いつも前回を凌駕する新作ができるので楽しいなう(2023/05/08 00:41:43)(発展途上)
  • バスケとラーメンは迫真の出来。たまにそういう良いシーンができるなう(2023/09/11 17:08:48)

2023.4.22 次回に向けて

(7800文字 = 文庫本 15.5ページ相当)

主要挑戦点

  • 主要挑戦点は
    • 動画用画像生成手順機械化 が一番のテーマ (動画用画像とシャープ)
  • それに次ぐ挑戦点
    • 原画や静止画を重ね合わせi2iで作ること
    • 第一原画と第二原画を分けること (第二原画で綺麗に作ること)
    • 画像をさらに大きくすること

次点 (きっとやる)

  • まず、0.9秒間隔の原画は作るけど0.45秒間隔の原画は前後の0.9秒間隔の原画から作る
  • 基本20fps
    • 一部シーンで24fps以上(24と28を1つずつかな?)
    • さらに、20fpsなら、動画が多少雑でもいけるか試す
  • ☆ClipChampをアニメ制作に使おうとすると、90秒をひとつの動画プロジェクトでやると激重なので45秒くらいでふたつに分けるなう
  • ☆記事を書いた時に使ったプロンプトも使う!(絵作り) 2023/04/20 23:07

次次点 (きっとやる)

  • 尺利用計画(計算)をすることで尺不足を回避
    • ◎もしかすると、尺不足のときに歌の方を遅くしたり繰り返したり伸ばしたりするかも

これらさえできてれば他のは埋めれたらいいね、くらいで 2023/04/22 2:16

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絵作り

大きさ

  • 画像を今回の 1152x768 からさらに大きくする (前回(バスケット)は 896x512) (今回 1.2857倍になった)

加筆

  • 襟と袖に青いラインを自分で引いているけれど、引いて良かったと思う (こういう雑な引き方でもちゃんと画像生成AIが描いてくれる)
    • 適切な複雑さの絵を作れた 次回も必要だったらやるべきだね
    • (きっと第一原画の段階でやる)
  • 原画では意図してない棒や炎など、余計なものはちゃんと消しとく かなり手間なので 残ってると
    • ☆1:13.73s (612gts3) ↓もっとしっかり右の人物を消せばよかったと思う
  • ☆意図する絵を手で(自力で、自分で筆を取って)書くのがよいのでは きりはりでも

作り方

  • ☆重ね合わせて1度作成したものをさらに重ね合わせるとさらにすごい絵になるか次回、第2原画作りでやってみる
  • sg(や重ね合わせ法)の、sgだと、中間31枚切りなら、 f4~f8(~f10) くらいの重ね合わせのときに、きれいな絵が出やすいから、そういう絵ばかり集めれば きれいな映像ができるはず
  • 全て、重ね合わせやsgでi2iして綺麗に作ったものを原画として使うと良いのではないかなう(2023/04/13 07:40:54) sgのf6とかf8とかが綺麗になりそう

NovelAI

パラメーター

  • i2i は Step 50 指定が良いのだろうと思う(?)
  • i2iじゃない場合、Step 28 が標準だけど、 36 でもいいのかも。 Scale 11
    • 28 16くらいならありかも (Step, Scale) ☆36 11 は普通にいいね
  • i2iで strength noise 0.63 0.15 だと厳しいね (0.52, 0.13くらいがやはりよさそう)
  • ◎実写から変換のときは 0.52 0.13 じゃ弱すぎぽい。 0.7 0.2 か? (Strength, Noise)
  • 遠景なら? i2iで StrengthとNoiseが 0.36/0.09 でもいいかも?

プロンプト

  • ☆記事を書いた時に使ったプロンプトも使う! 2023/04/20 23:07
    • 良さそうなプロンプト用語みつけてきたので使ってみる
  • ☆☆☆ barefoot大事! barefoot, 2023/03/20 3:58
  • ☆実は、内面の美しさを記したプロンプトを描くと、外見にも内面の美しさがにじみ出る
  • 後頭部を映せるプロンプト from_behind, upper body, facing_away,looking_away, back, head_tilt と ネガティブプロンプト head_out_of_frame

描くもの

  • ☆☆☆何が起こるかわからないワクワク感も出せるといいね 予測不能
  • 動きを描いてなんぼ
    • 次回はまた、キャラの動きを意識してやりたい
  • 金メダル持たせるのたのしい
    • ストーリー性を持たせるために加筆しよう
  • 遠景のときにキャラの絵を描くのがNovelAIは苦手みたいだけど、遠景の時はキャラはしっかり描かれてなくても(完成動画でも)見た目的に大丈夫っぽい
  • 透けだと、基本服濡れてるから、雨の方が自然だよね 2023/04/21 8:41 (別に雨にしなくていい)
  • 次次回くらいで、エフェクトをがっつり意図的にかけていっていいのかもね (この手法では、原画にエフェクトをかければ動画用画像にも適用される)

発想をAIからもらう

  • 画像生成AIから発想(窓から見える夜景の手前にゆいもっぷを立たせる構図)をもらって、自分でその発想をブラッシュアップする
    • ☆発想をもらった結果、実写i2iにした方がよい場合はする
    • 「ハードル」の乗り物とかもAIからもらった発想

実写利用

  • ☆もっと背景実写使った方が良いと思った (基本i2iにした方がNovelAIはきれいな絵になることもあり)
    • 最低でも一箇所はやりたい 静止画のところで使うのもいいね できれば複数箇所でやりたい(慣れたいということもあり) 2023/04/21 8:38
  • ☆ open door, outdoors, と適切なプロンプトにするだけで、実写系背景がだいぶ明確に出てきた 2023/02/25 0:56 とのこと
    • photo background というプロンプトが役立ったみたい
  • 夜景の静止画も背景、自分でとった写真からのi2iにすれば良かった

原画関係

原画の重要性

  • 指定した原画を必ず含ませられるので、迫力のある原画を入れるのがとても大事かなと (そこが2Dアニメの真骨頂かも)
  • 原画の綺麗さが映像の綺麗さに直結

構図

  • 多分、被写体センターキープした方が見た目いい動画になったのだろうなあ、と思った

原画間隔

  • ☆☆☆i2iなしで原画を作るのは 0.9秒間隔にして、それを2倍にして0.45秒間隔にするのは、(今回の「くるくる」の400fのように)重ね合わせ法やSGを使って、前後の原画から作った方が、なめらかな一貫性のある動画になりそうですね

枚数

  • しっかり原画をきれば、本当に走り出させることができたのだろうな、とも思う (アニメは原画が7.5割)
    • より時間をかけて原画を作らないといけないね。 ちゃんと走らせるためにはもっと原画が必要だったのだろう
  • ☆☆☆ちゃんと原画の枚数を増やして、させたい動きをさせる! 2023/04/21 0:49
  • 最後に落ちていく原画も入れられたら良かったと思う (カットした)
    • (尺利用計画や尺伸ばし作戦が大事)

第2原画 (と第1原画)

  • ☆第2原画は 重ね合わせのi2i でつくる
    • 特に、SGの 31枚補間で f4?-f10? がよい
  • 構図や色指定とかを完璧にした第一原画と、それを使って、重ね合わせとかで美麗な画像にした第ニ原画にする
    • 次は、sin_kouho が 1gen (第一原画)、 その右に 2gen (第ニ原画)ができる予定 (アニメは原画が7.5割)

原画作りのポイント

  • 原画作りのポイントは引き続きやる(これが抜けると致命的)

整合性

  • ◎この原画2枚の間の動画を作ったらどうなるか想像しよう
  • 肌や髪や目や服の色が同じようになるといいね
    • ☆髪の長さを揃える (揃えないと途中で伸び縮みする)
    • ◎ 突き出した棒(意図せず発生した細い棒)は結局明滅してしまうので、最初から原画から消しておくのがよい
      • あと、炎とかも、意図しないものは持たせても良い効果は産まない 2023/03/21 1:57 意図してたら別 (プロンプトにもかくので画像生成AIにちゃんと描いてもらえる(はず))
    • 画風も揃うといいね
      • ☆というより、原画作りの時に頑張って、できるだけ 精細な画風の原画に しておくと動画全体がよくなる (アニメは原画が7.5割)
    • 服装も揃えよう
    • 背景も同じテーマに揃えるとよさそう

構図の整合性

  • ☆カメラの動きが揃うように被写体の位置をズラす
    • さもないと、カメラの動きがギザギザになります
      • ズラしてるので、↓に出てくる原画も背景に継ぎ目が見えます
        • この原画自体を動画に使っても、一瞬で全然わからないし、キャラに注目が行ってるので全然OK
  • 被写体の位置をなめらかに移動させるだけでなく、 ズームアウトインになるのも 落ち着かないのでよくないね
    • ズームインアウトが方向行ったり来たりも良くない
  • 原画を見て、カメラの流れを想像できるようにならないと行けない
    • 同じ構図の原画が複数あるとまずい (単なるモーフィングになってしまう)

流れの整合性

  • ↑↓間動画9枚 1:12.64s (550gs3) 乗り物から飛び降りるところも描けてて素晴らしい原画セット (このあと繋がりがなくなって悪くなる
  • 原画のつながりが大事 2023/04/21 8:11
  • この「ハードル」シーンの前半はまだキャラの動きの連続性を考えて原画を作っててつながってるけど(特に乗り物に乗る前後はちゃんと飛び降りてるところを原画で描けてる
  • 前後の原画同士でやってることが同じじゃないと当然やってることがバラバラになる
  • 原画で動きのつながりを描こう

静止画

  • というか、静止画も、第2原画同様、 f4-f10とかの重ね合わせできれいにつくる 2023/04/20 22:48

動画

fps

  • 基本20fps
    • 20fps以上も、今回(尺不足で)早回しになってしまったので、次回試してみたい
  • 次は、しっかり動くシーンでは20fpsで作ろうかな (というのも、20fpsでもそこまで労力が増えないはずなので)
    • もしかしたら全部20じゃないのかも でもまぁ ☆今回だけは全部20、ところにより24以上とかでもいいかな 実験的に 2023/04/20 23:56
  • 次次回は動きが少ない(アップだけ)のところは 11fpsくらいでもいけそう (労力削減)
    • 14fps前後でも、結構カクカクですね。 (結構動き(ここではカメラモーション)が大きいからだろうと思う)
      • 人体が同じ構図で大きく身振りするよりも、カメラの構図が大きく変わったときの方が、画の差分は大きくなりますね。(= カメラを被写体に対して大きく動かすときは高fpsが必要)
  • 歩くだけみたいな普通のシーン(特に力を入れないシーン)なら10fpsでも大丈夫っぽい (量産には低労力化が大事)
    • でもまぁ、次回だけはとりま20fps かな。あまりに労力がかかりすぎだったら10fpsとかにもするけど 2023/04/20 23:52
  • TVアニメの1コマは 41.67ミリ秒
    • 短くて2コマ 83ミリ秒、
    • 普通は3コマ 124ミリ秒
    • うちは(今度は基本20fpsなので) 基本 50ミリ秒

fpsなら雑でもいけるかテスト

  • ☆20fpsなら、服に余計なものがついても気にならないかもなので、試してみる (作ってみて、気になったら動画用画像から消す) 
  • 20fpsだったら、1コマ1コマをそこまでしっかり修正しなくていいかもしれない)
    • Fpsが高かったら、おかしいコマあっても気にならない?顔色が違うとか そういうの治す手間が要らなくなるなら、fps高い方がむしろ低コストなのかも

NovelAI

  • ◎ Strength と Noise を 0.52 0.13を0.40 0.10くらいまで下げればさらに服とか髪の乱れ下がるのでは?なう(2023/03/23 02:23:54) 1度やってみたい

構成

  • 尺利用計画をする
    • 前半で尺がなくなり気味になって、後半、原画を何枚か無くしたことも後半いまいちな理由かもしれない (尺利用計画が大事)
    • ◎もしかすると、尺不足のときに歌の方を遅くするかも 2023/04/21 0:43
  • 口パク(できれば)
    • 地味に後半「ファンファーレ」という歌詞に口を合わせてたりして楽しいかも
    • 音に合わせるのにはやっぱり便利
      • 口パクをあわせるのにも

制作手法

  • ☆☆☆SmoothGraphic (31枚補間)で大体、 4,8,12,16,20,24,28 の7枚について作成することがわかったので、それらの7枚の補間画像(i2i入力用画像)について、3枚ずつ、画像生成AIに画像を生成させるスクリプトを用意させれば、時短になる (何秒時短できそうかは、今回のこの記事の後で計算する)
    • ☆待ち時間がなくなるなら、1コマにつき、4枚5枚生成して良さそう
  • ☆☆☆シャープを一括させてかける
    • シャープは技術開発したからもちろんかけるだろうけど、かけようね 2023/04/20 22:38

SmoothGraphic

  • ☆カメラ動くシーンで、太陽にもsgの制御点つけて、太陽もなめらかに動いていくようにできればよかった (くるくる)

制作体制

  • ☆ClipChampをアニメ制作に使おうとすると、90秒をひとつの動画プロジェクトでやると激重なので45秒くらいでふたつに分けるなう
  • 仕上げ段階では、顔だけに着目とか、動画内の一部分を集中して見ると、直したいポイントが見つかりやすい -とはいえ、基本顔しか着目されないので、顔の色を合わせたり微修正するのが大事

被写体

描くひと

  • 犬キャラは耳の動きで感情表せれるので、そこまでできるとすごい
  • 1シーンは wavy hair を Undesired Content で作って見ようと思う (推測より計測)
  • ゆいもっぷさんにはアホ毛がある
    • 3Dモデルによっては無い時がある がイラストでは必ずついてる2023/04/21 8:47
    • なので、アホ毛があってOK (というよりあった方がよい)

服装

  • 水着跡日焼け
  • 光沢とか、透け以外の服装効果を考え出して、それぞれ(次回)挑戦してみたいなあ
  • 服装を(今回よりは)少し複雑にしたい
    • できれば、Vカツのときの服装を描きたい

制作統制

  • 原画関係と原画以外のチャレンジ項目をわけて、何割が原画かみるぞ 2023/04/21 0:49 ツイートもする
    • 主要は 原画3 vs 動画4 なので、動画の方が多かった (最主要点も動画)
    • でもまぁ、動画は一度してしまえばあとはずっと慣性で自然にそのままできるもの。原画は意識集中が要る(人力)
  • 記事用に使えるいい動画(や原画?)をまとめておく 2023/04/22 1:54
  • 次の記事は このはてなブログにもリンク記事を作りますが、Qiita に

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その他懸念

  • 原画って今度100枚とか以上になるよね そこが大変そう
    • 1枚 10分とすると それだけで 17時間!
    • まぁ、5分なら 8.3時間だが…?
  • まぁ、今回のテーマは「時間がかかっても原画をきれいにする」だから、
    • 原画17時間、動画10時間とかかけて、5/20頃投稿でも仕方ないね 2023/04/21 8:05
  • ☆原画は 重ね合わせi2i (や新しいプロンプト)できれいに作るし、動きをちゃんと描くために細かく切る
    • しかし、 0.9秒間隔を0.45秒間隔にするのは、前後の原画からの重ね合わせ(またはsg)からのi2iである (ので、しっかり時間がいるのは半分に…とはいえ、0.45秒間隔の方の原画も、もちろん第2原画を綺麗に仕上げないといけない)
  • f4-f8(~f10)  を原画に作ると、原画の動きがそれだけズレそうだけど、まぁ、一旦作ってみようね 2023/04/21 8:07
  • sg 4 8 12 16 20 24 28 だと、動きが一瞬で行われてしまうから、もっと前半重視にした方がいいかも
  • 暗算を間違えると、大ピンチ

長期的に今からやっていく話

  • 表現したいかわいさもAIからもらえばいい 過去の生成してよかった画像見るとか(後から参照できるようにしておく、つまりメモしていく) 
    • ☆☆☆☆メモしておくのも大事
    • ◎◎◎本人のよかった言動のアニメ化もよいね

忘れそうなちょっとしたテク

  • 目分量で1コマあけるときは大きめがよい 2023/03/11 10:02
    • 1コマ分あけるときは、時間の数値よりも見た目を重視した方が揃う
  • ギリギリかけるラインがきれい なのでプロンプトいい感じに埋めた方がよさそう 2023/02/25 11:40
  • ie 100->200(150) sg 端っこでは(特に四隅)キャラの同じ部分ではなく、その角がどこから伸びてほしいかで 四辺上を指定することもある 2023/02/25 10:45
  • 地味に、家からの出方が平行移動ではなく、回転だと気づいたのでSGできた、みたいな記録がある
  • 900->950みたいな単純なズームこそ、 sgだと端っこが引き伸ばしになってしまうため、重ね合わせ法がいる

ゆいもっぷ / ユメヲカケル! アニメPV (2023.4.9)

----(理念)----

概要

  • ゆいもっぷさん (激かわVtuber) の歌に合う映像を作るのに、イラストAIを使うと、少労力で見応えある映像が作れる可能性があり、その方法を確立しようとしています。
    • 今回の動画では、1秒の動画(映像のうち動いてる部分)を作るのに1時間かかった
    • 今回の制作を通じて、改善点が見つかったので、次回はもっと早くなるはず(どのくらい速くなるかも今回のブログで検討する)
      • 今回、動画(動いてる部分)が40秒ほどで、制作時間が40時間くらいかかってるので、最終的に10時間くらいになると嬉しい (週刊ゆいもっぷMV)
  • 前回: ao-love-yuimop.hatenablog.com
  • 今回、新たに導入した制作手法としては
    • 原画と原画の間の中間画像生成用の画像を SmoothGraphic (31枚補間)を使って一括で生成した
    • シャープをかけた (アニメはシャープがかかってると見やすい)

ゆいもっぷさんについて (激かわ)

ゆいもっぷさんの活動について

  • 毎週木曜日や金曜日の 22:00くらいあたりから、テイルズ実況をしてます
  • 隔週土曜日 22:00 から Vキャスター集団(?) マイティスマイル の生放送出演 (センター)
    • バーチャルキャストの世界で毎回違う非電源のゲームをする放送です
    • com.nicovideo.jp
  • 以前は毎週火曜日22:00からVアタック25の視聴枠を開いていました
    • (上限の16人参加が絶えない大人気ぶり)
  • 繁忙期以外には、たまにカラオケ配信をします (ポイント)
    • 激かわ
    • 現在は繁忙期が終わった
      • → なので、繁忙期が終わる(3月末)までに、前回の配信に合う映像を作る必要があった

現在の制作方法

  1. どんな映像にするか考える (どの歌のどの部分にするか)
  2. 映像の構成を考える (どこにどんな動画や静止画を入れるか)
    • 前回(バスケットゆいもっぷ9fps)の記事にある、アニメOPの映像の内訳を参考にする
  3. とりあえず静止画の部分を埋める (画像生成AIで)
    • あんまり、重ね合わせを入力にしたi2iをしてない気がするので、次回はしたい
  4. 動画をシーンごとに作っていく
    1. 原画を作る (画像生成AIで)
      • 次回は、重ね合わせを入力にしたi2i にしてきれいな原画にしたい。というか、構図や色指定とかを完璧にした第一原画と、それを使って、重ね合わせとかで美麗な画像にした第ニ原画にすることを徹底したい (原画の綺麗さが映像の綺麗さに直結するので)
        • アニメは原画が7.5割
    2. 原画間の中間画像を https://chara-zokusei.jp/nakawari (主に2秒以上離れてる原画間向け) や SmoothGraphic (2秒未満の原画間向け)で 画像生成AIの i2i入力用画像を作って、作る

これまでの経緯

2022年

  • 10/3 NovelAIがセンセーショナルに登場 (アニメ絵の画像生成でエポックメイキング)
  • 11/初旬 重ね合わせ画像をi2iの入力にすると中間画像が得られることを見つけた (=アニメ制作歴を開始)
  • 12/25 動画を初めて公開する (バスケットゆいもっぷ)
    • qiita.com
    • ゆいもっぷさんの部活は剣道 (ゆいもぷじょーほー)

2023年

今後の見通し

  • 4/16 ユメヲカケルのブログができる (本記事)
  • 4/23 画像生成AIに一括して中間画像を作らせるためのプログラム(スクリプト)ができる 이미지 생성 AI에 일괄하여 중간 이미지를 만들 수 있는 프로그램(스크립트)이 완성된다
    • このため、次回の記事は、このはてなブログにもリンク記事を作りますが、Qiita になりそうです
  • 4/26 シャープをまとめてかける方法を確立する (いい感じのソフトを見つける)
  • 5/15 ゆいもっぷの歌 (TVサイズ)に合わせたアニメ映像(80~90秒)15時間ほど で作って公開 (基本全体的に動画部分は20fps)
    • その後、同サイズの映像を量産したい ( ゆいもっぷ さんの素晴らしい歌のいい部分を抜き出してお届け)

前回の見通しの答え合わせ (2023.2.10に出した見通しの答え合わせ)

2023年

  • 2/末 ゆいもっぷさんの歌 (TVサイズ)に合わせたアニメ映像(80~90秒)10時間 で作って公開 (という見通しだった)
    • 計算上は映像に含まれる動画(40秒)が 8時間で作れる (という見通しだった)
      • (本当にそうかやってみたい)
  • 実際
    • その動画を 40時間で作って 4/9 に公開 (40日遅れ)
  • なぜ想定よりも時間がかかったか
    • fpsが増えた
      • 元は 9fps想定だったが、実際は 低くても13fps、前サビシーンの後半では 20~24fpsだった
    • シャープ操作が増えた
      • これで 1分/コマ増えた

大目的

  • 大量に在庫がある ゆいもっぷさん の歌に合う映像を量産できる体制を整えて、実際に量産する (布教)

小目的(今回の目的)

  • 原画間の中間画像生成用画像を、一度のSmoothGraphicの制御点(40組前後)設定によって、一括して作る (ことで時短する) ⇒ 時短できた!
  • シャープ処理に慣れる
  • 実際に音に合わせて作ることで知見をつける
  • 実際に音に合わせて作ってゆいもっぷさんの歌で癒される

オール達成

成果 (今回得られたこと)

  • シーンの尺に合わせる方法
    • 尺の秒数を測って、原画枚数から出てくる間隙(原画間)数で割って、さらに、原画間に何枚くらいいるかみて、それで割り算すれば、1コマあたりの秒数が出る
    • さらに、制作していると、想定よりもコマ数が多少増えるので、制作していって間隙が進むごとに再計算して 1コマあたりの秒数を訂正すると確実
      • しかし、暗算を間違えると、大ピンチになるので、検算したり、自分に有利に(思いがけず余裕に)なったら疑う
  • どれくらいfpsがあれば十分か
    • 色々なfpsで作ったので、どれなら十分か出せそう
    • 20fps。(17fpsとかだと少し微妙) ただ、20fps以上も、今回(尺不足で)早回しになってしまったので、次回試してみたい
  • 次回の時短ネタが得られた
    • SmoothGraphic (31枚補間)で大体、 4,8,12,16,20,24,28 の7枚について作成することがわかったので、それらの7枚の補間画像(i2i入力用画像)について、3枚ずつ、画像生成AIに画像を生成させるスクリプトを用意させれば、時短になる (何秒時短できそうかは、今回のこの記事の後で計算する)
      • 待ち時間がなくなるなら、1コマにつき、4枚5枚生成して良さそう
    • シャープを一括させてかける
      • VIX?など、シャープを一括して(いろんな強さで)かけるソフトがありそう

----(今回の具体的内容)----

使用ソフト

  • SmoothGraphic Copyright(C)2013-2017 チラ裏エリア
    • NovelAIへのi2i入力用画像生成に使用しました (fps0.5~ = 2秒間隔より密なところで)
    • www.dlsite.com
  • https://chara-zokusei.jp/nakawari (重ね合わせ法)
    • fps 0.5 (2秒間隔) より疎なところ では、SGだと i2iに入力して中間画像を得るための画像を得るのが難しいので、こちらも必要です
      • あと、中ほどのfps域(0.5fps~)でも、SGだと苦手な前後画像の組み合わせもあるので、その場合はこっちを使います
      • やっぱり 制御点2組で済むのは楽ちん
  • NovelAI
  • ペイント2D
    • (SmoothGraphicに.pngを入れる前に上書き保存するとSGで読み込めるようになる)
  • SAI
    • (たまに消しレタッチ、たまに顔色調整。腕などの別の出力画像からの移植はほとんどしませんでした)
  • ClipChamp (Microsoftの動画制作ソフト)
  • (New) ピンボケ補正(画像をくっきりさせる) - 無料WEBアプリ - DataChef
    • 基本2でかけますが、1や3でも結構かけました。今回1コマだけ4ある感じです
      • ハードル 362の例 (362, 362s3, 362s3t)
      • ハードル 657_670f10 (元、s3, s4) シャープかければこれだけぼやけてても採用できる
    • アニメはくっきりしてる方が見やすいようです
      • (静止画部分には、1でかけるか、シャープをかけない感じになりました)
    • あくまで、 NovelAIの出力にかけてます。
      • 中間画像生成用画像(i2i画像)やそれを生成するための原画にかけると、NovelAIの出力時点(キャラはぼやけてるのに背景はシャープがかかってる)にさらにシャープをかけると背景がシャープになりすぎて大変なことになりました
  • huggingface.co
    • 原画を作るときに便利
      • 原画は、カメラの動きがなめらかになるように、被写体の位置をちゃんとする必要があるので、そういう位置ズラしをSAIなどペイントソフトでやるときに便利
  • waifu2x
    • 間違えたりして小さく作ったときに
  • DeepDanbooru (多分HuggingFaceのもの)
    • 多分、これに、(NovelAIの出力画像の) 後頭部を切り抜いた画像を入れて、後頭部生成用プロンプト (後掲) を作った

できた動画

制作時間について

  • 動画(動いてる部分)1秒につき制作時間1時間ほどかかった
  • 1間隙(原画と原画の間の動画)の動画制作にかかる時間(35分)の内訳
    • SmoothGraphicの制御点設定 : 5分
    • 動画用画像1枚につき (5分)
      • NovelAIに出力させる (3枚): 3分
        • 1,2枚めでいいのが出た時は2枚で止めてますが、だいたい3枚ひいてます
        • スクリプト化したら、4枚、5枚ひいていいかも
      • シャープをかける: 1分
      • ClipChampで配置する: 1分
  • このため、 動画1秒作るのに、9fpsだと、50分程度、20fpsだと2時間ほど今回はかかった (次回改善予定)

必要なfpsについて

所感

  • 歩くだけみたいな普通のシーン(特に力を入れないシーン)なら10fpsでも大丈夫っぽい (量産には低労力化が大事)
  • 意外と、今回の「スタート」シーン (本サビ最初)みたいな、動き少ないシーンだと、13fpsでも大丈夫(?)
    • でも、あのシーンが 20fpsだったらもっと見やすかっただろうと思う (= 大丈夫じゃない)
  • 17fps(0.059秒間隔)でもかなりみれる
  • 20fps(0.05秒間隔)あるとめちゃなめらか
    • 次は、しっかり動くシーンでは20fpsで作ろうかな (というのも、20fpsでもそこまで労力が増えないはずなので)
  • 23fps は、今回早回しになってて(原画間隔が近すぎ)、よくわからないので、またやりたい

私の画像ファイルの命名

  • (シーンごとに)連番になっていると、とてもわかり易いです
    • 連番になってないと、後で参照が必要になった時にとても大変です (経験者)
  • 原画を作る時に100~900 を等分するように番号をつけてます
    • 動画(動画用画像)を作ったら、前後の原画や動画(動画用画像)の番号の中間くらいの番号をつけてます
  • 記号の意味
    • b,c : 同じ番号の位置の画像を作り直した2枚め、3枚め
    • f : ある番号の付近を一連して作り直した時の記号
    • g : 原画であることを示す
    • o : 変更前の方であることを表す
    • n : Anime Remove Background を使ってキャラ部分を抜き出した画像
    • s1,s2,s3 : シャープをかけたことを示す。数字は強さ
    • t, t2, t3, ... : SAIなどで手直ししたことを示す。数字は、SAIでの2回めの保存3回めの保存
  • その後に、 531s1_525f20 のように、_のあとに、原画500と原画550の間をSGで20枚目のフレームをもとにi2i をして作ったという情報をファイル名に乗せています (31枚補間でやってるので f16 がちょうど中間)

今回の動画のスペック

  • 制作順は 靴 → ドア → 家を出る → スタート → ハードル → くるくる
  • 最初のコマは0.20~0.22秒、最後のコマは0.44秒くらい表示してるのですが、そこを含めない部分のスペックです
    • 「スタート」は最初0.18秒 勢いの要るシーンだからこれくらい短くてもよさそう
      • 0.16秒だと、シーンが変わったあとに、どういうシーンか理解する前に動き出すのでよくない感じ (0.17s ならOKという記録も)
    • 「ハードル」は最後、3コマを0.86秒かけて表示してる

原画作りのポイント

  • ☆カメラの動きが揃うように被写体の位置をズラす
    • さもないと、カメラの動きがギザギザになります
    • ズラしてるので、↓に出てくる原画も背景に継ぎ目が見えます
      • この原画自体を動画に使っても、一瞬で全然わからないし、キャラに注目が行ってるので全然OK
  • 肌や髪や目や服の色が同じようになるといいね
  • ☆髪の長さを揃える (揃えないと途中で伸び縮みする)
  • ◎ 突き出した棒(意図せず発生した細い棒)は結局明滅してしまうので、最初から原画から消しておくのがよい
    • あと、炎とかも、意図しないものは持たせても良い効果は産まない 2023/03/21 1:57 意図してたら別 (プロンプトにもかくので画像生成AIにちゃんと描いてもらえる(はず))
  • 画風も揃うといいね
    • ☆というより、原画作りの時に頑張って、できるだけ 精細な画風の原画に しておくと動画全体がよくなる (アニメは原画が7.5割)
  • 服装も揃えよう
  • 背景も同じテーマに揃えるとよさそう

将来

  • i2iなしで原画を作るのは 0.9秒間隔にして、それを2倍にして0.45秒間隔にするのは、(今回の「くるくる」の400fのように)重ね合わせ法やSGを使って、前後の原画から作った方が、なめらかな一貫性のある動画になりそうですね
    • (今回は「ハードル」のシーンは、原画ごとにやってることがバラバラで、モーフィング感が強くなった = 前後の原画同士でやってることが同じじゃないと当然やってることがバラバラになる)

全体のスペック

  • 動画(動いてる映像)時間
    • 合計 31.42秒 (8.83 + 4.46 + 12.42 + 3.03 + 0.99 + 1.69)
      • 短い方から作っていって、6シーン中4シーン作りきっても、実は1/3しか作り終えていない
  • 原画枚数
    • 合計 59枚 (21 + 13 + 17 + 3 + 2 + 3)
  • 動画枚数
    • 合計 445枚 (177 + 63 + 162 + 27 + 6 + 10)
  • fps (平均)
    • 14.2fps (全体平均)

長い尺のシーン (3つ)

「くるくる」シーン (前サビ)

  • 8.83秒 (4.42s-13.25s)
    • 10秒あるかと思いきや、最初のコマと最後のコマだけで 0.66秒くらい使って減るので注意
  • 動画 177枚
    • つまり、1コマ5分なので 制作時間 883分 (= 14.7時間) かかってる
  • 平均 20fps (0.05秒間隔)
    • 人間の目は 60fps (0.017秒間隔) らしい (?)
    • 最初 16~17fps (0.0625~0.059秒間隔)
      • 波しぶきのところでも 17fps
    • 真ん中 20fps (0.05秒間隔)
      • 波しぶきの次のところ~背中のアップ
    • 最後 23fps (0.0435秒間隔)

原画 (21枚)

  • 大体、原画間に7~7枚強の動画用画像が作られてる感じです (後半でもそうか確認する → 後半でもそんな感じ。原画同士の間隔が短くなってる(尺不足))
  • 大体、0.5秒弱ごと(0.45秒ごとくらい?)に原画を用意した
  • 8.83 秒に 21枚なので 0.42秒間隔
  • 21枚から 156枚を作ってる。 1原画間につき 7.8 枚の動画用画像を生成

4.42s (100gs1) 4.85s (150gt2s2) 5.34s (200gs3t) 5.82s (250gts3) ちゃんとカメラの動きが一直線になるように被写体を置いてて美しい (6.38s ↓の原画を前後の原画とSGして作った動画用画像は使ったが、↓の原画自体は使わなかった) 6.81s (300gt2s2t) これくらい背景に加工の後があっても動画内では一瞬なので、動画でも使っています 7.31s (350gs1) 振り向きかわいい 最初 400の位置にあった原画だけが、前後の原画に比べて、黒ギャルすぎかつ画風が精細でなかったので、350よりの358と454をもとに重ね合わせ法で新たな原画400fを作った 7.49s (358s2t4) 7.85s (400fgs2) 真横に向けるところは難しく、前後の原画から中割り(重ね合わせ法?)して作らないと画像生成が難しいようですね 8.27s (454s3) 8.77s (500bs2t) 9.25s (550gs1) 9.70s (600gts2) この↑と↓の間はコマ間をつなぐのが難しかったようで(犬が飛び込んでくるから?)、原画間をつなぐのに0.83s かかっている (ので、完成動画でこの犬を抱くシーンは(動きが前後よりゆっくりになってるので)止まって見える) 動画枚数は 16枚 (19.3fps) 10.53s (650bgs2) ↓ここから先4枚程度?の原画が、この「くるくる」シーンを作ってる最中に後頭部を映せるプロンプト from_behind, upper body, facing_away,looking_away, back, head_tilt と ネガティブプロンプト head_out_of_frame ができたので、最初に作った原画ではなく原画を作り直して作った (動画用画像作成は当時未着手だったのでそこまで手戻りではない) 11.00s (ここに相当する原画690gt2(↓)は動画では未使用 ← それまで笑顔だったが 690gは笑顔でないので使わなかった) 11.36s (750g) ↓ここから尺がなくなってきて、詰め込みになる 0.38秒に動画8枚 (21fps) 11.74s (760gt) この間に 動画 7枚 12.11s (780gts1) (↓原画じゃないけど、前後の原画780と800から作られた美しい動画用画像 788s2) やっぱり重ね合わせてi2iすると一層美しくなりますね。 ↑↑の原画との間の動画は 10枚 (地味に難しい原画同士だったみたい) 端に移動する分、差分が大きくなるので、枚数が必要になる。 12.61s (800gt2s1) 多分、被写体センターキープした方が見た目いい動画になったのだろうなあ、と思った ↑↓原画間で8枚動画用画像生成 13.01s (900gt2nt3s2) 次の原画から背景を持ってきているのでリピートになってる。黄色だったストラップをSAIで白にしたりもしてる ↑↓原画間で5枚動画用画像生成 13.24s (975gs2)

「スタート」シーン (本サビ最初)

  • 4.46秒 (54.89s-59.35s)
  • 動画 63枚
    • 制作所要時間 315分 (= 5.25時間)
  • 14fps (0.0714秒間隔)
    • 最初 15fps (0.067秒間隔)、12fps (0.08秒間隔), 13fps
    • アップの頃(57.25s付近) 15fps (0.067秒間隔)
    • 最後 13~14fps (0.077~0.0714秒間隔)
    • 14fps前後でも、結構カクカクですね。 (結構動き(ここではカメラモーション)が大きいからだろうと思う)
      • 人体が同じ構図で大きく身振りするよりも、カメラの構図が大きく変わったときの方が、画の差分は大きくなりますね。(= カメラを被写体に対して大きく動かすときは高fpsが必要)
  • このシーンを作ってた時は、重ね合わせシステムを直してなかったので、このシーン最後の部分で背景が止まってたりする
  • しっかり原画をきれば、本当に走り出させることができたのだろうな、とも思う (アニメは原画が7.5割)
    • より時間をかけて原画を作らないといけないね。 ちゃんと走らせるためにはもっと原画が必要だったのだろう

原画 (13枚)

  • 4.46 秒に 13枚なので 0.343秒間隔 (原画比率が高い)
    • ノリノリで原画を作りすぎたのかも。 でも、4.46秒の尺としては適切な量の内容
  • 13枚から 50枚を作ってる。 1原画間につき 4.17 枚の動画用画像を生成
    • 正直、あと倍近くコマ割って良かったと思う
  • ずっと歯を出してるのが気になる (多分プロンプトの grin の影響)

最初、後半に顔のアップの原画を7枚用意してたが、その場で顔の形がモーフするだけになったのでやめて、大きくカットした。動きがあるのがいいね (その「動き」がカメラモーションでも全然OK)

54.89s (5gt) ↓ この原画自体を入れてしまうと、カメラの動きがそこでいきなり鋭角的に変わってしまったので、↓の原画自体は抜いて(動画では使わないで)、カメラの動きの変化を前後の動画に分散することでなめらかにした (とはいえ、最初から原画の被写体の位置を調整しておけばこういうことは起らない) ↑↓間の動画は6枚 55.34s (15g) 55.73s (45g) ↓も、↑と同じ理由で、この原画自体は動画で不使用 ↑↓間動画4枚 55.91s (50g) ↓も、↑と同じ理由で、この原画自体は動画で不使用 ↑↓間動画1枚 56.09s (65g) ↑↓間動画1枚 56.33s (82g) ↑↓間動画2枚 56.57s (83g) ↑↓間動画2枚 56.80s (85g) ↓も、↑と同じ理由で、この原画自体は動画で不使用  ↑↓間動画2枚 13fps 13fps で、原画同士での内容の差がかなり小さい(少しズームするのみ)なので、間で作る枚数が2枚とすくない。 さらに原画間での内容がかなり近い(つながってる)ので、いい映像になってる 57.12s (88g) ↓も、↑と同じ理由で、この原画自体は動画で不使用  ↑↓間動画3枚 (↓原画じゃないけどきれいな動画 89_3s1_89f5) 57.26s (90gto) ↑↓間動画2枚 57.58s (110bs3) ↑↓間動画3枚 ↑↓間動画3枚 57.90s (120gs3) ↑↓間動画3枚 58.21s (130gs2) ↑↓間動画13枚 走ってるっぽくするの結構がんばった (体の向きが180度かわってるので、SGそのまま一発ではいけず、重ね合わせ法したりした) 59.35s (140gs2)

動画

これくらいを各0.08秒間隔 (12.5fps) = 0.48秒で置くと完成品のあの動画になる (多分これくらいでも大丈夫な水準になる) これくらいズームアウトが間引かれてても成立する (とはいえ、(画像生成AIから引くのとシャープを一括化したら労力がかなり少なくなるはずなので) 20fps(以上)でつくるのがよさそう)

(襟が白になる瞬間)

「ハードル」シーン (サビ後半)

  • 12.42秒 (1:06.00s-1:18.42s)
  • 動画 162枚
    • 制作所要時間 810分 (= 13.5時間)
  • 13fps (0.077秒間隔)
    • 最初 13fps
    • 真ん中 (乗り物に乗る所) 15fps
    • 乗り物から降りて飛んでる所12fps
    • その後アップになるところ 11fps
      • こういう、動きが少ない(アップだけ)のところは 11fpsくらいでもいけそう (労力削減)
    • 最後 13fps
  • 原画と原画の内容の差が大きいので、間の動画が多くなりがち
    • この「ハードル」シーンの前半はまだキャラの動きの連続性を考えて原画を作っててつながってるけど(特に乗り物に乗る前後はちゃんと飛び降りてるところを原画で描けてる)、後半は原画同士で動きを描いてなくて、まとまりが無いというか動きを描けてないのだと思う
      • というか、カメラからみた被写体の位置が原画の流れで揃ってないのがよくなさそうかな (☆この後に作った「くるくる」シーンではこの反省から、原画時点で被写体の画面内での位置がスムーズに動くように被写体の位置を調整している)
  • 前半で尺がなくなり気味になって、後半、原画を何枚か無くしたことも後半いまいちな理由かもしれない (尺利用計画が大事)
    • 最後に落ちていく原画も入れられたら良かったと思う (カットした)

原画 (17枚)

  • 12.42 秒に 17枚なので 0.731秒間隔
  • 17枚から 145枚を作ってる。 1原画間につき 9.06 枚の動画用画像を生成
    • やはり、原画同士の内容の違いが大きい (ので増えた)
  • 前半で周囲に浮いてる星がちゃんと動画で追従して動いてるのが、地味にいいなと思ってるポイントです
    • エフェクトも数コマにわたって継続するのがいいね
  • 襟と袖に青いラインを自分で引いているけれど、引いて良かったと思う (こういう雑な引き方でもちゃんと画像生成AIが描いてくれる)
    • あと、動画で服が結構コマごとに変わってるけど (前半は10fpsだからわかるだけかも。20fpsなら服が変わってても平気かも!?) 、特に服を注意して見ないとそこまで気にならないので、やっぱりキャラの中でも顔にしか注意しないものだなあと思った
      • なので、目の色が変わらないことだったり、顔の色が明滅したりしないことが大事

1:06.00s (50gt3s2ot) かわいい。 服を後の原画と合わせた後がありますね ↑↓間動画11枚 1:07.00s (100gts2ot) ↑↓間動画5枚 1:07.54s (200gt1s2) ↑↓間動画9枚 1:08.44s (250gt1s2) ↑↓間動画7枚 1:09.18s (300gts2) ↑↓間動画5枚 1:09.71s (350gt2s2t) (400までは10fps, 400からは 15fps) ↑↓間動画13枚 (回転+伸びるなので7枚では描けず、13枚かかった) (前回の記事によると、2.7秒かかる動作とのことだが…) 1:10.83s (450gts2) ↑↓間動画11枚 1:11.77s (500gs2) この乗り物に載せる発想は製作者(ao_love_yuimop)にはなくて、画像生成AIが出してきたものだったけど、この謎の乗り物にのせることで、アニメOPとしてのわくわく感、世界観の広がりが出てすごくよかった。発想もAIから得る時代ですね。(前回も言ったことですたい) これを出した時のプロンプト jumping the vaults, sun, dash, very fast, leaning forward, vaulting horse, vaulting box, from below, jumping,blue sky, sunny, running, outdoors, 1girl, smile, Insane,{{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, Smile, Smile, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed (UCは多分こんな感じ) adult,flags,stadium,building, spider web, wavy mouth,{{{{{dog}}}}}, dog face, mountain, blunt bangs, blue shirt, yellow shirt, pool, tail, blue skirt,bra, fence, yellow clothe, sleeveless_dress, sleeveless_shirt, cape, blurry, split screen,2girls, 4girls, odd eyes,stars in eyes,vest, blurry, gold hair,blonde hair, navy hair, Tail, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs, extra legs}},{{{{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}}}}} (プロンプトにある) insane とか結構オススメ(?) ↑↓間動画9枚 1:12.64s (550gs3) 乗り物から飛び降りるところも描けてて素晴らしい原画セット (このあと繋がりがなくなって悪くなる) ↑↓間動画11枚 このあたり 11fps (↓の原画600自体までは使わないことにしたけど、550との途中のというかかなり 550寄りの559t2s3_575f6 まではSGで入力用画像を作るのにつかった原画 600g) (ほんの少しだけ 600g 要素を持った動画用画像が動画で使われてるよ、ということ) 1:13.73s (612gts3) ↓もっとしっかり右の人物を消せばよかったと思う ↑↓間動画7枚 1:14.40s (635gts2)この原画635自体は動画では不使用 (これから作った動画用画像は使った) ↑↓間動画9枚 1:15.26s (700gts3) ↑↓間動画9枚 1:16.04s (725gts2) ↑↓間動画11枚 1:16.97s (750gts3) この後に落ちる原画を入れたかった ↑↓間動画14枚 1.18.14s (動画では原画そのものは使ってない900gt2s2) あとは、900の顔部分を拡大して最後までの7枚くらいを作った ↑↓間動画4枚 1.18.43s (937ct2) 地味に、900->950みたいな単純なズームこそ、 sgだと端っこが引き伸ばしになってしまうため、重ね合わせ法がいる

動画

  • ただ3枚めからが美しいから見せたい 550gs3からの流れ (12fps)

(550gs3) (553s3) (556ts3) エフェクトもかけてくれるのいいですよね (559t2s3) (b566t3s3_585f4) ここからSGで使った後ろ側の原画が 612になる (b569ts3) (b572ts2_585f8) かわいい

  • ただ美しいから見せたいだけの225f2~5 ←ここまで15枚補間でつくってた( (31枚補間でいう)f4~f10 くらいが特にきれいな絵が出てきやすい) (206_225f2) (209_225f3) (212_225f4) (216_225f5) (216b_225f5)

短尺シーン (3つ)

「家を出る」シーン

  • 3.03秒 (26.77-29.80)
    • 最初のコマは0.17秒
    • 最後のコマは0.59秒
  • 動画 27枚
  • 平均9fps (0.11秒間隔)
    • 前半 10fps
    • 後半 8fps

ポイント

  • 背景実写を元にしたi2i (たのしい)
    • ☆もっと背景実写使った方が良いと思った (基本i2iにした方がNovelAIはきれいな絵になることもあり)
    • 背景用写真とりにいったのが偶然小雨だったのだけれど、それが、サビに入るまで基本曇天で、サビに入ったとたん眩しい快晴になる、という演出に(偶然)つながったのでとても良かった (その対比をもっとしっかり表現できてたらさらに良かった)
  • 地味に後半「ファンファーレ」という歌詞に口を合わせてたりして楽しいかも
  • 地味に、家からの出方が平行移動ではなく、回転だと気づいたのでSGできた、みたいな記録がある
  • ☆ open door, outdoors, と適切なプロンプトにするだけで、実写系背景がだいぶ明確に出てきた 2023/02/25 0:56 とのこと
  • ie 100->200(150) sg 端っこでは(特に四隅)キャラの同じ部分ではなく、その角がどこから伸びてほしいかで 四辺上を指定することもある 2023/02/25 10:45
  • photo background というプロンプトが役立ったみたい

原画 (3枚)

  • 最初10gと200gの2枚だけだったが、繋げられなかったので重ね合わせ法で100gを作った
    • 10から200は3.03秒なので、SGだけで作れる2秒を超えていたのだった

26.77s (10gks2) キャラデザ違うけどこれはこれでかわいい (いろんなゆいもっぷちゃんが見れてお得。ハピマテもアニメにしたい!(クラスメイト全員ゆいもっぷちゃん)) ↑↓間動画16枚 11fps 28.36s (動画でこれ自体はつかってない原画100gts2) 目の色が紫でないので、こういうのが交じると、目の色が混ざって、コマごとに目の色がかわってよろしくない(1コマずつSAIの 行クリックして色差の範囲で選択する機能 + Ctrl+Uで修正した)。あと、襟の色をあわせている ↑↓間動画11枚 8fps 29.80s (200gt2s2t4)

「ドア」シーン

  • 0.99秒 (30.78-31.77)
    • 最初のコマは 0.39秒
    • 最後のコマは 0.45秒
    • つまり、「ドア」シーンだけで全体としては2秒弱
  • 動画 6枚
  • 6fps (0.16秒間隔)

原画 (2枚)

  • 徐々に入ってくるのはなかなか描かせるのが難しかったので、SAIでドアから中途半端に出して i2i したり
  • ドアを出したプロンプト2023/02/15 23:20スチ番目いち [close-up],closed {{{{door}}}}, white wall, wooden floor, {{{class room}}}, school, wall, direct light, Insane,{{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, Evening,Twilight,The most Powerful Sailor dress,{{{{{{In a row}}}}}}, {{{ 4girls}}},languor, Smile, Above thighs, sad, Looking down, Smile, bashfulness, Walking,From front,{{Buildings}},the way home, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed,

30.78s (sg1) 31.77s (sg2)

「靴を履く」シーン

  • 1.69秒 (49.61-51.30)
    • 最初のコマは 0.26秒
    • 最後のコマは 0.43秒
  • 動画 10枚
  • 6fps (0.17秒間隔)
  • 意外と簡単に作れたシーン
    • 靴の作画、そもそも崩れてたり、コマ毎に違っても(色が合ってれば)全然大丈夫! (視聴者が見るのはゆいもっぷちゃん自身ということもあり)

原画 (3枚)

静止画部分について

  • 金メダル持たせるのたのしい
  • 静止画部分はじっくり見られるので、シャープ弱めとかなくてOK。 無い方が絶妙な表現を楽しんでもらえそう (動画だとくっきりしてないと見にくいけど)
  • 夜景の静止画も背景、自分でとった写真からのi2iにすれば良かった
    • 画像生成AIから発想(窓から見える夜景の手前にゆいもっぷを立たせる構図)をもらって、自分でその発想をブラッシュアップする

背景について

  • バスケットゆいもっぷ(実質2.9fps)の時、背景がコロコロ変わる問題がありましたが、↓の理由で問題が大きくなってたのかな、と思います
    • そもそもfpsが低かった (9fps化でだいぶ改善)
    • バスケットの背景は 群衆 + ビル街 でかなり複雑だった
  • 今回は特に水平線(ocean)や浜辺はかなりシンプル (画像生成AIに描きやすい)で、 そのまま画像生成AIにキャラとかと丸ごと一緒に描かせてもいいかんじだった
    • 特に、波が時々刻々と動くものだから、波が動いてもとても自然
    • (= 今回の背景は作りやすい背景だった)
  • 第一作で偶然難しいものをテーマにしてしまう、みたいなこともあるので色々やってみるのが大事なのかもなあ (ビーチをやってみるまで、群衆+ビル街が難しい背景とは意識してなかった)
  • 背景はやはり動きを表すのに大事(背景自体は凝視せず、ゆいもっぷちゃんを凝視する)

----(これからについて)----

今後制作する動画についての見通し(構成、所要時間予測)

今後自分が作る映像についての見通し(構成・所要時間)

次回は、このような構成・制作手法改善した映像にしようと思う & 想定作業時間

  • 今回と同じく、 ゆいもっぷさん の歌に合う映像を、アニメOP風の映像にしようと思った。
  • 次回、画像生成AIから引くところをスクリプト化して、シャープを一括でかける改善をまずする
  • すると、現在1コマに5分かかっていたのが 1分になるはずである
  • 動画(本当に動く部分)が40秒(今回と同じくらい)、基本20fps(今回の+50%くらい)なら 動画800枚なので 800分で 13.3時間 くらいの制作時間になりそう
    • さらに 次の次くらいで、ClipChampではなくて、0.○秒間隔で画像を並べて動画にするソフト(ffmpeg?) を見つけてさらに時短したい
    • できれば 8時間、10時間くらいになると週刊ゆいもっぷMV状態になるので嬉しい

細かい改善

  • 良さそうなプロンプト用語みつけてきたので使ってみる

ツールのTips

NovelAI

  • 今回のゆいもっぷちゃん基本プロンプト
    • on beach, sunrise, {{{{beach}}}},ocean, very fast, outdoors, 1girl, {{{{{ see-through hair}}}}},, see-through body, See-through,wet, The most Powerful white tanktop, {{insane}}, {{{{wavy hair}}}},{{{{{{{{{{{lightblue hair}}}}}}}}}}}, {{{{{{{{{{dog ears }}}}}}}}}}, ahoge, white skirt with blue lines, off shoulder, pannier skirt, {{{{{{{{yellow hairpin}}}}}}}}, {{{{{star hair pin}}}}}, {{{{{yellow star hair ornament}}}}}, {{{{{medium hair}}}}}, short skirt, college student, chiba girl,purple eyes, Undressing,{{{{{{{{{{{{rating:questionable}}}}}}}}}}}}, see-through silhouette, transparent, see-through, see-through sleeves,see-through silhouette, transparent, see-through, masterpiece,high quality,best,high resolution,best quality,award winning,highly detailed,hyper extreme detailed
    • Undesired Contents
      • multiple girls,gizzard tooth, split screen,boy, man, animal, multiple views, facepaint,blurry, flags,stadium, building, spider web, wavy mouth,{{{{{dog}}}}}, dog face, mountain, blunt bangs, blue shirt, yellow shirt, pool, tail, blue skirt,bra, fence, yellow clothe, sleeveless_dress, sleeveless_shirt, cape, blurry, split screen,2girls, 4girls, odd eyes,stars in eyes,vest, blurry, gold hair,blonde hair, navy hair, Tail, more than 2 thighs, extra calf, extra legs, bad knee, {{more than 2 legs, extra legs}},{{{{{{{{more than 2 arms, extra arms}}}}}}}}
  • たまに、生成する画像サイズがデフォルトサイズになるので注意する
  • i2i は Step 50 指定が良いのだろうと思う(?)
  • close-up (プロンプト)は歯が崩れやすいのかも?
  • ☆☆☆ barefoot大事! barefoot, 2023/03/20 3:58
  • 遠景なら? i2iで StrengthとNoiseが 0.36/0.09 でもいいかも?
  • i2iじゃない場合、Step 28 が標準だけど、 36 でもいいのかも。 Scale 11
    • 28 16くらいならありかも (Step, Scale) ☆36 11 は普通にいいね

  • i2iで strength noise 0.63 0.15 だと厳しいね (0.52, 0.13くらいがやはりよさそう)
  • 遠景のときにキャラの絵を描くのがNovelAIは苦手みたいだけど、遠景の時はキャラはしっかり描かれてなくても見た目的に大丈夫っぽい
  • ギリギリかけるラインがきれい なのでプロンプトいい感じに埋めた方がよさそう 2023/02/25 11:40
    • ☆☆☆このプロンプトがちょうどいい感じに埋まった状態が、「NovelAI先生の筆が載っている」状態2023/02/25 11:42 …という認識を当時持ってた
  • languor 気だるさ bashfulness物怖じ crouchingしゃがむ (←使えるかはわからない英単語集)
  • ☆実は、内面の美しさを記したプロンプトを描くと、外見にも内面の美しさがにじみ出る
    • 「優しい」を指定すると、見た目がどうなるか考えるとわかりやすい
    • ゆいもっぷちゃんはおしとやかキャラ(解釈)
  • ◎実写から変換のときは 0.52 0.13 じゃ弱すぎぽい。 0.7 0.2 か? (Strength, Noise)
  • ☆重ね合わせると綺麗になるのは、i2iナシだと、フラットなノイズからスタートで50ステップしても行けるところは限られてるが、重ね合わせスタートだと、かなり正解に近いところから50ステップなので、かなりいける、しかも重ね合わせてない時に比べて探索範囲がいい感じに広いからと思う
    • ☆重ね合わせて1度作成したものをさらに重ね合わせるとさらにすごい絵になるか次回、第2原画作りでやってみる

SmoothGraphic

  • ☆カメラ動くシーンで、太陽にもsgの制御点つけて、太陽もなめらかに動いていくようにできればよかった (くるくる)
  • SmoothGraphic を起動させておくと、パソコンのCPUを使ってパソコンがアチアチになるので、使い終わったら終了させておくのがいい
  • NovelAIは、顔の色を何色にするか決定する時に、i2i入力画像の顔の色だけでなく、腕とかデコルテの色からも色を取ったりするので、SGに入力する前に肌の色を合わせておくときは、顔だけでなく全体的にしなかん 2023/03/08 10:30
  • (顔の色も連続的に変わっていくので、前と後の原画の顔色が違っても、自然と変化していく感じになるはず) (あまりに色が違いすぎるのはよくないかもしれないけど)
  • 制御点を設定した後に、前か後の画像を変更して、ファイル名を同じにして、変更した後の画像で補間画像を作り直させるには、 SG自体を一度終了して起動しなおさないといけない
  • 制御点手動設定モードから抜けるには Alt + Spack → C みたいなショートカットで抜けれる (多分前回も書きましたが)
  • sg 4 8 12 16 20 24 28 だと、動きが一瞬で行われてしまうから、もっと前半重視にした方がいいかも

ClipChamp

  • 中身が同じだったら更新日次とかファイル名かえても上にこないのでインポート時、ペイント2Dで上書き保存すると上にでてくる
  • 音に合わせるのにはやっぱり便利
    • 口パクをあわせるのにも
  • 目分量で1コマあけるときは大きめがよい 2023/03/11 10:02
  • 1コマ分あけるときは、時間の数値よりも見た目を重視した方が揃う (というのも、0.01秒表示だが、そこはなにかのルールで丸められてるので、数字だけみてると、0.01秒くらいずれる (20fpsなら0.05秒間隔でおくけど、それが0.06秒と0.04秒(前のコマが後のコマの1.5倍表示される)になっちゃう感じ ) )
  • Ctrl + + でタイムスケールを拡大できるけど、その時が右Ctrlの唯一の活躍シーン (右手だけで連打できるようになる)
  • ダウンロード欄消せなくなったらclipchamp自体を最大化すればいい2023/02/25 23:03
  • このソフトをアニメ制作に使おうとすると、90秒をひとつの動画プロジェクトでやると激重なので45秒くらいでふたつに分けるなう

Windows Media Player

  • 遅くする拡張機能があってプリインストールされてて便利 (とはいえ、20fpsだったら、1コマ1コマをそこまでしっかり修正しなくていいかもしれない)
    • Fpsが高かったら、おかしいコマあっても気にならない?顔色が違うとか そういうの治す手間が要らなくなるなら、fps高い方がむしろ低コストなのかも

SAI

  • スライダーは Shift + ドラッグで微調整可能
  • バケツとかタッチ範囲選択の色差は +-24くらいがいいね 2023/03/18 17:06
  • ◎タッチで色差が近いところを選択するツールは、複数箇所をクリックすると、同時に複数箇所を選択できる
  • ◎自由に囲んで範囲指定も、shift 押しながらなら複数箇所同時に選択できる (両目の色を返るときなど)

Firefox

  • 設定から、ダウンロード先フォルダをその時に作ってるシーンのフォルダにすると、DLした生成画像をダウンロードボタン押しただけで整理された状態になって便利
    • (とはいえ、次回からは一括して生成するようになるはずなので、このTipは使わなくなる予定)

トラックボール (エレコム)

  • 細かい作業あるので地味に小指で押す減速ボタンが便利 (エレコム)
    • エレコムは黒球と赤玉(1000円高い)があるので、球を選んだりいいのに変えたりするのが大事

Windows

  • Alt + Tab でウィンドウ切り替えると便利です

制作のTips

  • 仕上げ段階では、顔だけに着目とか、動画内の一部分を集中して見ると、直したいポイントが見つかりやすい -とはいえ、基本顔しか着目されないので、顔の色を合わせたり微修正するのが大事
  • 動画を短いシーンから作っていくと、最後に長い尺のシーンが残るので、最後の2シーンなのに、そこで時間の大半(2/3)が使われる
  • 手法探し段階だと、「たぶんこうするとよくないんだろうなあ」と思っていても、実際にやってみないと分からないので、やってみて確認するので、いまいちなシーン (「ハードル」の後半とか)ができても仕方ないね
  • 実は、静止画部分と動画部分で横幅が違うのだけど、言われなければ気にならないくらいだった (ので、特に治す必要はない) (知見)

原画作り

  • 意図する絵を手で(自力で、自分で筆を取って)書くのがよいのでは きりはりでも
  • 被写体の位置をなめらかに移動させるだけでなく、 ズームアウトインになるのも 落ち着かないのでよくないね
  • ☆☆こうすればきれいな映像ができるだろう
    • sg(や重ね合わせ法)の、sgだと、中間31枚切りなら、 f4~f8 くらいの重ね合わせのときに、きれいな絵が出やすいから、そういう絵ばかり集めれば きれいな映像ができるはず 2023/03/14 22:53
  • 原画で動きのつながりを描こう
  • ☆原画をそのまま使うのではなく、全て、重ね合わせやsgでi2iして綺麗に作ったものを原画として使うと良いのではないかなう(2023/04/13 07:40:54) sgのf6とかf8とかが綺麗になりそう
  • 原画を見て、カメラの流れを想像できるようにならないと行けない
  • 同じ構図の原画が複数あるとまずい (単なるモーフィングになってしまう)
  • ズームインアウトが方向行ったり来たりも良くない
  • 動画(と呼ばれる画像群)をどう作るかより、原画をいかに適切に用意するかが大事 動画を作り始める前に十分にチェックしよう。この原画2枚の間の動画を作ったらどうなるか想像しよう (アニメは原画が7.5割)
  • 過去に作ったことがある画をi2i元にすることで、どんどん原画作りが早くなるかも?
  • 原画をそのまま使うのではなく、全て、重ね合わせやsgでi2iして綺麗に作ったものを原画として使うと良いのではないかなう(2023/04/13 07:40:54) sgのf6とかf8とかが綺麗になりそう
  • 指定した原画を必ず含ませられるので、迫力のある原画を入れるのがとても大事かなと (そこが2Dアニメの真骨頂かも)
  • 何が起こるかわからないワクワク感も出せるといいね 予測不能

いまのフォルダ構成

  • yuka (プロジェクト名) - kuru(シーン名。この直下に実際に動画に使ってる画像を入れてる) - [genga_kouho(引きまくる), genga_kouho2 (間引く), sin_kouho(実際の原画に絞る), naos(原画間ごと直したかったのでつくった)]
    • 次は、sin_kouho が 1gen (第一原画)、 その右に 2gen (第ニ原画)ができる予定 (アニメは原画が7.5割)

ゆいもっぷちゃん

  • 犬キャラは耳の動きで感情表せれるので、そこまでできるとすごい
  • 単に髪をウェーブじゃなくしたら髪は止まるから次はWavy hairはucにしてみてもいいかも (ゆいもっぷちゃんは実はwavy hair ではない)
    • といいつつ、 wavy hair の方が見た目よさそうな気もするけど、まぁ、 1シーンは wavy hair を Undesired Content で作って見ようと思う (推測より計測)
  • 表現したいものがあるのが大事 技法を身につけたあとはそれが大事
    • 僕の表現したいことはゆいもっぷのかわいさ かわいさをどう表現したいのかなう(2023/04/11 08:06:24)
    • ☆☆☆表現したいかわいさもAIからもらえばいい 過去の生成してよかった画像見るとか 
      • ☆☆☆☆メモしておくのも大事
      • ◎◎◎本人のよかった言動のアニメ化もよいね

アニメで表現できること

  • 映像的にはアクション、ロマンス、ホラー、動物、ロボット しかないのかも? (アクションというくくりが大きい気もする) (もっと見つけたい)
    • ロマンスの表情の機微はアクションだとあまり集中して表現しないので、ぜひそのうちやりたい (あいみょっぷ)
    • ホラーも画像生成AIとても得意そう

プログラミングリテラシー

  • ポンペイの壁に残された言葉 (落書き等) を解説する本に、文字のリテラシーには三段階あって、「書記、専門官だけが文字を使える段階」、「店主くらいまでが文字を使える段階」、「全員が文字を使える段階」とあったけれど、プログラミング(簡単なスクリプティング) についても、そのニ段階目くらいの層までできないとできることが制限される感じになってきているのかもしれない (AI的なこともあって情報化がさらに加速してるので)
    • …というのも、僕は次回、画像生成AIから画像を得る部分をスクリプト化して、自動化するわけだけれど、それはそういう(簡単なスクリプティング程度の) プログラミングリテラシーがないとできないことなので

次回のチャレンジ項目

  • SGでi2i入力用画像を作った後に画像生成AIに生成させる部分をスクリプト
  • シャープを一括してかける方法を確立
    • 一括調整では、シャープだけでなく、明度とかもいけそうだね
    • シャープ一括化では、最初から3段階の強度もありかも?
  • 画像を今回の 1152x768 からさらに大きくする (前回(バスケット)は 896x512) (今回 1.2857倍になった)
    • NovelAI は結構サイズ指定を丸められるので、いい感じの大きさを見つけるのにちょっとかかる
    • 生成画像を大きくすると基本精細になるので楽しみ
  • 服装を(今回よりは)少し複雑にしたい
    • できれば、Vカツのときの服装を描きたい
    • 実は、ゆいもっぷちゃんはどんな服装を着せてもOKで自由度が高いけれど、既存のアニメとかのキャラだと、服装が固定で自由度が制限的なため、ゆいもっぷちゃんの方がアニメ作りの題材として簡単だったかも (サンキューもっぷ)
  • ◎ Strength と Noise を 0.52 0.13を0.40 0.10くらいまで下げればさらに服とか髪の乱れ下がるのでは?なう(2023/03/23 02:23:54) 1度やってみたい

次次回以降にそのうちやりそうなこと

  • 画像生成AIをNovelAIではないものを検討してみるかも?
  • ☆一部分だけ髪とかスカートだけとかを揺らしたり、横にカメラを平行移動させたりして尺を稼ぐ手法を、マスターして、完全に止まってる箇所をゼロにしたい (Premier とか AfterEffectsとか?? )

もしかしたらそのうちやるかもしれないこと

  • LoRA
    • 意外とi2iだけ(現状)で服装バラつかないかも!? (20fpsあればバラついても大丈夫かも?)
  • ControlNet
    • 原画作りに役立ちそう
  • ゆいもっぷさんのお友達が出演?
    • 動画のレイヤーわけが要るのかも
  • イコライザーとか? (音)
  • video2video AIが将来出来たら、そこに今の手法で作ったアニメ動画を入れるとスムーズになりそう

反省

  • ビーチということもあって、水着跡日焼けをもっと表現できるとよかった (これも原画の領分なので、やはりアニメは原画が7.5割)
  • ☆やっぱり動きを描いてなんぼだなあと思った(次回)
    • 前回のバスケットゆいもっぷはキャラの動きだらけだったけど、今回はカメラモーションばかりになってしまった感じなので、次回はまた、キャラの動きを意識してやりたい
      • (前回は、キャラの動きの中割を描いてもらえるんだよ~ということを示すために(カメラモーションも描けることはおまけ)、キャラの動きをちゃんと表現していた)

反省というほどではないこと

  • 口パクを歌に合わせるとカッコイイ (でも手間)
  • (服装) 透けはやっぱり映えますね。透けから逃れられないかも。(次回も透けになる危険性ある)
    • 光沢とかでもいいのかもしれないけれど (?) 
    • 光沢とか、透け以外の服装効果を考え出して、それぞれ(次回)挑戦してみたいなあ
  • 歌の前後にゆいもっぷさんによるMC入ってもいいね
  • 青髪だから青い空や青い海が背景だと苦手とかにはならなかった

モテキストファイルの容量

  • PCの本動画プロジェクトについて 90KB
    • 制作中に思いついた記事に書きたいことが多く、4日くらいかかった
  • スマホの本動画プロジェクトについて 30KB
    • スマホで制作中動画をチェックしてて気づいた修正点のメモが多く、記事に書くことは少ない (半日かからずクリア)
  • アニメ全般企画 9KB
  • アニメ全般考え 16KB
  • この記事 45KB

感想

  • ゆいもっぷちゃん かわいい
  • ゆいもっぷさん に取り組めたのでうれしい (←これが本願) (ファンアニメ)
  • さらに大幅時短できそうなポイントがあるのでうれしい
  • 今回の「ゆいもっぷ」ちゃん : 100もっぷ

バスケットゆいもっぷ・改(9fps)

----(理念)----

概要

  • ゆいもっぷさん の歌に合う映像を作るのに、イラストAIを使うと、少労力で見応えある映像が作れる可能性があり、その方法を確立しようとしています。
    • 現在のところ、1分の映像を作るのに2.9時間かかる (←TVアニメOP位の(全身が)動くシーンの割合 = 半分くらいは静止画を活用)
    • (目標: 1分の映像を1時間で作る)
  • 今回は、前回(22/12/25)に公開した、『バスケットゆいもっぷ』(実質2.9fps) を 9fps に高めました
  • その過程で、 SmoothGraphic をイラストAIのi2i入力画像として使いました

ゆいもっぷさんについて

ゆいもっぷさんの活動について

  • 毎週木曜日や金曜日の 22:00くらいあたりから、テイルズ実況をしてます
  • 隔週土曜日 22:00 から Vキャスター集団(?) マイティスマイル の生放送出演 (センター)
  • 以前は毎週火曜日22:00からVアタック25の視聴枠を開いていました
    • (上限の16人参加が絶えない大人気ぶり)
  • 繁忙期以外には、たまにカラオケ配信をします (ポイント)
    • 激かわ
    • 現在は繁忙期
      • → なので、繁忙期が終わる(3月中旬)までに、前回の配信に合う映像を作る必要がある

これまでの経緯

2022年

  • 10/3 NovelAIがセンセーショナルに登場
  • 11/初旬 重ね合わせ画像をi2iの入力にすると中間画像が得られることを見つけた (=アニメ制作歴を開始)
  • 12/25 動画を初めて公開する

今後の見通し

2023年

  • 2/末 ゆいもっぷの歌 (TVサイズ)に合わせたアニメ映像(80~90秒)10時間 で作って公開
    • 計算上は映像に含まれる動画(40秒)が 8時間で作れる
      • (本当にそうかやってみたい)
  • 3/中旬 ゆいもっぷさん の歌 (フルサイズ) 1曲に合わせたアニメ映像( 4分半程度)を 13時間で作って公開
  • 4/上旬 ゆいもっぷさん の歌 (フルサイズ) 2曲に合わせたアニメ映像(9分程度)を 26時間で作って公開
  • 4/下旬 ゆいもっぷさん の歌 (フルサイズ) 3曲に合わせたアニメ映像(13分半程度)を 39時間で作って公開
    • 3曲39時間では正直量産がきついので、何とか時短をできるポイントをみつけて、3曲20時間 (= 動画1分1.5時間) くらいにできるととてもうれしい

大目的

  • 大量に在庫がある ゆいもっぷさん の歌に合う映像を量産できる体制を整えて、実際に量産する

小目的(今回の目的)

  • SmoothGraphic (以下SG)をつかって、中fps域(3~9fpsくらい?) の中間画像のスムーズな(速くて(1枚1~2分) 少労力な)生成法を確立できるか確かめる (確立できるならする)
  • 前回の重ね合わせ法や、今回のSG法について、↓を知る
    • それぞれ、どのくらいのfpsで使えるのか
    • それぞれ、1枚コマを生成するのに何分かかるのか

----(今回の具体的内容)----

使用ソフト

  • SmoothGraphic Copyright(C)2013-2017 チラ裏エリア
    • NovelAIへのi2i入力用画像生成に使用しました (fps0.5~ = 2秒間隔より密なところで)
    • www.dlsite.com
  • NovelAI
    • (HolaraAI の出力画像が綺麗だったのですが、調査時点(22/12末頃)ではi2iがなく、試しに使ってみれませんでした)
  • ペイント2D
    • (SmoothGraphicに.pngを入れる前に上書き保存するとSGで読み込めるようになる)
  • SAI
    • (たまに消しレタッチ、さらにたまに腕などを別の出力画像から移植)
  • ClipChamp (Microsoftの動画制作ソフト)

前回の動画を作るために使ったソフト

  • https://chara-zokusei.jp/nakawari (重ね合わせ法)
    • fps 0.5 (2秒間隔) より疎なところ では、SGだと i2iに入力して中間画像を得るための画像を得るのが難しいので、こちらも必要です
      • あと、後述しますが、中ほどのfps域(0.5fps~)でも、SGだと苦手な前後画像の組み合わせもあるので、その場合はこっちを使います

できた動画

SmoothGraphicの効果について

  • 0.5fps(2秒間隔)以上の2枚の元画像から、NovelAIでi2iして中間画像を作るための入力画像を、きれいに作るのに使えた
    • 制御点設定手動でないといけなかった
    • SGの説明書きによると、元が15fps以上なら自動制御点設定機能できれいに使えるとのことです
  • 制御点はだいたい、毎回、40組(2枚で80点)設定しました
    • その設定には5分かかりました (= 1分で 8組(16点)設定する = 4秒で1点設定)  - (前回の重ね合わせ法では2組(4点) )
  • SGで 画像を作った後は、1コマにつき、1分ほどで動画に使用する画像をNovelAIで作れました
    • 前後のコマと見比べて、良さそうな画像がNovelAIから出てきたら、NovelAIを引き直すのをやめる
      • (1~2枚目で引けることが多い)

SGだと苦手な前後画像の組み合わせについて

  • 前後の画像のうち、片方の画像では写ってない部分がある場合
    • 片方の画像だけでスニーカーや手首から先などが写ってる場合など
    • 片方の画像で手の先が股の間に隠れてる場合など
  • そのような場合は、前回紹介した重ね合わせ法を使うといいです

今回の動画のスペック

  • 27.1秒
    • 前回 11.5秒だったので2.4倍
  • 動画 244枚
    • 前回 78枚だったので 3.1倍
    • (= 3.1倍なめらか)
  • 9fps (0.11秒間隔)

前回と今回の動画のfpsについて

  • 今回の動画は、前回の動画を、動きを補間して動かした動画でした
  • 動きを補間すると、27.1秒かかったので、原画1枚目から8枚目は、本来、27.1秒かかる動きでした
  • 前回、その27.1秒かかる動きを78枚で描いたので、実質的に 78 / 27.1 = 2.9fps でした
    • (しかし、無理くり11.5秒に2.4倍速再生したので、計算上は6.9fpsになっていたのでした)

背景について(今回やらなかった事項)

  • ↓を使うと、背景をきれいに除去できます (何枚かやってきれいにできました)
    • huggingface.co
    • APIを使って、自動的に何枚もの画像に適用できるのだと思います (おそらく…)
  • 背景を抜いたキャラの画像の背景として、元々画像にあった背景のうち、いいものを選んで、同じ背景を複数のキャラ画像に適用させていけば、目まぐるしくならないと思います
    • 元々あった背景だと、キャラの状況にぴったり適合してるだろうと思います
      • 特に、アクションシーンだと、キャラの動きに合わせて、背景に対して、「平行移動、回転、ズームイン・アウト、ぼかしや明るくするとかのエフェクト」を適宜実施しないといけないので、「別途背景を制作」は労力がかかると思います
    • Premier?, AviUtl?, AfterEffect?, Blender? みたいなソフトを使うと、こういう合成(重ね合わせ)が楽にできるのだと思います

でもやらなかった ~敬愛するドローデーモン先生の至言~

  • "私の背景は本当に迫力があるので、慣れていないとびっくりしてしまうかもしれませんが、まずは慣れてください、話はそれからです" (ドローデーモン先生の有名なセリフのパロディ)
    • …と言いたかったところでしたが、前回実質2.9fpsだったものが、今回9fpsになって、背景もなめらかに変化するようになって、背景の目まぐるしさもだいぶ緩和されてないでしょうか?
    • もしかすると、この背景表現に見る側が慣れて(基本ゆいもっぷしか見ないので気にならないことが判明して) 別に差し替えなくても受け入れられるかもしれないので、このまま続行してみたいと思います
      • (表現したい & 視聴者が見たい のは ゆいもっぷちゃん なので背景に力を入れないがち)
      • はやくゆいもっぷさん の歌映像を作りたい
  • 背景自体は移動速度や移動距離などを表すためにも大事
    • (背景に何かは必要。アクションシーンでは動かす(平行移動、回転、ズームイン・アウト?、ぼかし等エフェクト?) 必要もある)

ドローデーモン先生のブログを読み返して

  • いま読み返しても、自らイラストを描き始めるようになる流れと、応援のメールをもらって2013年の3月に戻ってくる流れ、そして本当に努力に努力を重ねて画力を獲得していくシーンは超胸熱ですね ( もうすぐ10周年)
    • (しかし今ではわたくしは画力も発想もAI任せになってしまいましたわ...)

ドローデーモン先生の教えの研究結果

下手に見えてしまうのは発想がやばすぎるからです
いつの時代も新しい物はたとえ優れていたとしても受け入れられないという扱いを受けます

まだ皆さんが私の絵や発想を受け入れられないのはまだ慣れていないからだと思います
まず慣れてください

慣れた上での正当な評価なら私は受けつけます
実際私の画力は今上がっているのですが、それにすらまだ気付かない人が多いので
まだ本当に慣れていないんだな、と思います

(自信を与えてくださる素晴らしい先生 (心服))

----(これからについて)----

今後の自分の動画制作手順について

どのfps帯でどの中間画像生成用入力画像生成法を使うか

  • 結論のまとめ
    • 3.5秒間隔原画を用意
    • 2秒間隔より疎なところでは重ね合わせ法
    • 2秒間隔より密なところではSG法

SmoothGraphicで対応できるfps域について (0.5fps~)

  • 1秒間でどのくらいキャラが動くのかの説明のために ↓ を見てください
  • SmoothGraphic (SG) の手動設定モードだと、2秒間の動きの中間は作れました (例えば、0sの直後の画像と2sの直後の画像の中間画像)
    • しかし、3秒間の中間となると難しかったです
    • → 2秒間の動きの中間なら作れる (= 0.5fps よりも頻繁なら作れる)

前回の重ね合わせ法の活躍するfps域について(~0.5fps)

  • それより疎fps域(0.5fps,2秒間隔より疎)なところでは前回の重ね合わせ法を使います

重ね合わせ法でどこまで疎な2枚でも中間画像を作れるかの検証

  • 実際、前回の記事にある「8枚の原画」をみると、それぞれの原画間の時間間隔は(ちゃんと動きに必要な時間をとった)↑の間隔表でそれぞれ、↓の秒数の間隔が開いています
  • …というわけで、最大8秒間隔でも間の動きを (今回投稿した動画くらいのクオリティで) 重ね合わせ法で作れることが実証されています (0.5fpsを超えたら、SGを使った方が多分効率が良さそう)
    • (でも、正直、最初の原画が疎な8秒だけ、動画のその後の部分よりクオリティが低い気がする) (…ので、3.5~4秒おきくらいには原画を用意した方がいいかも)
  • でも、用意した原画間の動きはNovelAIが(中間画像生成用画像を与えられて)いい感じに自然な動きを考えてくれる訳ではあるものの、もちろん、NovelAIが考えた動きは、必ずしもアニメ制作者の意図する動きと合致しないので、やはり、3.5秒おき(?)くらいには、「このタイミングではこうなっていてほしい」と指定した方が意図する動画になると思います
    • バスケットゆいもっぷ・改 (今回の動画)も、0.0s と 8.0s の間に原画の指定がないので、ゆいもっぷちゃんが勝手に(原画で指定してない) 座る動きをしている (= 原画1枚目と2枚目は3.5秒程で動けるような構図の差分ではなかった (他の組は3.5秒程度で動ける動きだったけど(←動画を制作して結果的に分かったこと)))

1枚目と2枚目の原画の組だけ8秒かかる構図の差分だった理由について (他は3.5秒)

  • 1枚目の状態から2枚目の状態になるには↓の3つのことをする必要があった (8s)
    • 1. 腰を引いた前かがみ体勢から直立する
    • 2. 真横視点から斜め前視点にカメラ(か本人)が移動する
    • 3. 走り出す
  • 一方、他の原画の組では、↓のことしかしてない
  • 2枚目→3枚目 (3s)
    • 1. カメラが正面に回る (本人は走り続けたまま)
  • 3枚目→4枚目 (2.75s)
    • 1. 本人が驚いて止まる
    • (カメラが寄る)
  • 4枚目→5枚目 (4.75s)
    • 1. カメラが斜め前から斜め後ろやや下に回る
    • 2. 本人は座る
    • (カメラがズームアウト)
  • 5枚目→6枚目 (3.5s)
    • 1. 走り出す (座ってる状態から)
    • (本人がカメラから離れる)
  • 6枚目→7枚目 (4s)
    • 1. カメラが横から正面上にまわる (あるいは本人がカメラに対してそうなるように回転する)
    • (カメラがズームイン)
    • (腕を振り上げてダンク…は原画では指定されていない)
  • 7枚目→8枚目 (0.5s)
    • (ゴールが消える)
  • 多分、カメラが回るのには1動作単位時間かかるのだと思う (←これで時間(3秒)使うことが多い)
    • 一方、カメラのズームや並行移動は他のことをしながらできるのだと思う
  • こういうことに気をつけて、(3.3秒で収まる構図の差分になるように)原画を用意しようと思う
    • 1動作単位強
    • = つまり、 10秒のシーンでは、たったの (3~)4動作弱しかできない
      • 他のアニメ作品の動いてるシーンでも確認してみたい

これからはこうしようと思う

  • 3.5秒間隔(0.29fps)くらいで原画を用意する
    • ex. 10秒の動画だったら、0.0s, 3.3s, 6.7s, 10s の時の状態の原画を用意する (原画4枚)
  • 2秒間隔よりも疎なところ(~0.5fps)では 重ね合わせ法を使って中間画像生成用画像を作る
    • ex. 1.7s, 5.0s, 8.4s の画像が重ね合わせ法で作られる
  • 2秒間隔よりも密なところ(0.5fps~)では SGを使って中間画像生成用画像を作る
    • ex. 0.0s~1.7s の場合
      • 6 fps なら、 10枚中割り画像を作る (= 制御点設定 5分 + 画像生成10分 = 15分)
        • = 10秒の動画なら (SGで作る部分は) 90分 でできる
      • 9 fps なら、 15枚中割り画像を作る (= 制御点設定 5分 + 画像生成15分 = 20分)
        • = 10秒の動画なら (SGで作る部分は) 120分 でできる

今後制作する動画についての見通し(構成、所要時間予測)

一般的なTVアニメのOP映像の構成について

(右端は累計秒数)
イントロ 4秒 (-4)
前サビ 10秒 (-14)
タイトル10秒 (-24)
Aメロ1 10秒
 各シーンは 2秒
Aメロ2 10秒(-44)
Bメロ10秒(-54)
 各シーン3秒とかかも
サビ 33秒 (-87)
 1秒シーンも多い
 まぁ、最後の3秒は止め絵かも 実質30秒

今後自分が作る映像についての見通し(構成・所要時間)

このような構成の映像にしようと思う & 想定作業時間

  • ゆいもっぷさん の歌に合う映像を作るにあたって、アニメOP風の映像にするといいと思った。
(フルサイズ (= 4.5分くらい))
(間奏などは静止画)
(1番)
イントロ静止画
前サビ(10秒) 6fps で動く 60枚 = 90分
タイトル部分 静止画
Aメロ 静止画 +  10秒くらい6fps = 90分
Bメロ 静止画
サビ 10秒9fps, 10秒6fps =  210分
(ここまで390分 = 6.5時間) 

(2番)
Aメロ 静止画 +  10秒くらい6fps = 90分
Bメロ 静止画
サビ 10秒6fps =  90分
(ここまで 9.5時間)

(大サビ)
10秒9fps, 10秒 6fps = 210分
(ここまで13時間)
  • つまり、 映像1分作るのに、 13 / 4.5 = 2.9時間かかる

ツールのTips

SmoothGraphic

  • 上にも書きましたが、うまく読み込めないときは、ペイント2Dで上書き保存するといいと思います
  • 僕はSGで画像を15枚出力させていたのですが、前後のちょうど中間の画像を得るには、SGが出力した画像15枚のうち、どれが中間画像としてよいかな、と選別することはせず、真ん中の 8番の画像を確認せずに 画像生成AIに入れていいと思います (時短)

ClipChamp

  • ズームは Ctrl を押しながら +があるキー(;) を連打した方が楽そう
  • 細い隙間は右クリックで消せる(後ろをつめてもらえる)
  • コマをつかんで、秒数を見ながら左右すると、ちょうど0.11秒間隔にできる
    • もともと、何秒そのコマがあるか確認しておいて、 0.1秒増やしたり減らしたりする感じ

(Windowsの) フォト

  • パソコンの電源設定がバッテリーの保ち重視モードだと、前後の画像移動できない
    • バッテリー重視モードだと、ClipChamp も カクつく

制作のTips

  • 仕上げ段階では、顔だけに着目とか、動画内の一部分を集中して見ると、直したいポイントが見つかりやすい

感想

  • ゆいもっぷちゃん かわいい
  • やっと、ゆいもっぷさんに取り組めるのでうれしい (←これが本願)
  • アニメOP的映像を、1分につき2.9時間で作れるようになった

    • …ということで、ついに、 ゆいもっぷさん の歌に合う映像を量産できる技術が身についたのだと思います
    • …とはいえ、もう少し時短ポイントを見つけて、1分2時間くらいで作れるようになるとうれしい
  • 次回 (2023/04/16)

1秒間(0.5秒間)で行わせる動きの目安

経緯・目的

  • 22/12/25 の作品では、 本来 26秒かかる動きを 78枚で描き、 11.5秒で動かしていた
    • そのため、計算上は 6.78fpsだが、実際は 2.9fps相当の動きだった
  • 今後、(9fpsではなく) 6fps くらいで動きを作る時の目安にできるものとして整備しておく

ポイント

  • 本来 1秒間に9枚あるところを2枚にしてるので、22%の絵を下に載せています

使用ソフト

  • SmoothGraphic Copyright(C)2013-2017 チラ裏エリア
    • NovelAIへのi2i入力用画像生成に使用しました
  • NovelAI
  • ペイント2D
    • (SmoothGraphicに.pngを入れる前に上書き保存するとSGで読み込めるようになる)
  • SAI
    • (たまに消しレタッチ、さらにたまに腕などを別の出力画像から移植)

動きの目安

0s~

0s

1s

2s

3s

4s

5s~

5s

6s

7s

8s

9s

10s~

10s

11s

12s

13s

14s

15s~

15s

16s

17s

18s

19s

20s

21s

22s

23s

24s

25s~

25s

26s

考察

  • 0.5秒で、腕を30度くらい動かせる
    • = 1.0秒で腕を60度くらい動かせる…と言っていい気がする (が、1.0秒の方が速いのでもっと動かせる気もする…)
  • 0.5秒あると結構動かせる
  • ゆいもっぷちゃんかわいい
    • Y.E.D